Le Grand Carnassier

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 Codex Light Angels.

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Algaroth
Hormagaunt
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Messages : 128
Date d'inscription : 01/03/2011
Age : 26
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MessageSujet: Re: Codex Light Angels.   Jeu 19 Jan 2012 - 22:24

Citation :
Pour les armes de maître sm, elles permettent de relancer un jet pour blesser. Il me semble qu'elles coûtent 15pts en effet, mais à ce prix là je n'ai jamais vu quelqu'un en jouer !
Damned, mon adversaire blood angel m'a doucement abusé, alors !


Citation :
Pour la coiffe, je ne me souviens pas des détails, mais elle permet d'annuler un pouvoir ennemi sous certaines conditions. Il me semble que c'est une annulation/tour, avec un test au dés; à vérifier.
Annule un pouvoir psy dans un rayon de 24 ps en faisant en comparant le cd+1d6 de la cible et du porteur si je dis pas de bêtise (ou alors c'est une bête annulation sur 4+)

_________________
"Have you ever heard of insect politics? Neither have I. Insects... don't have politics. They're very... brutal. No compassion, no compromise. We can't trust the insect."

Unyuuuuuuuu !!!
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L'Horreur d'Héraklés
Rodeur
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Date d'inscription : 24/06/2011
Age : 21
Localisation : Bernay 27300 Eure

MessageSujet: Re: Codex Light Angels.   Ven 20 Jan 2012 - 18:48

OK Da, je vais arranger tout ça. Pour les Light Wings, ce sont en effet des Motojets (je les ajoute au début de la liste). Pour les pouvoirs psychiques, je vais m'aligner sur ceux que me propose Reynova. Par contre mon Archiviste a des Réacteurs Dorsaux de base, car c'est un Light Angel, et ne peut recevoir qu'une Armure Angel. J'édite tout ça et je poste les Élites.


Élite

Death Angel: 275pts

CC CT F E PV I A CD Svg
Death Angel 4 4 4 4 1 4 2 9 2+
Sergent DA 4 4 4 4 1 4 2 9 2+

Composition: 4 Death Angels et 1 Sergent Death Angel

Équipement: Armure Angel, Épée Énergétique, Fulgurant, Grenades Frag et Antichars

Règles Spéciales: Fureur Sacrée, Et Ils Ne Connaîtront Pas La Peur

Options: -Ajouter jusqu'à 5 Death Angel Supplémentaires+55pts/fig
-Light Wings+5pts/fig
-Toute figurine peut remplacer son Fulgurant par:
*Pistolet à Plasma+10pts/fig ou Bouclier tempête+15pts/fig
Ou son Arme énergétique et son Fulgurant par:
*Griffes Enérgétiques +10pts/fig
-Les Sergent peut remplacer son Arme Energétique par:
*Un Poing Tronconneur +10pts/fig
-Un Death Angel n'ayant reçu aucune option ci dessus peut remplacer son Fulgurant par:
*Lance-Flamme-Lourd+5 ou Canon d'Assaut+15 ou Multi-Fuseur+25
-Le Sergent peut améliorer son Arme en arme du même type de Maître.

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