| Flotte Ruche Arrakis | |
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Auteur | Message |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 11:35 | |
| Hi've un peu de fluff : Suite au démantèlement de La flotte ruche Jormungandr, de nombreuses spores furent disséminées dans les systèmes proches, notamment dans le système de Canopus.
Ce système est essentiellement connus par la Garde Impériale par la présence de la planète Arrakis, monde hostile dont la surface est couverte de désert. Un peu comme Tallarn, les soldats y sont mobilisés essentiellement pour réaliser un entrainement particulièrement rude. Stratégiquement ce système n'est pas essentiel à l'Impérium, les effectifs y sont limités malgré la présence de richesses minérales de Krelln, une des 2 lunes de cette planète.
Une des conséquences de la Bataille de la Nébuleuse Noire, fut une mobilisation conséquente des troupes du secteur, vidant le système Canopus de toute présence impériale. Nombre de spores purent s'écraser sur Arrakis sans éveiller les moindres soupçons sur la présence xenos. Cette menace put grandir tranquillement assimilant la biomasse sous-terraine de la planète, développant nombre de biomorphes fouisseurs, les galeries ainsi creusée formant un labyrinthe où les autres formes de vie tyranide pouvaient se développer à l'abri des chaleur extrême d'Arrakis.
C'est par le plus grand des hasard que la vrille fut réveiller, en effet, une barge de forge Demiurge, ayant eut vent de la désertion du système Canopus de toute présence impériale, décida que la lune d'Arrakis méritait que l'on s'intéresse à ses richesses. Cependant, le travail sur cette lune à gravité réduite étant pour le moins pénible (même pour un Demiurge...), il fut décidé de mettre en place un avant poste polaire sur la planète Arrakis. La xeno-faune n'attaqua pas immédiatement les nouveaux arrivants, ils les laissèrent s'installer et leur population croitre avant de passer à l'action.
Le moment venu, un signal psychique puissant ébranla les profondeurs d'Arrakis, Krelln était déjà haute dans le ciel d'Arrakis lorsque Avron, la deuxième lune, point à l'horizon. Alors vous l'aurez compris, je vais vous pondre une flotte ruche de tyranide d'inspiration "Dune" avec moultes formes fouisseuses dedans ! Donc, on va commencer avec 15 termagant "de base" avec écorcheur Ensuite, on a 10 termagant "d'assault" avec dévoreur Je me suis trouvé confronté, comme beaucoup, au problème d'équilibre sur mes gaunt d'assault, perso j'ai collé un plomb de pêche que j'ai écrasé avec une pince et le petit truc à coté c'est un aimant ! Prochain post, un Prince Volant Double Dévo... Tchuss, Gueute.
Dernière édition par Gueute le Dim 2 Juin 2013 - 23:39, édité 5 fois | |
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Spitze Gaunt caméléon
Messages : 160 Date d'inscription : 27/10/2012 Age : 40 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 11:55 | |
| Wahou ils sont magnifiques et les dévoreurs... j'ai pas de mot ce contraste entre la figurine et son arme est super Vraiment hâte de voir la suite, et ça fait plaisir de voir des figurines de cette qualité . encore encore encore | |
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bebedu13 Hormagaunt
Messages : 137 Date d'inscription : 23/11/2012 Age : 25 Localisation : chateaurenard
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 12:03 | |
| Alors bravo j'adore ton schéma le seul bémol je ne sais pas si tes termagants "d'assault" se joue car se sont des hormagaunts normalement et aucune option des hormagaunts ne permetent cette convertion ... Sinon encore bravo! | |
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LP Loutre pétillante
Messages : 356 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 25 Localisation : près de Nantes
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 12:23 | |
| Superbe j'adore !
Et bebedu13 il peut (je pense) jouer ces termagunt avec devo même si c'est des hormas. Il à mis un dévo et un haurmagaunt et il dit que c'est un tema dévo donc je pense que c'est bon c'est une conversion. | |
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bebedu13 Hormagaunt
Messages : 137 Date d'inscription : 23/11/2012 Age : 25 Localisation : chateaurenard
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 12:30 | |
| Si tu le dit | |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 12:37 | |
| Boarf, termagant/hormagant même combat Dans l'idée les dévogaunt seront joués en spore, donc en mettant des corps d'horma avec les devo de terma, j'ai des devogaunt très dynamiques donnant l’assaut à la sortie de leur spore... Bref, je pense pas que cela pose un quelconque problème à qui que ce soit ! Et si c'est le cas, le prince que je wip en ce moment ne verra jamais les table de jeux !!! Re-Tchuss, Gueute. | |
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Spitze Gaunt caméléon
Messages : 160 Date d'inscription : 27/10/2012 Age : 40 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 12:50 | |
| Hormagaunts et termagaunts (et je dirais même Gargouilles) sont des gaunts donc je vois pas le soucis du tout.
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bebedu13 Hormagaunt
Messages : 137 Date d'inscription : 23/11/2012 Age : 25 Localisation : chateaurenard
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 13:08 | |
| Bon alors j'ai rien dit puis comme tu me la expliqué tu as bien fait | |
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Gauntausaure Hormagaunt
Messages : 127 Date d'inscription : 08/06/2012 Age : 26 Localisation : In the spaaaaaaaace
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 19:17 | |
| J'adore le côté "à l'assaut" de tes dévogaunt, sinon très belle peinture et intéressant le coup du plomb sous le socle pour équilibrer, j'ai hâte de voir tes autres création. | |
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L'ombre funeste Prince
Messages : 864 Date d'inscription : 17/07/2011 Age : 26 Localisation : LV-426
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 20:23 | |
| Et beh c'est que tu peints bien! Tu comptes faire un mawloc au visage humain? Ah et puis je pense que tu devrais leur faire des yeux bleus. | |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Sam 22 Déc 2012 - 21:08 | |
| Hi've, alors le fluff "Arrakis" en plus de m'offrir un schéma de peinture désertique, me permets d'aligner du rôdeur en attaque rapide et du trygon en soutien... Pour les yeux, ils ne seront fait que sur les Midnyd et les BigNyd, et ce pour 2 raisons : - 1; les yeux sur du grouilleux = AMHA perte de temps c'est de la chaire à canon pour la ruche (donc pour moi ), aucune personnalité ne doit transparaître dans leur yeux... je cherche un effet de masse ! - 2; les yeux sont pour moi le reflet d'une "intelligence", seul les créatures synapses auront les Yeux de l’Ibad. Pour les mawloc, j'ai pensé sratchbuilder de vrai ver géant... Mais j'ai d'autres unités au combien plus importante à réaliser avant !!! Tchuss, Gueute. | |
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Judas84 Le Boucher
Messages : 434 Date d'inscription : 06/12/2011 Age : 35
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Dim 23 Déc 2012 - 9:28 | |
| Très joli. J'aimerai bien connaitre le secret pour faire ton vert | |
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Palantides Genestealer
Messages : 176 Date d'inscription : 24/11/2012 Age : 49 Localisation : Tarascon (13)
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Dim 23 Déc 2012 - 9:57 | |
| Très beau, en effet, et tout en nuances. J'ai hâte de voir le résultat sur de la grosse bébête ! | |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Dim 23 Déc 2012 - 10:12 | |
| Hi've - Judas84 a écrit:
- J'aimerai bien connaitre le secret pour faire ton vert
Aucun secret, aplat de Moot Green puis passage de 2 lavis de Biel-tan Green, et c'est finis ! Tchuss, Gueute. | |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 0:24 | |
| Hi've alors je vous avez parlé de mon Prince volant double dévo, je viens de terminer à l'instant la conversion, je ne résiste pas à l'envie de vous faire partager mon green-stuffage ! Place aux toff : Donc, c'est une conversion faite sur base de dragon elfe noir avec des bouts de Prince Tyran, de tyrannofex, et de mastauroc... Bref, un bon gros délire comme je les apprécie Le second sera logiquement sur base de dragon haut elfe... En attendant celui-ci sera ma participation au concours du forum, il sera bien entendu aux couleurs de la flotte ruche Arrakis !!! Allez, encore une pour la route ! et une ch'tite galerie : http://imageshack.us/g/1/9945872/Tchuss, Gueute. | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 9:20 | |
| J'avoue être totalement sur les fesses.
Tu maîtrises ton sujet et ça se voit. Les pièces sont extrêmement bien choisies et tu as une très bonne technique de GS.
Tout cela nous donne une pièce empreinte de poésie, telle un animal mythique dans les récits fantastiques ou mythologiques.
Y a juste un truc qui m'embête un peu pour toi : je ne retrouve sur ta sculpture aucun élément représentant ou ressemblant aux doubles dévo jumelés. Je vois plus ta créature comme un prince ailé doubles paires de griffes. | |
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tochon Spore mine
Messages : 19 Date d'inscription : 17/12/2012
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 9:27 | |
| Vraiment magnifique, c'est vrai que comme dit prècedemment il se dégage un p'tit coté mythologique du plus bel effet.
Est ce que tu as déja pensé au socle ? | |
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Spitze Gaunt caméléon
Messages : 160 Date d'inscription : 27/10/2012 Age : 40 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 11:06 | |
| Coucou, eh ben c'est déjà super bien, va falloir que tu me donnes des cours de green stuff Et comme je sais que tu gères très bien la peinture je peux te dire que tu vas avoir une magnifique pièce pour ton armée, j'ai vraiment hâte de voir le développement !!! @Max: si si, les double dévo sont là, c'est les deux armes du tyranofex (ruche d'écorcheur) c'est une conversion qui se trouvait dans un white dwarf sur un prince tyranide de ??? je ne sais plus :-) | |
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Palantides Genestealer
Messages : 176 Date d'inscription : 24/11/2012 Age : 49 Localisation : Tarascon (13)
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 11:18 | |
| Très original, et... impressionnant ! J'ai hâte de le voir peint. | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 11:28 | |
| - Spitze a écrit:
- @Max: si si, les double dévo sont là, c'est les deux armes du tyranofex (ruche d'écorcheur) c'est une conversion qui se trouvait dans un white dwarf sur un prince tyranide de ??? je ne sais plus :-)
Oui oui , je me doute que ce sont les ruches qui font office de ddj. Mais si on se retrouve face à un joueur tatillon ou dans le cadre d'un tournoi sérieux, malheureusement cette très jolie créature ne sera pas acceptée. Dans un cadre plus personnel, j'aime bien jouer avec des figurines WYSIWYG , mais dans une partie amicale et vu la beauté de la chose, je pourrais accepter. | |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 11:42 | |
| Hi've content de voir les réaction que suscite cette pièce Alors oui, ce sont les écorcheurs qui servent de DDJ, et ceux pour 2 raisons : - effectivement, j'ai vu la conversion sur un prince du studio GW dans un WD... ce qui sans lui donner un coté officiel le légitimise un poil AMHA ! - avec cette conversion, on se dit qu'il doit bien concasser le pétiot, et que s'il tombe, il peut se défendre au CàC ! Je pense qu'il faut être logique et conserver cette norme pour mon armée, toutes les figouzes avec les ruches du tyrano seront DDJ, et bien entendu ne pas jouer un tyranofex ruche d'écorcheur afin d'éviter les confusions !!! Alors le socle est un gros soucis pour moi, en effet, les grands socles volant sont pas assez haut... les DDJ traine sur la table ! Bref, j'ai bidouiller un truc avec un clou de 7 cm... Si vous avez une solution pour une tige transparente de 6/7 cm pour 3 mm de diamètre, je suis ouvert !!! Tchuss, Gueute. | |
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Spitze Gaunt caméléon
Messages : 160 Date d'inscription : 27/10/2012 Age : 40 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 12:00 | |
| tu veux faire quoi comme socle? Enfin une idée de base pour pouvoir t'aider?
Tu le veux en mode volant ou bien au sol, ou bien qu'il prenne son envol? | |
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tochon Spore mine
Messages : 19 Date d'inscription : 17/12/2012
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 12:02 | |
| personellement je ne suis vraiment pas fan des tiges pour tenir les pieces volantes meme sur des gargouilles je trouve ca moche, alors sur une piece comme celle ci ...).
Ca pourrait etre pas mal de le poser sur un décor haut, une tour à moitié enssevelie par le sable par exemple. | |
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Gueute Locuste
Messages : 66 Date d'inscription : 05/12/2012 Age : 41 Localisation : Roscoff
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 12:52 | |
| Re- alors moi non plus pas fan de ce type de tige, cependant il faut que ça reste jouable et transportable... à l'origine, j'avais pensé à poser la queue sur une cheminée à spore, mais cela ne répond pas à mes critères ci-dessus... J'ai donc, pour l'instant, opter pour ça : C'est donc un clou de 7cm pour 3mm de diamètre, le corps du prince est rempli de milliput ce qui va me permettre de creuser un trou d'environ 8 mm de profondeur, puis d'y insérer un aimant (3/1mm) pour rendre le tout plus solide pour le jeu et démontable pour le transport. Niveau positionnement, ça donnera à peu prés ça : Il y aura sur le socle de la poussière soulevée par le vol stationnaire du prince, voilà l'idée ! Tchuss, Gueute. | |
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L'ombre funeste Prince
Messages : 864 Date d'inscription : 17/07/2011 Age : 26 Localisation : LV-426
| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis Jeu 3 Jan 2013 - 13:11 | |
| Je trouve les ailes un chouïa trop petites mais à part ça c'est parfait. Félicitations! Comment comptes-tu représenter un nuage de poussière? | |
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| Sujet: Re: Flotte Ruche Arrakis | |
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| Flotte Ruche Arrakis | |
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