Le Grand Carnassier

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 La Génothèque de Scramasaxe

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Mauldred
Termagaunt
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 21 Sep 2016 - 18:00

Moi j'ai fait le Flyrant avant, il m'a pris plusieurs semaines mais c'est une grosse bestiole, beaucoup de surface à peindre, cela dit je n'ai eu au problème d'accessibilité ni de "répartition de carapace", les zones à peindre étaient plutôt larges, donc après les gargouilles ça va te paraître un plaisir j'imagine Wink

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Scramasaxe
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 21 Sep 2016 - 18:05

Arh, toutes ces petites zones cachées par les fleshborers, et toutes ces saloperies de nervures noires.
Il y en a dans tous les sens, et sur les deux faces !
Si seulement c'était sur des figurines qui restaient plus longtemps sur le plateau :-((
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Istyss
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Jeu 22 Sep 2016 - 13:22

J en ai 20 a peindre moi ^^
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Jeu 22 Sep 2016 - 13:26

Scramasaxe a écrit:
et toutes ces saloperies de nervures noires.

En ce qui me concerne, la peau étant plus claire (jaune) que la membrane des ailes (chair/orangé), je n'ai pas eu trop de difficultés à peindre les ailes de ma virago.

Dans ton cas, je comprends que le noir sur fond clair soit plus délicat et n'accepte aucun "écart de pinceau" ?

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Jeu 22 Sep 2016 - 20:59

Mais le truc, c'est qu'en plus je ne vais pas pouvoir m'empêcher de caser mes petites taches spéciales sur les ailes.



A moins d'apprendre à les faire à toute vitesse, j'en ai pour très longtemps.
(déjà 3 4 en couleurs de base).


Dernière édition par Scramasaxe le Ven 23 Sep 2016 - 18:41, édité 1 fois
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Ven 23 Sep 2016 - 9:16

C'est beau la motivation d'un peintre Very Happy

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Ven 23 Sep 2016 - 13:06

Oui oui, tu peux te moquer ... on verra à l'arrivée si le jeu en valait la chandelle ^^
(i.e. : passer deux semaines à peindre 10 malheureuses gargoyles)
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Ven 23 Sep 2016 - 14:15

Je ne me moque pas du tout, je suis vraiment admiratif. ^^

Le résultat de tes peintures est toujours au rendez-vous, et je me sais complètement incapable de faire cela par manque de volonté et de patience.

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 15:49

Merci bien ^^

Alors comme il me faut forcément une bêbête synapse pour accompagner ces gargoyles, je suis en train de réfléchir à une version perso des Harpies, proche de la configuration de leurs petits congénères.


J'ai remployé un abdomen de vieux guerrier tyranide plastique, ça marche pas mal du tout.
Hors de question de lui caser un barbed strangler officiel, beaucoup trop gros pour la pièce.
J'en ai trafiqué un plus proportionné à partir d'un Deathspitter et d'un des stranglers du tyrannocyte
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 16:18

Sympa comme tout le montage pour les ailes !

Par "synapse", je pense que tu ne voulais pas dire harpie mais plutôt pygargue, je me trompe ?

Le fait que tu utilise des guerriers pour cette conversion me pousse à penser que c'est cela.

En tout cas ça annonce du beau !

Avec quoi comptes-tu faire la membrane des ailes ?

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 16:32

Ah oui, bien sûr Pygargue ^^
Oui, il fera un bel ensemble avec son unité.
Pour la membrane, j'étalerai du greenstuff sur une plaque de verre talquée, et je la collerai sur mon ossature.
La méthode est sûre, elle a toujours donné de bons résultats ;-)
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 17:02

Attention, n'oublie pas que les pygargues fonctionnent par 3 minimum et ne peuvent pas rentrer dans l'essaim de gargouilles Wink

les seuls synapses qui peuvent le faire, ce sont le tyranid prime (mais il ne peut pas être ailé, donc c'est pas le meilleur truc à faire XD) et le tyran ailé dans la formation Skytyran.

bon courage pour les montages et peinture !

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 17:24

Arh ...
merci d'avoir porté le problème à mon attention ^^

Eh bien je serai quitte pour en faire deux autres le moment venu ;-)
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 18:08

#Nazhrim et ses règles à la noix

XD

désolé d'être porteur de bad news alors que tu voulais faire un superbe effet fluff et cinématique :s

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 18:31

Nah, t'en fais pas ... il en faut plus pour me gâcher mon bonheur ^^
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 19:50

Oh, sympa le joli corps de Guerrier Advanced Space Crusade Very Happy
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Emmazael
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 26 Sep 2016 - 20:55

Excellent l'idée du pyrargue custom. Bon la pour le moment j'ai du mal à me faire une idée de ce que ça va donner mais j'attends que tu ai fini pour prendre une nouvelle claque.

Trop cool ta technique pour faire les membranes des ailes!
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mar 27 Sep 2016 - 13:52

Oui, elle a carrément bien marché sur ce sujet.
Le seul truc, c'est de ne pas oublier d'imprimer un mouvement concave dans la voilure (et accessoirement de le laisser sécher dans le bon sens)




Pas si difficile à faire une fois qu'on a pris le coup de main ;-)
Juste quelques raccords à faire pour obtenir un résultat bien uniforme.


Pas sûr de vouloir maintenir les piques sur les épaules ... on verra bien à l'arrivée.
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Emmazael
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mar 27 Sep 2016 - 14:07

Watcha, ça claque!!!

Plus je vois ton travail plus j'ai envi de me mettre à la green stuff, mais j'ai peur de me gauffrer.
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mar 27 Sep 2016 - 17:24

superbe Smile

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Bloody wave
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 28 Sep 2016 - 4:38

Sublime , bravo !
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 28 Sep 2016 - 15:14

Merci les amis ^^

Une photo d'ensemble de notre début d'essaim volant.


Maintenant, la question se pose :
je laisse le leader en l'état, ou je lui rajoute une queue pour être plus raccord avec ses Gargoyles ?

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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 28 Sep 2016 - 16:49

Je vote pour la queue ! 

En plus tu recycle une vieille queue en métal, ça fait encore plus système D, j'aime beacoup XD

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 28 Sep 2016 - 16:56

Oui, plus j'y pense plus je crois que je vais opter pour la queue.
Qui doit venir d'un Deathleaper métal, si je me souviens bien :-)
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nazhrim
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Mer 28 Sep 2016 - 17:15

Deathleaper dont tu as utilisé le reste du corps pour faire des sorte de rodeurs ophidiens si j'ai bonne mémoire ?

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