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 Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved

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Ba'al
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MessageSujet: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 5:06

Etant détenteur d'une vielle compilation de règles Chapter Approved (1999, il me semble) contenant tout un chapitre sur la création de véhicules et la création de créatures monstrueuses et gargantuesques tyranides, je vous propose de recopier et de remettre ce générateur au gout du jour pour créer de nouvelles bestioles pour le jeu standard et apocalypse Wink

C'est un peu de travail, mais j'ai le temps en ce moment, la motivation et les idées ^^
(les anciens points de masse deviendraient 2pv supplémentaires avec +1 endu par point de masse, par exemple...)

Donc si ça intéresse du monde, j'aurais grand plaisir à partager cette relique qui me donne une folle envie d'en user et abuser ^^

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Raptor Jesus
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 11:59

J'ai pas compris entièrement comment ca marchait mais c'est une suggestion intéressante, et justement il y a un autre membre qui vient de nous proposer une partie création de monstre

Si tu a plus d'information, des liens, des images... qui nous montreront mieux ce que c'est poste les ici on verra ce qu'on peut en faire

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Modérateur, mais agent de la paix avant tout ^^

Pour ceux qui veulent voire ma flotte ruche Scylla c'est par là
Et pour mon fluff perso sur prandium c'est ici
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Vladesh
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 13:11

Ma fois, oui, c'est intéressant... Enfin moi, je suis intéressé en tout cas.

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Ba'al
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 14:40

J'hésite entre tout scanner, et tapper mes erratas maisons pour l'adapter aux nouvelles versions de jeu (1999 c'est loin), ou tout retapper sauce maison en fait...

Peut-être d'abord un coup de scan...

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 15:09

Citation :
Peut-être d'abord un coup de scan...

Peut être. Ça nous permettra de piger un peu mieux a quoi ca ressemble.

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 15:36

et si tu pouvais me scanner la page necron et me la MP je serais trais drunken
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 16:14

Le vieeeeeee(...)eux codex nécron qu'est dans la compil ?
Il a été remplacé par le codex il me semble '^^

Petite difficulté : Mon crétin de scanner a tout enregistré au format pdf au lieu de faire des images, et toutes les pages dans un pdf différent... '--
Et je ne sais pas comment fusionner tout ça '^^
Bref, je cherche avant de vous le proposer en téléchargement !

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 16:52

Bon bah ce sera les pages une par une alors... '^^
Désolé pour la qualité au niveau des bords, mais c'était pas évident avec ce genre de bouquin pas très flexible =/
Heureusement, ça reste lisible Wink

Page 1 : http://www.trokus.fr/files/get/ENC_ImepF2/img.pdf
Page 2 : http://www.trokus.fr/files/get/8A__2m6RXe/img-0001.pdf
Page 3 : http://www.trokus.fr/files/get/--WTKA3LwB/img-0002.pdf
Page 4 : http://www.trokus.fr/files/get/WyC5PoyHV-/img-0003.pdf
Page 5 : http://www.trokus.fr/files/get/A5jDhmooS-/img-0004.pdf
Page 6 : http://www.trokus.fr/files/get/qnJuCyojsF/img-0005.pdf

Comme vous le voyez, la majorité des choses à changer sont les biomorphes et les bioarmes. Ensuite, les points de masse peuvent être convertis en bonus PV/Endu je pense, en gardant à l'idée le Hierdule et le Hierophant comme repères Apocalypse pour les plus grosses bestioles.

J'attends vos suggestions, et je me lance dans une version web-manuscrite remise au goût du jour Wink

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 17:00

non dans le Chapter Approved de 1999 il y a une page de création de véhicules et la création de créatures necron je l'ai en anglais est j aimerai l'avoir en français cette page .
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 17:01

Arf, j'ai le chapitre sur la création de véhicules en effet, mais rien qui ressemble à de la création de nécron :s
Peut-être n'a t'il jamais été traduit :s

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 17:48

Les points de masse, ca ressemble beaucoup aux points de structure pour les véhicules super lourds et les créatures gigantesques de Apocalypse, non?

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 17:52

C'était un peu l'idée, mais je crois que les points de masse n'existent plus sous Apo non ? On a juste beaucoup de pv...

Ou me trompes-je ?

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 19:01

Citation :
On a juste beaucoup de pv...

Ou me trompes-je ?

Ah oui, dsl. Tu as raison. Donc, vaut mieux convertir les points de masse en point de vie, oui. Je ne voit pas meilleure solution.

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 19:06

On peut peut-être rehausser un peu le truc :

1pt de Masse = +1pv, +1E

Ou c'trop gras ?

(en V4, pour avoir 1pv et 1E en plus au carni, ça coûtait pas 50pts... ^^)

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 19:28

on voit quoi sur la couverture un dred ou un defileur
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 19:31

Le tampon Chapter Approved sur toute la couv', et aucune illustration '^^

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 19:47

Citation :
On peut peut-être rehausser un peu le truc :

1pt de Masse = +1pv, +1E

Ou c'trop gras ?

Non, c'est pas mal. Mais bien sur, faut rester dans les limites prescrites.

Ou alors laisser le choix: soit +2pv, soit +1pv +1E, ou soit +2E.

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 19:49

Et dans le bon sens parce qu'avec ce générateur, on arrive vite à des trucs méga-grosbill qui coûtent gras cher en pts... Bref, je commence à bosser mon adaptation après un petit film Smile

Le choix est intéressant en effet ^^



Ma première future création : Un ver de transport, qui au lieu de faire des frappes hasardeuses, se déplace de 12ps par tour en bénéficiant toujours d'une svg de couvert à 4+ (il n'est pas loin sous le sol comme le trigon ou le mawloc, mais à un peu moins d'un mettre sous la surface et souvent partiellement exposé). Le truc avec Endu 7 ou 8, une 2+, mais rien d'autre Wink

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 20:05

C’est le premier les règle de création sont plus complet le 3eme je l'ai mais en anglais
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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 23:20

Citation :
Ma première future création : Un ver de transport, qui au lieu de faire des frappes hasardeuses, se déplace de 12ps par tour en bénéficiant toujours d'une svg de couvert à 4+ (il n'est pas loin sous le sol comme le trigon ou le mawloc, mais à un peu moins d'un mettre sous la surface et souvent partiellement exposé). Le truc avec Endu 7 ou 8, une 2+, mais rien d'autre Wink

Ça fait combien de points?...

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Jeu 25 Nov 2010 - 23:26

J'ai pas encore calculé tout ça, mais sans armes (à part des épines à frag ou crache-dard, pourquoi pas...) et avec une capa de transport de 20, pas énormément je pense.

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Ven 26 Nov 2010 - 9:48

Endu 7-8, c'est beaucoup trop, de même qu'une Sav a 2+, je pense.

Un transport Créature Monstueuses E6 4PV 4+ de couvert constant par le fait qu'il soit plus souvent sous le sol, ça serait plus équilibré je pense.

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Ven 26 Nov 2010 - 12:59

Bah, c'était pour représenter dans l'idée que c'est extra-blindé à cause de son rôle, genre comme un vieux carni Wink

" Muad D'Hib ! "

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Ven 26 Nov 2010 - 13:49

Citation :
" Muad D'Hib ! "

Cf: Dune

Citation :
Endu 7-8, c'est beaucoup trop, de même qu'une Sav a 2+, je pense.

Je suis d'accord avec lui, surtout que dans le créateur d'origine, c'est pas marqué endurance 6 maximum? Il me semble avoir lu ca..

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MessageSujet: Re: Le vieux générateur de monstruosités tyranides de ChapterApproved   Ven 26 Nov 2010 - 13:59

Boarf, va pour rabaisser mon ver de terre alors Wink

Je créerais tout ça ce week-end, entre une partie de jdr, de AOE3 et de 40k Smile

Pour la limitation, il se peut que tu ais raison...
(mais bon, Endu 6, point de Masse Endu+2... la créature risque de coûter dans les 200pts, faudra qu'elle puisse se défendre après avoir débarqué sa cargaison parce que sinon...)

Au passage, vous trouvez que ça fait méga-porc de lui donner une règle spéciale qui fait que les troupes débarquées peuvent charger ? (mais pas bouger/tirer/sprinter)

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