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 [régle] Sang Acide

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hetcate
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MessageSujet: [régle] Sang Acide   Jeu 30 Jan 2014 - 8:45

Dans le codex il est dit"l'unité .....doit effectuer un test d'Initiative à la fin du rang d'Initiative en cours".

Donc un petit exemple pour savoir si j'ai bien compris ce passage de phrase.
10 SM en réacteur chargent un Carnifex résultat:
1 pv perdu suite a la règle Marteau de fureur donc init rang 10 un test sur l'ensemble des SM.
1 pv perdu dans le combat a init 4 donc un test d'init sur les SM qui frappe 
1 pv perdu à cause d'un gantelet énergétique donc test au rang d'init 1 pour 1 SM (celui au gantelet)

ce qui en soit fait faire 3 tests a rang d'init différente.

Ai je bien compris la règle???
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Totof77
Biovore
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MessageSujet: Re: [régle] Sang Acide   Jeu 30 Jan 2014 - 12:37

Pour moi oui c'est bon Wink
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Iblitz
Synapse rouillé
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MessageSujet: Re: [régle] Sang Acide   Ven 31 Jan 2014 - 7:14

Sauf que attention :
l'unité effectue 1 test. et subit UNE seule touche par test !

En gros si 20 figs ou 2 figs font une blessures, "l'unité" fera 1 test"   et pas 20 ou 2 test.
Ensuite, tu subit UNE SEULE touche pour toute l'unité.

Par contre, la règles dit "chaque pv perdu", ce qui limite au nombre de points de vie la quantités de touches possible.

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Judas84
Le Boucher
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MessageSujet: Re: [régle] Sang Acide   Ven 31 Jan 2014 - 9:40

Les tests de caractéristiques se font à la valeur réel de la caractéristique en question sans malus/bonus sauf si cela est précisé dans a règle.

Un marine avec une arme encombrant fera un test à init 4.

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