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 [Amical/1500pts] Test n°2 de noob

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Markael
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MessageSujet: [Amical/1500pts] Test n°2 de noob   Ven 21 Fév 2014 - 1:46

QG
Tyran

Ailes, DDJ                                                    230 pts

Tyran
Épée d'Os, Bio-knout                                195 pts

2 x Gardes                                            100 pts

Élite
Zoanthropes                                           50 pts
Zoanthropes                                           50 pts
Zoanthropes                                           50 pts

Troupes
30 x Termas                                          120 pts

Tervigon                                               195 pts

10 x Génovores                                     140 pts

3 x Guerriers
2 dévoreurs et un canon venin                    100 pts

Voraces                                                 39 pts

Attaque rapide

4 x Rôdeurs
3 standards et un avec serres perforantes    125 pts

Soutien

Carnifex
Pinces broyeuses, DDJ, rangées d'épines       150 pts

Total = 1544 pts
Edit: Possibilité de faire sans les voraces, ce qui ferait 1505 pts


Le but de cette liste est de tester une stratégie équilibrée attaque/défense

Les voraces, sont là pour prendre les coups en premier pour faire avancer le tervigon et les nuées de termas vers l'adversaire. "Moman" dans l'attente de ponte comme toujours (actuellement 10 dévo-gaunts, on en à toujours besoin d'en avoir plus en rab, vas m'en falloir plus que ça).
Un Carni "dévastator" DDJ et pinces broyeuses pour du tir et de l'anti-char en soutien de zozos.

Le Tyran ailé pour acculer les troupes adverses avec un ou deux gardes suivi de près par les guerriers dévos et CV pour faire du nettoyage intensif.

Le second Tyran est là pour appuyer l'avancée des génovores qui ont pour optique de s'en prendre aux grosses unités d'infanterie adverses épaulés aussi d'un dernier zozo.

Edit: Merci, j'avais pas vus les fautes, je me suis pas relu ni vérifier mon total.
Au quel cas je suis pas le seul, 12 génovores alors que j'en ai mis 10 ^^ comme quoi on fait tous des boulettes !

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Dernière édition par Markael le Sam 22 Fév 2014 - 0:22, édité 8 fois
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Termagaunt
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MessageSujet: Re: [Amical/1500pts] Test n°2 de noob   Ven 21 Fév 2014 - 6:22

Il y a un certain nombre de problèmes qui me sautent aux yeux:
-ruche d'écorcheurs sur le tervigon
-120 pts les 12 génovores
-carnifex ddj+pinces broyeuses

Commence par vérifier ta liste je pense, il sera plus facile d'obtenir des commentaires constructifs après.

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Markael
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MessageSujet: Re: [Amical/1500pts] Test n°2 de noob   Ven 21 Fév 2014 - 23:45

Voilà j'ai corrigé mes conneries !

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MessageSujet: Re: [Amical/1500pts] Test n°2 de noob   Sam 22 Fév 2014 - 11:58

Je pense que tu peux te passer de la rangée d'épine sur le Ratafex, en effet il est plutôt spé distance.

Je ne suis pas persuadé de l'utilité du prince à pied à 1k5, surtout que tu a un tervigon, des guerriers et des zozo. Ta couverture synaptique peut donc s'en passer. Met le en vol il te coutera moins cher et sera plus utile je pense. Si tu n'as qu'on seul prince volant alors je pense que tu peux raisonnablement choisir une autre CM.

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MessageSujet: Re: [Amical/1500pts] Test n°2 de noob   Dim 23 Fév 2014 - 18:30

Salut,

Les rodeurs ne serviront pas à grand chose surtout 4 sans pinces broyeuses. 

Si tu veut garder le prince à pied (il se débrouille pas si mal si on le joue bien), tu dois aussi mettre des glandes d'adrénaline pour le prince et ses gardes pour fiabiliser la charge et le sprint et tant qu'on y est un biomorphe thoracique.

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MessageSujet: Re: [Amical/1500pts] Test n°2 de noob   

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