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 [Tactique] termagants & constricteur

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Hforce77
Vorace


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MessageSujet: [Tactique] termagants & constricteur   Ven 21 Mar 2014 - 21:03

Bonjour à tous !  cheers 

Je créer ce sujet afin de réunir les différentes manières de jouer les termagants: les combinaisons, les armes et équipements, etc.

J'aimerais également, de manière plus personnelle, savoir si le constricteur a un réel potentiel, et dans quel cas l'utilisez vous ?
Et également que pensez vous de remplacer l'écorcheur par un fusil à pointes ou une paire de poings épineux.?
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Grododo
Termagaunt
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MessageSujet: Re: [Tactique] termagants & constricteur   Ven 21 Mar 2014 - 22:00

Alors,
 
Je ne suis pas spécialiste, mais:
 
- Constrictor : Laisse tomber (pour quelques boys paummés ca peut peut être le faire).
 
- Fusil à pointe : Pas de PA, force nase, laisse tomber
 
- Poings épineux : la capacité de prendre la force de l'utilisateur ne sert pas à grand chose (sur les termas en particulier qui ont F3).
 
- Ecorcheurs : Bien, ils n'ont pas le meilleur profil mais sont assez bon, et cela permat de mettre beaucoup plus de termas vu que cette arme est gratuite, et dans ce cas la, en masse, ils sont bons.
 
- Devoreurs : Mes chouchous. Question profil, ils ne sont pas spécialements "forts", mais ils ont assaut 3, ce qui est très pratique (escouade de 30 = 90 tirs, 45 qui passent, 22 qui blessent,10 svg environ... c'est plutôt pas mal).
 
 
 
Sinon, pour les façons dont je joues les termas :
- Full écorcheurs et donc des termas à volonté  \,,/
 
- 20 devos+10 ecorcheurs devant pour les couvrir (et oui, car les escouades se font décimées au tir lignes par lignes, donc si tu fais une escouade de 10 termas et des devo derrière, des armes ennemies en hauteur qui auront la ligne de vue sur les devos pourront les alligner sans problème, et la chair à canon (écorcheurs) devant ne servira à rien). 
 
Autres :
 
- Je n'ai jamais et je jouerais jamais mes termas avec des poings épineux, et fusil à pointe.
 
- Le constrictor peut être pas mal dans certains cas, mais donc il faut les prévoirs et ce n'est pas ce qu'il y a de mieux.
 
- 30 devos, ça sert à rien. 20 suffisent, sinon c'est trop cher (10 pts le termas quand même, donc 300pts l'escouade de 30), et en plus, ils vont se faire tirer dessus et la plus part vont mourir avant d'arriver à portée. Le mix ecorcheur/devo est mieux (voir plus haut).
 
Voila^^

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"Il n'y a pas de mauvaise armée, il n'y a que de mauvais généraux" - Napoléon
"La victoire ne repose pas toujours derrière les canons, mais si nous reposons devant eux, nous somme sûr de perdre" - Commandeur Argentius des Silver Skull
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Dernière édition par Grododo le Mer 26 Mar 2014 - 14:02, édité 1 fois
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Hforce77
Vorace


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MessageSujet: Re: [Tactique] termagants & constricteur   Ven 21 Mar 2014 - 22:15

Mais justement vu que les termas avec écorcheurs sont essentiellement de la chair à canon, pourquoi pas leur mettre des fusils à pointes à la place ?
Les fusils à pointes ont une portée de 18 ps contre 12 ps pour les écorcheurs. Quitte à avoir des figurines sacrifiables autant leur faire gagner un tour de tir non ?
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Grododo
Termagaunt
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MessageSujet: Re: [Tactique] termagants & constricteur   Ven 21 Mar 2014 - 22:19

Sauf que les termas sont de la chair à canon comme tu dis, donc il n'y a aucune utilié à mettre une autre arme pour avoir une meilleur portée.
Donc "le tour de tir gagné" est inutil, en plus, le profil du fusil à pointe est merdique, donc ça servira à rien, et en plus, du peut sprinter+tirer avec le sort déferlant d'un psyker sur les termas avec des écorcheurs qui auront une meilleur chance de buter des mecs.
Mais comme je l'ai dis, pour moi, ça ne sert à rien ^^

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