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 [Règle] Pilonnage , Kezako ?

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Arcanes
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MessageSujet: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 17:43

Je suis désoler , mais vue que je n'ai fait que 2-3 partie , je ne connais malheureusement pas toutes les règle , et je ne connais pas  pilonnage sur la canon étrangleur , j'ai reçu ma harpie et je suis en train d'étudier lequel entre étrangleur et canon venin est mieux .

alors si quelqu'un aurait la gentillesse de m'expliquer , se serait vraiment sympa !

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Gurdh
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 17:58

Salut,

Page 168 du livre de Règle V7 =)

(je ne sais pas si je peux te la linker en entière avec le copyright et toussa) 

En gros si l'unité perds 1pv suite au tire, elle doit faire un test de cmd, si réussite ok, si échec l'unité ce jet à terre.
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Arcanes
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 18:01

Ok , merci bien !

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Arcanes
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 18:02

Du coup sur une Harpie , le double canon étrangleur est mieux non ?

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guppy
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 18:31

Je pense qu'on en a déjà parlé un peu je pense la dedans Wink

http://forum-tyranide.forumactif.org/t3697-virago-ou-harpie
http://forum-tyranide.forumactif.org/t3521-tactique-virago-ou-harpie
http://forum-tyranide.forumactif.org/t3382-conseil-harpie-ou-virago-des-ruches?highlight=harpie

Tu devrai y trouver des info, sinon, entre les deux, ça dépend ce que tu veux faire mais l'étrangleur va dans la direction anti-troupe de la harpie Wink

PS: je la vois moins en antichars surtout en V7 Wink , enfin, c'est mon avis Wink

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Sedral
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 18:45

Si tu cherches vraiment à jouer le pilonnage, ce qui n'est pas forcément une bonne idée vu la quantité d'unités y étant immunisé (sans peur, motos, etc...), il est bien plus intéressant d'utiliser un génocrate et son pouvoir psy "l'horreur" (test de CD à -2 donc plus de chance que l'adversaire le rate).

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Hforce77
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 19:04

Sedral a écrit:
Si tu cherches vraiment à jouer le pilonnage, ce qui n'est pas forcément une bonne idée vu la quantité d'unités y étant immunisé (sans peur, motos, etc...), il est bien plus intéressant d'utiliser un génocrate et son pouvoir psy "l'horreur" (test de CD à -2 donc plus de chance que l'adversaire le rate) ou a la limite un biovore (moins cher).

Le biovore avait la règle de pilonnage, mais ça c'était avant.
En tout cas pilonnage ou non  un gros gabarit F6 PA5 ça fait toujours mal, surtout contre des petits gardes impériaux ou des orks ^^. Et pouvoir relancer le jet de déviation quand on a CT3 c'est un avantage considérable.

Ah, et +1 pour le génocrate ! Test de pilonnage auto, pas besoin de faire perdre de PV, et -2cd, que demande le peuple ? Certes beaucoup d'unités sont sans peur ou ne peuvent se jeter à terre, mais au pire ça fait toujours 1pt de charge warp à utiliser autrement maintenant (pour utiliser domination avec le génocrate et le faire devenir synapse par exemple ^^).
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guppy
Gargouille
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MessageSujet: Re: [Règle] Pilonnage , Kezako ?   Sam 31 Mai 2014 - 19:56

Oui, c'est assez dommage pour le biovore Sad

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