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 [Règle] Lictor et phéromones

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Totof77
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MessageSujet: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 12:51

Bonjours, voilà j'avais une petite question au sujets de la règle "phéromone" du lictor ! Voilà dans le nouveau codex il est dit que le lictor fait bénéficié de sa règle "phéromone" aux autres unités qui arrive de FEP du moment qu'il est sur la table ! Mais je voulais savoir si par là ils voulaient dires que la règle s'active au même tour du moment que le lictor arrive en premier,par exemple si je fais mon jet pour que le lictor arrive de FEP en premier il est donc placé aussi en premier sur la table, donc normalement la règle "phéromone" marche ! Mais dans l'ancien codex V5 ils disaient que le lictor devait être sur la table un tour avant pour que les phéromones marche. Car si c'est bien ça, sa voudrai dire que la règle "phéromone" est génial pour l'arrivé des Mawloc Laughing . Donc voilà j'aurai aimé avoir l'avis de plusieurs joueurs pour savoir si je suis dans le bon ou dans le faux !!!

Meric Totof
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S.P.D.C
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 15:24

C'est spécifié dans le codex, il faut que la figurine avec phéromones sois sur la table au début du tour pour que ça fonctionne. Les FeP ont lieu après le début du tour.
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Totof77
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 18:51

Oki dacc donc si on veux en profité dès le tour2 faut mettre le lictor en infiltration !!
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Lockii
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 19:49

oui si tu veux en profiter:
1- Mettre le lictor en infiltatrion
2- L'adversaire déploie ou met une unité à 6pouces du lictor au tour 1 ou 2 (ce qui est pas brillant)
3- Ton Lictor doit survivre
4- ta mawloc doit pas rater son jet de réserve tour 2

et là tu va faire une FeP sans dévier Razz

cette règle est belle sur papier mais n'arrive jamais. En réalité l'adversaire va être au courant et n'ira pas dans le coin de ton lictor.

Cette règle sert donc d'avantage à ce que l'ennemi soit plus entassé dans un coin que très éparpillé vu qu'il ira pas là-bas.

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totocofee313
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 22:22

L'idée c'est de fep dans les cac où sont engagés des lictors Wink

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songli
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 22:36

Si tu veux être efficace sur une combo lictors/mawlocs, il y a une possibilité:
1) des unités de 3 lictors en infiltration (les lictors par trois pour avoir une plus grande chance de survivre en attendant les mawlocs).
2) tu  envoies les lictors au cac ainsi tu concentres les figurines de l'adversaire
3) tu FeP avec les mawlocs sur les unités concentrées au cac

Variante: au lieu de conserver les lictors au cac, à la fin du tour adverse, tu les fait se désengager(mais je trouve ça moins précis

Autre variante: prendre l'essaim des lictors des foret(dataslate n°1) et faire la même chose (ils sont par 5 donc plus de chance de survivre par 5)
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Totof77
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 22:56

Humm ouai donc loin d'être ultime quoi ! Dommage car j'avoue que faire une liste à 1500 pts (mon format habituel) mettre 150 pts de lictors minimum + au moins 2x 140 pts de Mawloc c'est chaud lol !
Par-contre j'avais aussi une autre question, je vois que beaucoup de personne joue la mort subite avec des lictors mais pourquoi car elle perd sa règle sa règle qui lui permet d'être touché qu'au jugé !! A moins qu'elle en fasse profité tous l'essaims ?? Et c'est quoi les Dataslate scratch ???
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Lockii
Locuste
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mar 14 Oct 2014 - 23:14

les Dataslate c'est des suppléments (formations tyranides)
il y en a 3:
Tyranids Vanguard Rising leviathan I
Tyranids Invasion Rishing Leviathan II
Tyranids Onslaugh Rising Levianthan III

c'est des formations de plusieurs unités tyranides qui donnent res special rules supplémentaire et le tout hors charte Wink

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songli
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MessageSujet: Re: [Règle] Lictor et phéromones   Mer 15 Oct 2014 - 0:18

pour deathleaper tu ne le joues pas dans l'unité de lictor car c'est interdit (pas personnage indépendant)
Maintenant cela reste un très bon QG si tu ne veux pas concéder le warlord kill.
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