Le Grand Carnassier

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 [Règle] La ponte du tervigon

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Titi
Pygargue
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MessageSujet: [Règle] La ponte du tervigon   Mer 11 Nov 2015 - 10:55

Dans le codex il est marquée que quand on fait un double sur le jet déterminant la taille de l'unité, le tervigon ne peut plus pondre.
Cela signifie que si je lance et que j'obtiens:3,2,3 j'ai eu un double 3 donc le tervigon ne peut plus pondre?

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Judas84
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Mer 11 Nov 2015 - 11:50

Oui, à partir du moment où tu as 2 valeurs de dés identique, la ponte s'arrête

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Totof77
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Mer 11 Nov 2015 - 11:51

Oui c'est ça et quand sa t'arrive à ta première ponte et que tu fais double 1 tu es liquide Sad
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Mer 11 Nov 2015 - 16:05

Ah bah j'aimerais pas que ça m'arrive en jeu. Merci pour vos réponses les tytys! cheers

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Emmazael
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Jeu 12 Nov 2015 - 2:13

Lors de mes deux dernières parties mon Tervigon n'a pondu que pendant le premier tour sur des 5/5/6
Et sur un 1/1/5... J'aurais preferé en peoduire moins et en avoir llus longtemps -_-' 
M'enfin la prochaine fois im tiendra statistiquement plus longtemps Wink
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Judas84
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Jeu 12 Nov 2015 - 6:39

Statistiquement : 1 chance sur 2 que tu fasses un double

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virgule
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Jeu 12 Nov 2015 - 17:22

ha oui?? une chance sur deux?? t'es sûr de ton coup là? :/
loin de moi l'idée de te remettre en question, fin ça fait mal au c.. oeur de savoir kill a une chance sur deux de nous décevoir en pleine bataille ><

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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Jeu 12 Nov 2015 - 18:55

Ouais j'avoue que ça ne doit pas faire plaisir surtout dans ton deuxième cas emmazael

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 16:01

ok, alors je viens de demander à mon frère, en si on lance simultanément trois dés, on a 1/6 chance de faire un double, et non 1/2, ptn Judas j'ai failli te croire :p donc la tervigon est à priori rentable, surtout au vu des différents avantages qu'elle procure

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mathieu_s
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 17:48

virgule, tu n'as qu'à essayer... Prends trois dés, lance-les une vingtaine de fois, et compte le nombre de fois où tu auras vu un double... Cette expérience te convaincra certainement mieux que la preuve suivante.

On a 6x6x6 résultats possibles ; parmi eux, ceux qui ne contiennent pas de double sont 6x5x4 (le résultat du deuxième dé doit être différent du premier, et le résultat du troisième doit être différent des deux premiers). La probabilité de ne pas avoir de double est donc 6x5x4 / 6x6x6, soit 20/36 = 5/9 ; et donc, la probabilité d'avoir un double est de 4/9, soit à peu près 1/2.

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Celor
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 18:02

Je suis fan !
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 18:33

La ponte du tervigon est un outil défensif, son but n'est pas de produire des gaunts à l'infini pour noyer la table de jeu. Il faut pondre au bon moment, par exemple quand une unité puissante menace de charger le tervigon/une unité à proximité, ou qu'il faut prendre un objo en urgence.

Un cordon de 10 gaunts au bon endroit au bon moment peut mettre sérieusement a mal les plans de votre adversaire, bien plus que 30 gaunts pondus au fur et à mesure des tours sans objectif précis.

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Judas84
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 20:00

Je confirme, pondre à foison est un vrai problème pour soi.

Comme le dit Sedral, il faut trouver le bon moment quitte à sacrifier les gaunts pondus si cela peut être utile.

Exemple lors d'un tournoi fait y a quelques mois :

Seigneur SW avec les Cavaliers tonnerres. Ils sont à 18ps de mes carnis (qui doivent gérer le dread vénérable avec l'invu à 3+, la force 10, etc), je sais de suite que les carni tiendront pas longtemps contre les cavaliers (et le dread) mais ils sont déjà occuper par finir mes pauvre termas (ceux qui permettent de débloquer le tervi en troupe)

Le tervi me permet de pondre une dizaine de gaunt qui ont chargé les cavaliers qui sont restés coincer dans un cac jusqu'à début de mon tour suivant où mes carnis libérés/délivrés du dread ont pu se charge des CT.

Voilà, le tervi est rentable (quand on le maitrise)

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 21:53

Judas84 a écrit:
libérés/délivrés
fan de la reine des neiges? Wink
ha bawé, je viens de demander à mon frère calé en maths, et effectivement la tervigon a 1/2 chance de nous faire faux-bond, c'est puant :'( alors autant pour moi Judas tu as raison, et je ne prendrais jamais la tervigon donc, que quelqu'un qui l'a un jour essayé et a des retours positifs s'exprime ou kill se taise à tout jamais... lol!

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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Sam 14 Nov 2015 - 21:55

Merci pour vos commentaire, on aurait dit une vraie tactica! Cela fait plaisir de voir que l'on répond à mes questions. Donc le tervi en gros c'est un relai synaptique de fond de table(like guerriers tyty) et une usine a glue.

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Dim 15 Nov 2015 - 12:55

une usine à glue qui calle facilement :p mais psyker. fin je pense qu'à 200 points la bestiole ça ne vaut pas le coup, pas fiable du tout, il faudrait que sa ponte soit fiable et là je la prendrais sans hésiter, mais là... :p

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Dim 15 Nov 2015 - 14:41

Ouiais comme tu dit la machine s'enraye souvent donc c'est pas tres fiable mais vous pensez que sur une partie a 500pts ca peut etre bien? Parce que il me semble qye pondre 20-30pts( quand la machine marche) ca peyt faire mal au c** de l'adversaire.

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Dim 15 Nov 2015 - 20:45

oui, plus tu es en petit format plus ce bestiaux est rentable

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Dim 15 Nov 2015 - 21:04

La bestiole vaut largement le coup..... c'est pas parce que la ponte a une chance sur 2 d'échoué que l'unité est mauvaise, sinon personne la jouerait depuis la v5 (donc 5 minimum).

Vous connaissez beaucoup de troupe capable de tenir un objo avec une endu6 et 6 pv (sans parler de la save à 3+)? Où une unité capable de créer des troupes gratuites qui sont opé et ne rapportent aucaun KP à l'adversaire?

Le tervi est une unité OP chez les tytys mais doit être obligatoirement bien jouer.  Si vous voulez uniquement jouer avec les stats, go jouer nécron les gars.....

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Dim 15 Nov 2015 - 22:07

Ca me fait plaisir de pas en avoir un pour rien:) Eh ouais judas quand je compare le 'dex tyty aux 'dex necrons et SW je pense qu'en tournoi il pose les figs sur la table et pouf! c'est gagné. N'empeche que ca me rapelle mon gerants qui jouaut elfe sylvains et qui fuyait comme une fiotte, ca c'etait du vrai combat!

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Lun 16 Nov 2015 - 15:39

À 200 points quand même, il y a largement mieux selon moi oO

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Lun 16 Nov 2015 - 17:16

Comme quoi? Je parle pour un format 500pts hein pas pour une grosse apo a 4000pts.

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Lun 16 Nov 2015 - 17:20

Dimachaeron, avec les 300 points restant tu te débrouille pour respecter le schéma d'armée standard (primat+2x10 terma je pense que ça passe), tu mets le dima derrière et tu fait sprinter le tout, c'est très sale (fin jamais testé mais vu ses stats... Wink )

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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Lun 16 Nov 2015 - 17:33

OUAH!!! et ben si tu joue avec ça en face tu vas être un peu dégouter mais bon juste une partie pour énerver mon poteaux Very Happy
Le site de forge le prix c'est en livre ou en dollars?

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benny358
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MessageSujet: Re: [Règle] La ponte du tervigon   Lun 16 Nov 2015 - 18:18

c'est des livres sterling, et oui le forge ça coute cher Smile

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