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 [Règle] les spores-mines

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Kères
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MessageSujet: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 10:17

Bonjour à toutes et à tous!
Enfant de la ruche j'ai besoin de votre savoir et connaissance pour mieux assimiler plus rapidement la biomasse que je rencontre !

Sérieusement : ma question concerne les spores-mines:
Lors de leurs "apparitions" (due soit à un biovore, soit à un sporocyst) peuvent-elles charger ?

merci d'avance Very Happy
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Elementis
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 10:19

Bonjour Kères!

Les spores mines peuvent en effet charger dans les cas que tu évoques, puisqu'il ne s'agit pas d'une frappe en profondeur. Rien ne s'y oppose donc ! Smile
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Kères
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 10:28

oh oh !  Cool

donc le sporocyst me parais utile maintenant ! merci Smile
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Elementis
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 10:30

Oui il l'est, comme je l'ai dit plusieurs fois sur le forum, je le joue depuis peu et j'en suis très satisfait !
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 16:27

Juste une question, il fait beaucoup de dégàts ou pas?

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nazhrim
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 16:31

Je ne savais pas ça !

Du coup, pour répondre à ta question, Titi, ça te fait une créature qui envoie 5 galettes F4PA5 sur CT2, plus une galette F4 à 6 PA4 ciblée, dans le même tour.
Transforme la galette ciblé en F8PA3 une fois par partie avec le Mucolid.

Je comprends mieux la qualification qu'on en fait de "zone de non-droit" !

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Tuons un peu... HAHAHA !
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 16:38

Oh! oui! une bonne grosse zone d'interdiction!

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Elementis
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 16:47

Du coup Nazhrim c'est pas précisement ça, même si j'ai compris ce que tu voulais dire :p

Pour préciser pour Titi: ça fait en effet 5 galettes d'étrangleur (F4PA5), mais ça pond aussi 3 spores mines à 6 pas, qui si elles chargent, explosent au CàC en faisant une explosion F6PA4 ou une Mucolid par partie qui, si elle explose au CàC fait F8PA3. Du coup ça n'es pas vraiment une galette ciblée, puisque les spores doivent charger !

Et oui, la zone de non droit est vraiment réelle est très utile ! En étant chanceux, les 5 galettes ont déjà rasé 1 unité de 20 boyz en un tour et sur une autre partie, 1,5 unité de troupes skitarii. Smile
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 17:06

Merci elementis je crois que je vais m'acheter ça et des venomtrhope pour faire ta liste parce qu'elle a l'air super!

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Elementis
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 17:09

Super non, marrante oui ! C'est loin d'être imbattable et optimisé pour un début. :/
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Ven 18 Déc 2015 - 17:11

Yep mais mon copain est nul! tongue

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Scarlonide
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 0:33

@Elementis pour raser une unité , tu tires avec les 5 étrangleurs dessus ?
Je pensais qu'il faut respecter les 90o pour chaque étrangleur ?
@+
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Elementis
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 9:08

Cette règle fait extrêmement débat puisqu'une CM tire à 360. Même GW se contredit à ce niveau là entre les règles parues dans le White dwarf et les règles disponibles sur le site/dans le bouquin. Mes adversaires ne m'ont jamais opposé ce problème et tous les joueurs tyranides que je connais jouent avec les règles identiques. De gros débats donc, mais la règle des 90° est plus embêtante qu'autre chose quand ta fig tire parce que tu vas mettre 5 ans à resoudre son tir avec les 5 gabarits haha. Smile
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Celor
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 10:12

L'angle de tir c'est pour les armes de véhicules, ça ne s'applique pas aux créatures monstrueuses.
La pratique en vigueur concernant les 5 armes des tyrannocytes et sporocytes c'est de faire tirer individuellement chacune des armes sur l'unité la plus proche en ligne de vue. Dans la pratique si tu n'as qu'une seule unité à porté il sera difficile de tirer avec les 5 armes car ta figurine elle même va cacher au moins la cible d'une et même généralement 2 de tes armes.
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 10:50

Vous pensez qu'elle est plus utile enbcanon étrangler ou canon venin lourd?
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virgule
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 11:44

De ce que j'ai lu c'est avec les canons venins (pas lourds hein) que ça se rentabilise le mieux Smile

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Celor
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 12:01

Canon venin, pour 2 raisons, le gabarit de dispersion minimise la CT2 et la F6 des canons venins (pas les lourds hein, ce serait chouette, mais c'est pas ça !) lui permet de casser un char. Avec les étrangleurs, ton adversaire pose un char devant et ton sporocyte et il est neutralisé pour la partie puisqu'il ne peut rien faire dessus.
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Titi
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 15:51

Merci pour vos réponses!
J'ai une derniere question, comment se procurer des mucolids spore à l'unitée?

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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Sam 19 Déc 2015 - 18:05

ebay je pense, ou des sites de bitz et encore

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Elementis
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Dim 20 Déc 2015 - 18:35

De mon expérience, l'étrangleur a été plus efficace que le canon venin, et j'ai testé les deux. Le gabarit du canon venin part trop souvent dans la pampa du fait de la CT2. Il ne touchera rarement le char escompté. En revanche l'étrangleur ne pourra certes taper un char, mais touchera presque toujours une cible ennemie et sature bien mieux quand c'est de l'infanterie qui est proche ! Même si l'unité la plus proche est un blindé, il dévie facilement sur le reste à coté.
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Dim 20 Déc 2015 - 23:10

Pour revenir aux nombres de tirs, de mon côté je fais 3 canons sur 1 cible et les 2 autres sur une autre cible de l'autre côté .
Je trouve cela plus réaliste 
@+
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Dim 20 Déc 2015 - 23:24

C'est une façon réaliste de le jouer ! Je pense que chacun fait avec des règles différentes maison pour le coup.
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virgule
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Lun 21 Déc 2015 - 12:49

heuu il y a le droit à ça?

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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Lun 21 Déc 2015 - 12:50

A quoi donc pour le coup Virgule ? Ma manière ou la manière de Scarlonide ?
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Kères
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MessageSujet: Re: [Règle] les spores-mines   Lun 21 Déc 2015 - 14:19

le sporocyst peut cibler une unité différente avec chacun de ses tirs, c'est dans ses règles Smile
mais pas de tir en état d'alerte :/ (même avec les crache-mort)
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