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 Débuter les Cultes Genestealer

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Iblitz
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MessageSujet: Débuter les Cultes Genestealer   Mer 5 Oct 2016 - 8:15

D'abord il faut se poser les bonne questions :
Pourquoi jouer le culte ?

Pour ça 3 réponses :
- Pour jouer des Genestealers
- Pour jouer des Scie circulaire
- Pour jouer des Genestealers avec des Scies circulaires !  <3 (embarqué dans des trucs avec broyeur !)

Plus sérieusement.
La secte genestealer ou le Genestealers cult est une armée un peu particulière à jouer et à prendre en main. Cependant, elle est bourrée de petite choses qui en font tout le sel et plein de de possibilités et de listes variées.

Mais par où commencer ?
En premier lieu, il faut savoir que les GSC (GeneStealer Cult) est une armée couteuse. Ses unités et les options ont parmi les moins chère en point et le plus chère en euro. Une simple armée à 1000pts en partant de zero coute environ 300€ (contrairement à du SM qui peut monter a 150€). Mais il ne faut pa se décourager. D'abord, parce que monter une armée ça se collectionne sur plusieurs mois, mais aussi parce qu'il existe plein de techniques pour acheter moins cher.
Mais ce sujet ne sera pas traiter ici.
Nous allons voir comment bien démarrer cette armée. Ne pas trop se tromper dans le choix de ses unités et dans les priorités a choisir pour commencer avec les bonnes bases.

Choix n°1 : le codex !
Ben oui, ya pas de secret, tout y est pour jouer l'armée. XENO2 mon ami.

Choix n°2 : OverKill
Mettre la main sur une boite d'Overkill est une bonne solution.
Quand séparément 3QG +12 Acolytes +16 néophytes + 4 aberrations + 2 genestealers coûtent environ : 185€ (sans options) une boite à 140€ dont le contenu peut être revendu à un copain qui joue SM, c'est déjà une grosse économie de faîtes et déjà 700pts qui rentrent dans l'armée. A noter que :
- Seuls les 2 genestealers ne pourront être jouées dans l'état.
- Il y a 3 QG, ce qui peut poser problème dans la composition d'une liste équilibrée.
- Il n'y a pas de véhicule
- Les options fournies ne sont pas optimales
Note : Vous pourrez customiser les unités une fois que vous aurez mis la mains sur au moins deux boites d'acolytes et une boite de néophyte. Mais là encore tout dépends de la liste, certaines se dispensent d'options, et l'achat d'un deuxième Overkill pourrait paraitre plus intéressant.

Choix 2 bis
Le Start collecting :
Comme il existe de nombreuses variantes de cultes :
- ceux qui se basent sur du Astra Militarum,
- ceux qui se basent sur du Skitarii/mécanicum
- Ceux qui joue à fond les mineurs (design actuel)
- Ceux ui mixent les 3 sans scrupules.
De nombreuses autre boites de troupes et autres kit de détachement "Start collecting" permettent une première entrée dans le culte à moindre frais (notamment la GI), même la Skitarii offre des possibilité de conversion très sympathique et un culte à l'allure unique !
Ne vous reste plus qu'a mettre la mains sur les grappes de conversion du cultes pour avoir toutes ces supers têtes chauves.
Ps : pour une raison de cohérence fluff, le culte infeste qu'une seule planète à la fois et donc ne peux combiner les kit d'armée différentes. Mais on s'en moque un peu, on fait se qu'on veut.
Ps2 : beaucoup de listes se dispenses des options spécifiques, armes de mineurs etc, Jouer secte peut aussi bien dire n'acheter que des grappes (voir qu'une seule) de conversion du culte et mixer avec les unités existante de la faction humanoide infestée de votre choix.
PS3 : Attention, les hybrides comme les abhérations sont un peu particulier, il faudra faire un poil plus de conversions pour obtenir un résultat convainquant.

Choix n°3
Maintenant il faut compléter sa liste.
- besoin d'options ? prenez une boite de néophyte ou d'acolytes. Plein de rabiots à ne plu savoir qu'en faire.
- La boite de genestealers, presque indispensable.
- Une deuxième Broodcoven, pour dupliquer les QG. Mais les conversions marchent très bien à base de sorcier de l'empire, technoprêtres, Primaris, vétérants, Genestealer Alpha.

Choix n°4
Les véhicules.
Encore une fois tout est affaire de gout. Pourtant les 3 styles proposés par l'ad-mécanicum, l'astra militarum et les mineurs sont bien différents et pourront bloquer certains dans leur liste finale pour maintenir la cohésion graphique de leur armée.
Si ça ne vous gène pas : mixer comme vous vouler !
L'avantage de jouer avec un style AM, c'est qu'il existe beaucoup de véhicules à l'occasion et donc bien moins cher.
Les autres sont plus difficile a trouver sans casser sa tirelire.

Choix n°5
Faites ce que vous voulez !
Si avec les 2 précédents choix (un overkill et un start collecting) vous arrivez facilement a 1000pts (en jouant avec les options des véhicules et des escouades, ça aide bien).

Mais avant de démarrez vos achats posez vous encore des questions :
qu'allez vous jouer ?
- De la masse piéton
- Du char partout
- Du mécanisé (unité transportée en véhicule)
- Du mad max (plein de goliath partout)
- Full Stealer
- Armée régulière et emblématique...
C'est vous qui décidez.
Lisez aussi le tactica, cela pourra influencer vos choix selon les retours d'expériences.

Le conseil ici sera de vous focaliser sur une liste à 1000pts qui vous plait le plus et de la jouer. Ne pas hésiter (si vous avez des fig inutiles en rab) a simuler les options que vous souhaitez acheter plus tard pour "tester".
Puis ajoutez y 500pts pour faire grossir progressivement vos listes selon vos choix, ou de varier sur le même format.
L'important est de ne pas trop se disperser en achat comme en peinture.

Le GSC est une armée qui propose beaucoup de conversion. Vous pourriez même inventer un historique qui justifie l'emploie de tel ou tel "guerrier" afin de représenter un néophyte (catachan, Tau, etc...).
Regarder le site de GW et les autres de figurines alternatives qui proposent plein de gars chauves, de limousines ou de tank qui serviront en "count as" et conviendrons à votre style de jeu.

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Iblitz
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MessageSujet: Re: Débuter les Cultes Genestealer   Mer 14 Juin 2017 - 13:34

Mis à jour V8.

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leB
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MessageSujet: Re: Débuter les Cultes Genestealer   Mer 14 Juin 2017 - 15:30

Merci pour le post et la MAJ Iblitz... Ça me tente bien ce petit côté Madmax. Les quelques armées que j'ai eu l'occasion de voir sont vraiment belles sur table et ça a l'air vraiment fun à jouer.

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Iblitz
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MessageSujet: Re: Débuter les Cultes Genestealer   Ven 23 Juin 2017 - 13:03

Petit addendum pour bien démarrer à 1000pts

1/2 Overkill + 2x Chimères : soit environ 130euros, sans les réductions éventuelles de promotions/occasions.

Ce qui vous donne 944pts, pas trop dégueux. Il reste plus qu'a compléter avec quelques options sur les chimères, comme le missiles HK et/ou trouver des épées/knout pour les 2 leaders et encore, fabriquer des icones pour les hybrides.
La liste ressemble à ça :

- 1 Primus en chimère avec 5 acolytes.
- 6 Autre sAcolytes dans la même chimère.
- Une chimère avec 4 abérrant et le patriarche
- 16 néophites avec le magus en ambuscade.

9Cp... ça devrait le faire.

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