Le Grand Carnassier

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 [Elite] Garde du Tyran

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¤Maxime¤
Vieille Chitine V2
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MessageSujet: [Elite] Garde du Tyran   Lun 12 Juin 2017 - 21:40

C'est ici que vous pouvez donner vos avis et conseils sur cette entrée codex V8.
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Yannhammer
Vorace
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 13:12

Bonjour à tous,

Petite question concernant la règle "Mur de boucliers", il est dit que pour chaque PV perdu le garde se prend une blessure mortelle sur 2+ à la place du Tyran...

Si jamais le prince se prend un tir de canon laser, et que le D6 des dégâts donne un 6. Le prince est censé prendre 6PV dans la tronche. Je dispose d'un Garde à portée, je lance donc 6D6 et j'obtient disons : 4 - 4 -6 - 5 - 2 - 1. Comment cela fonctionne t-il ? Le Tyranse prend il 1PV en moins (à cause du 1) et le garde se prend il 5 blessures mortelles alors qu'il n'a que 3 PV ? Ou le garde se prend 3 Blessures et le Tyran aussi ? Car dans la logique le garde s'est pris le tir à la place du tyran (sauf pour le 1).... J'aimerai avoir vos avis la dessus. Car si on suit la règle scrupuleusement, on lance 1D6 par PV et donc le garde peut se prendre plus de Blessures mortelles qu'il n'a de PV, sauf si on lance les dés 1 à 1 jusqu'à ce que le garde meurt...
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Luneres
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 15:48

je pense que c'est la première option après cela dépend comment tu interprètes la phrase "sur 2+ une figurine de cette unité intercepte la touche" ( un d6 de dégâts c'est une touche ou plusieurs )
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Yannhammer
Vorace
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 16:39

Luneres a écrit:
je pense que c'est la première option après cela dépend comment tu interprètes la phrase "sur 2+ une figurine de cette unité intercepte la touche" ( un d6 de dégâts c'est une touche ou plusieurs )

Je n'avais pas fais gaffe à "intercepte la touche" donc c'est bien la touche qui est annulée, et ce quelque soit le nombre de PV qu'elle fait perdre.

ça me parait très fort, la touche du canon laser qui fait perdre D6 PV est "transformée" en blessure mortelle et transférée sur le garde sur un 2+.
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Redeyedfist
Termagaunt
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 18:42

C'est la même chose avec les drones Tau, je pense qu'il y auras une errata là dessus à un moment quelconque.

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Luneres
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 18:58

après si tu fais un 1 c'est le tyran qui  prends d6 dégâts et ça peut faire mal
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Emmazael
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 19:36

Disons que c'est très spécifique au MDE. C'est ce qu'aurait dû toujours être les gardes, des pvs et des attaques supplémentaire pour le MDE.

Cette compétence ne me choque pas.


Dernière édition par Emmazael le Mer 16 Aoû 2017 - 13:23, édité 2 fois
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 29 Juil 2017 - 20:31

Deuxième solution, si l'unité de garde est morte tu ne peux plus lui attribuer de blessures mortelles pour sauver le prince. Faut pas oublier qu'en principe on est censé faire tous les jets 1 par 1, et que le lancé multiple est officiellement décrit comme une astuce pour gagner du temps.

Si ça te pose un problème de logique fluffique, dis toi que le garde se jette devant le tir de canon laser, qu'il se fait transpercer et que le tir touche quand même le prince, bien que le sacrifice du garde ait atténué sa puissance.

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MrGenzzo
Locuste


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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Sam 23 Déc 2017 - 9:19

J'ai essayé de les jouer avec mon tyran mais j'ai vraiment du mal avec les déplacements de cette unité, un tyran bouge de 9" voir de 16" ailé, eux ne bougent que de 7", on perd vite la distance de 3" à garder pour le protéger ou alors on perd la mobilité du tyran.
Comment les jouer vous pour ne pas brider le tyran dans ses déplacements?
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virgule
Rodeur
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Dim 24 Déc 2017 - 2:32

les mettre en spores?

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Pardus
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Dim 24 Déc 2017 - 11:41

Leur mettre des glandes ?
Avec leur avance + 1 (= 2ps minimum et encore t'as vraiment pas de bol) ça comble déjà la distance.

Ensuite la question suivante vient si ton prince avance à son tour. Ca veut alors dire qu'il n'est pas en config' de tir (quoi qu'avec des armes d'assaut, mais c'est pas le plus optimal pour un mec qui peut prendre un bio-canon lourd), et si c'est le cas ben... Lui mettre des ailes est quand même bien mieux que lui faire traverse l'orage de tirs du champs de bataille à mon sens.

Après reste l'escorte du Maître des essaims. Indispensable AMHA (même si pas encore testé car swarmy dormant dans sa boîte en pièces détachées pour le moment), et là même principe : glandes pour tous et run to the hills, run for your life ! (en heavy dans le texte)
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Rikdant
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Dim 18 Mar 2018 - 15:15

Je dépoussière cette entrée que je comptes jouer en liste détente pour accompagner un Swarmlord, comment les équiperiez vous ?
Les serres perforantes sont obligatoire. 
Les pinces broyeuses pourraient être bien fonction de la cible mais très coûteuse et difficile à inclure dans ma liste.
Du coup plutôt griffes tranchantes ? Ou Epees d'os / Bioknout ?
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theblueyes
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Dim 18 Mar 2018 - 16:07

à poil si possible, c'est clairement des pv sup pour le swarmlord

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Rikdant
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Dim 18 Mar 2018 - 16:37

Ok oui c'est comme ca que je les vois, avec les glandes néanmmoins ca ne coûte rien et permet de tenir la distance avec leur VIP
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SergentBILKO
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Lun 19 Mar 2018 - 10:28

Oui ca peut éviter de ralentir le BIG BOSS ^^
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Pardus
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Mer 28 Mar 2018 - 21:38

A 6pts le knought-épée pour l'ensemble de l'unité ça fait quand même pas cher au regard de l'impact supplémentaire que ça leur donne si jamais ils touchent un close...
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Addnid
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Jeu 29 Mar 2018 - 11:51

Si jamais tu joues hydra (car tes amis ne veulent déjà plus affronter tes nides hah hah) ils sont pas mal par 6, 3 avec moufles, pour défoncer du blindé.
Sinon tu mets 1 ou 2 knouts + épée pour compléter ta liste s'il te reste des points. Toujours en laisser un à poil pour le premier coup de fuseur/lascan Smile
OK c'est que 2 points par gurine mais de base c'est pas donné un garde pour le peu que ça fait. Surtout quand le Swarm t'as déjà bouffé 300 points !
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Pardus
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Jeu 29 Mar 2018 - 20:42

En même temps Swarmy t'as pas 36 manières de le jouer = ou tu le mets en couille volante, ou tu lui mets des gardes !
Et le pack de 3 gardes fouettards coûte 2pts de moins que le bubon flottant... Kifkif quoi.

Après je peux pas argumenter plus, j'adore les gurines de gardes Cool
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Rikdant
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Jeu 29 Mar 2018 - 20:47

Tel que je le vois, ces deux choix peuvent dépendre de la flotte ruche dans laquelle on le joue. En Tyrannocyte il profite de la flotte ruche Behemoth et accompagnés de gardes il profitera de la flotte ruche Kraken. Par exemple.
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Addnid
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Ven 30 Mar 2018 - 9:35

Tu peux aussi jouer swarmy + gardes en léviathan, ça tank plus. 6+ pour le swarmy puis 6+ pour les gardes quand tu génère la blessure mortelle en annulant celle sur le swarmy.
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Redeyedfist
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Dim 15 Avr 2018 - 9:09

Personnellement je leur préfère très souvent les venomthropes, ils protègent presque autant avec leur malus au toucher que les gardes et vont aussi servir à protéger les autres unités à proximité.
Ajoutez à cela qu'il coûtent autant à 4 que 3 gardes avec knout et épée d'os et vous vous assurez que l'adversaire perdra sur eux des tirs qui auraient ciblés le prince ou d'autres monstres.
Après c'est vrai qu'ils ne brillent pas par leur impact.

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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Lun 16 Avr 2018 - 9:30

Disons qu'ils ont deux soucis les venomthrope :
- Ils ne sont pas des personnages donc ciblables
- Ils sont en carton !
Donc l'adversaire les cibles directs, et quand tu calcules ce qu'ils auraient tombés s'il avait d'abord tiré sur tes autres unités à la place, bah ils font pas leur prix malheureusement Sad.
C'est bien dommage, du coup, ils sont juste fun de mon point de vue.

Pour revenir au gardes de tyran, je préfère mettre un Tyrannocyte au MDE comme cela je suis SUR de m'en servir une fois Smile.
De plus, l'impact d'un tyrannocyte est lus important que des gardes ^_^.
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Pardus
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Lun 16 Avr 2018 - 11:45

Niveau impact faut voir, la spore tape aussi fort que ma grand-mère au CàC et tire comme une burne... Et faut voir ce que ça coûte !
En crache-mort on fera 5 touches stats pour un truc à presque 150pts. En étrangleur tu prends 25pts de plus pour exactement le même nombre de touche sur du MSU, et je parle pas du bras que te coûtent les CV !

Je pense avant tout que le choix des gardes VS couille dépend de la compo de la liste.
Si t'as de quoi rusher comme un malade ou faire poper pas mal de trucs devant ton adversaire (trygon + dévogaunts et prince + gargouilles par exemple), tu mets bien la pression dès le début et swarmy peut avancer pépouse avec ses gardestout  en propulsant un tyrano lance-flammes ou un pack de stealers... Cool

Si tu le veux dans les lignes adverse au T1 vaut mieux la spore. Elle a aussi l'avantage de "protéger" ton swarmy si tu n'as pas le premier tour.

.
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SergentBILKO
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Lun 16 Avr 2018 - 15:24

L'impact de la "couille" est nul, mais au moins elle fera des petits dégâts les gardes ils avancent pas Sad.
De plus vu leur coût en points, il vaut mieux mettre un prince de plus Wink.
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Pardus
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MessageSujet: Re: [Elite] Garde du Tyran   Lun 16 Avr 2018 - 17:20

On est d'accord que la spore n'a quasi pas d'impact.

Pour les gardes en revanche je serais pas aussi catégorique que toi : avec glandes et kraken, les bougres tracent à 13ps en moyenne sur une simple phase de mouvement avec l'avance ! S'pas dégueux  quand même pour rajouter 9pv à Swarmy.
Et dans un format sans doublettes où tu as déjà ton Prince volant... ^^
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