Le Grand Carnassier

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 [Elite] Maleceptor

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¤Maxime¤
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MessageSujet: [Elite] Maleceptor   Lun 12 Juin 2017 - 21:42

C'est ici que vous pouvez donner vos avis et conseils sur cette entrée codex V8.
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lord'O'Medusa
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Sam 17 Juin 2017 - 17:09

Salut a toutes et a tous !!

J'aimerai comment vous a compris sa règle psychic overload car je n'ai pas très bien compris sachant qu'il n'est pas possible d'avoir 6 unités autour de soit a 6ps!!
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Sam 17 Juin 2017 - 18:16

Pourquoi ce serait pas possible? C'est compliqué certes (surtout que ton adversaire va pas te faciliter la tâche) mais je vois pas le soucis

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lord'O'Medusa
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Sam 17 Juin 2017 - 18:26

Le soucis c'est que je veux savoir si on peut toucher plusieurs fois la même unité ou s'il sert vraiment a rien et on ne peut toucher qu'une seule fois une unité avec son pouvoir ?
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totocofee313
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Sam 17 Juin 2017 - 18:28

Citation :
Le soucis c'est que je veux savoir si on peut toucher plusieurs fois la même unité

Nope , le pouvoir est fait pour être lancé dans une grosse mêlée comme ça tu choppe les sbires et les différents héros en présence.

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lord'O'Medusa
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Sam 17 Juin 2017 - 18:31

Ah dommage du coup il sert a rien merci !!!!
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Sam 17 Juin 2017 - 19:33

Nan son pouvoir est fort, comme dis toto ça permet de gratter toutes les unités d'un pack à coup de mortal wounds, persos inclus. Et des packs va y'en avoir avec les auras dans tous les coins! Et puis sur un tour c'est sûr que ça fait pas grand chose, mais si la bestiole survit 1,2 ou même 3 tours près de la mélée, là tu commences à voir les dégâts.

Honnêtement, si tu balances deux bestioles comme ça en tyranocite avec des trygons qui fep à côté, je sais très bien qui va prendre le focus, et ce sera pas les trygons.

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Judas84
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Jeu 30 Nov 2017 - 8:27

Il peut aussi faire deux abjurer par tour (comme le swarm) et son invu à 4+ le rend intéressant.

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Lord-angelos
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Jeu 30 Nov 2017 - 10:11

C'est typiquement le genre de bestioles que je voit chez Léviathan, une synapse assez endurante et pas si cher, bon psyker, et une capacité courte distance qui comme dit au dessus ne fait pas tant rire. Avec son mouvement de 8, tu lui colle le stratagème qui permet un mouvement suplementaire, et je te laisse deviner la suite.????
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Jeu 30 Nov 2017 - 12:12

J'ai eu l'occasion de le tester en mini-apo, et c'est bien sympa quand tu sors le 6 magique: paf 3 blessures mortelles, de rien c'est gratuit!. Le fait que sa surcharge psy ne soit pas un pouvoir psychique et donc impossible à abjurer est bien pratique, mais ça veut dire aussi faire l'impasse sur les autres pouvoirs. Du coup j'aime bien le jouer avec Déferlante qui est suffisamment important pour être fiabilisé, mais plus vraiment utile une fois le gros de l'armée au contact comme ça je peux claquer la surcharge sans regret.

Bon par contre, on va pas se mentir, le up-monstrueux du prince fait qu'il n'y a absolument aucune raison de le sortir si on veut optimiser sérieusement sa liste. Pour le même prix qu'un maleceptor t'as un prince à pied tout équipé (DDJ ou doubles griffes) qui fait du psy aussi bien mais qui fait tout le reste vachement mieux, pour un profil défensif identique.

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tytyetgrosminet
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 10:49

j'ai une question sur son équipement
il est précisé que cette fig est équipé de griffes tranchantes lourdes.
Peut on lui en ajouter une paire ou est il de base équipé de deux paires?
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Judas84
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 11:06

Il a une seule paire comme l'indique le profil de la figurine

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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 13:47

J'ai une boite Toxicrene/Maleceptor que j'ai jamais ouverte, je vois que le Maleceptor devient jouable, avec quelles unités il serait en bonne synergie? Il avance dans le tas avec des Hormas?

PS: j'ai pas de Tyranocite si jamais on me propose de l'envoyer en FEP.
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 14:00

Yep perso je le joue en nounou pour mes hormas, mes carnis et mon vieux borgne. Tout ce petit monde rush au milieu de la table en full sprint, les deux premiers tours le maleceptor peut balancer déferlante + smite à chaque tour et une fois qu'il est bien positionné (et toujours en vie) j'envoie la décharge psy.

A noté que le jouer avec déferlante lui peint une grosse cible sur la tête une fois que ton adversaire a compris que c'est lui qui catapulte des unités au cac!

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trynogaunt
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 14:05

J'ai pas piger le pouvoir du maleceptor quelqu'un peux m'expliquer ?

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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 14:09

en gros plutôt que de lancer tes pouvoirs psy tu peux utiliser ta surcharge psychique: tu lance un dé pour chaque unité ennemie à 6ps, sur un 2+ elle prend une blessure mortelle (aucune sauvegarde, même invu) et sur un 6 elle en prend 3!

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trynogaunt
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 14:11

Ah oui c'est plutôt violent

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Judgetrapkill
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 19:18

bof, perso j'aime pas.

je préfère les zoanthropes pour le même nombre de points et une meilleure efficacité.

Quand je vois un malceptor, pour une trentaine de pts de plus j'ai un tyran ailé ...

Enfin voilà, en l'état je trouve la bestiole injouable.
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 20:06

C'est jouable, c'est un bon support psy et synapse. Pour que ce soit vraiment injouable faudrait qu'ils soit pas foutu de faire quoi que ce soit, et c'est pas le cas, il peut se rendre utile sans nécessiter un alignement des planètes (contrairement au haruspex par exemple). Il est pas compétitif parce que y'a mieux ailleurs (le prince), mais je le trouve sympa à jouer, j'ai pas l'impression d'avoir un poids mort dans ma liste.

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totocofee313
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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Ven 1 Déc 2017 - 20:17

Pas d'accord pour l'haruspex (sauf si tu considère qu'un adversaire ork ou cron c'est un alignement des planètes ^^).

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MessageSujet: Re: [Elite] Maleceptor   Mar 5 Déc 2017 - 11:26

Je trouve comme Sedral : que la créature est jouable sans etre ultra peter. C'est fun est simple a joué
C'est pas compliqué il suffit de s'avancer ^^ lâcher des châtiment tous le long du chemin et se coller le plus proche possible des grosses invu ennemies.

Apres il a quand meme le movement et les point de vie pour. Son profil 7'' +1d6 de sprinte  et c'est 12PV 7 endu ...
L'aptitude n'est pas abjurable ; )
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