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 [Soutien] Toxicrene

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¤Maxime¤
Vieille Chitine V2
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MessageSujet: [Soutien] Toxicrene   Lun 12 Juin 2017 - 22:12

C'est ici que vous pouvez donner vos avis et conseils sur cette entrée codex V8.
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Lord-angelos
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Jeu 6 Juil 2017 - 10:07

Testé une fois dans de bonne condition (c'est à dire qu'elle a fait autre chose que courir et prendre des coups) et je suis globalement satisfait de la bestiole.

Premier point, son prix. Elle fait partie de le CM Low cost (avoisinant les 150 pts), donc facilement incrustable dans une liste sans crever le budget, obtenant ainsi une créature moyenne assez résistante tout de même (perd son bonus de couvert d'avant pour une 3+ d'armure).

Après créature moyenne, héééééé pas tant que ça. Déjà elle a Mouvement 8, ce qui la rend assez véloce et capable de suivre des horma, ce qui n'est pas rien quand il s'agit de les soutenir. Ses capacité de combat, bon, là on retombe dans les travers V7, à savoir 4+ pour toucher à CàC, degressif avec les PV en plus, mouerf, derrière juste une PA-1 ... heureusement qu'elle fiabilise ses blessures. On complète avec une paire d'arme de tir à courte portée, qui ont pratiquement le même potentiel qu'au CàC. Pas folichon.

Mais quand même, je répète mais elle ne coute vraiment pas cher pour ce qu'elle fait, et sa force réside en fait plutôt sur la fréquence de ses attaques et dans ses dégâts inderct. En effet, ses fouets version tir s'utilise aussi bien dans et depuis un CàC, qui eux n'ont pas la stat de touche qui est dégressif, fournissant finalement une source fiable d'attaque de "CàC" supplémentaire. Vient ensuite son sans acide et ses miasmes toxiques, source assez grosse de blessure mortel. Et pour finir, son dernier souffle inflige 3 blessure morte fixe.

Comment je la vois au final ? Un gros bouton d'acné que l'adversaire va soit focus avec un peu trop de moyen vu la résistance de la bête, soit ignorer, et si elle se colle à lui, il ne pourra pas l'éclater sans foutre du fluide partout (sur ses unites la plupart du temps Twisted Evil ).
Une bête kamikaze en soutien d'horma, de shrike, de gargouille, de rodeur ... . Moi j'aime bien.

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- "Soldats, nous sommes la dernière chance de cette planète contre ce fléau... FEU A VOLONTE !!"
- "Je ne peut pas sergent !"
- "Tu veut mourir soldat ? Feu à volonté j'ai dit !!"
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Rikdant
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Jeu 6 Juil 2017 - 12:44

Lord-angelos a écrit:
Testé une fois dans de bonne condition (c'est à dire qu'elle a fait autre chose que courir et prendre des coups) et je suis globalement satisfait de la bestiole.

Mais du coup c'est une fois sur combien de partie ? ^^ Parce que ca change beaucoup de chose ^^
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Lord-angelos
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Jeu 6 Juil 2017 - 16:14

Une fois sur une dizaine de partie, dont 3 avec les tyranides, deux avec le Chaos et le reste avec les BA.

M'fin derrière, je ne vois pas ce que ça change à mon commentaire ?

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xp69
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Sam 8 Juil 2017 - 22:41

Bonsoir, en v7 je mettais cette dernière dans un Tyranoccyte (afin d'être au CAC plus vite), est-ce toujours utile en v8 ?
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Lord-angelos
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Lun 10 Juil 2017 - 11:22

Ça peut l'être, mais j'ai personnellement un problème à larger des socles ovales en Tyrannocyte, c'est que vu l'empreinte au sol que ça prend, tu va très difficilement le mettre où tu veux.
Vu son Mouvement de 8", je préfère le voir à pied.

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Emmazael
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Mer 12 Juil 2017 - 11:29

Je comprends ta logique lord, mais en le laissant à pied ne risque-t-il pas de se retrouver dans le traffic de gaunt et perdre un tour ou deux avant d'arriver à son adversaire, non?

Par contre, je suis tout à fait d'accord sur la créature à sacrifier :" tiens un toxicrene, demerde toi avec ça!"
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Lord-angelos
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MessageSujet: Re: [Soutien] Toxicrene   Mer 12 Juil 2017 - 12:34

Ben vu que maintenant être derrière une unité n'octroie plus de couvert, qu'elle ne profite pas de l'aura des Venom, que les décors ne ralentissent plus, et que de toute façon même si l'adversaire tape la charge, elle tapera en premier quand même, tu la fout en première ligne, à coté des horma (et pas derrière), et roulez jeunesse.

La tyrannocyte reste un bon choix aussi, et ça fait une deuxième boule de pus à gérer pour l'adversaire.

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