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 [Compét][1850] V8 test

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Judas84
Le Boucher
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MessageSujet: [Compét][1850] V8 test   Dim 9 Juil 2017 - 12:18

Ola les jeunes

Ma liste après 5 parties(1 nécrons, 2 GI et un démon)

test (Tyranids) : 1831 points
QG

       
  • Broodlord (162pts)
       

             
    • 1 Broodlord
         



Troupe

       
  • Genestealers (180pts)
       

             
    • 15 Genestealers
             

                   
      • 15 Serres perforantes
               

         

       
  • Genestealers (180pts)
       

             
    • 15 Genestealers
             

                   
      • 15 Serres perforantes
               

         

       
  • Tyranid Warriors (91pts)
       

             
    • 3 Tyranid Warriors
             

                   
      • 2 Crache-mort, 1 Etrangleur
               

         



Elite

       
  • Hive Guard (144pts)
       

             
    • 3 Hive Guard
             

                   
      • 3 Canon empaleur
               

         



Attaque Rapide

       
  • Gargoyles (120pts)
       

             
    • 20 Gargoyles
         

       
  • Harpy (162pts)
       

             
    • 1 Harpy
             

                   
      • 1 Ailes tranchantes, 1 Canon venin lourd *2, 1 Crache-dards
               

         

       
  • Harpy (162pts)
       

             
    • 1 Harpy
             

                   
      • 1 Ailes tranchantes, 1 Canon venin lourd *2, 1 Crache-dards
               

         



Soutien

       
  • Exocrine (228pts)
       

             
    • 1 Exocrine
             

                   
      • 1 Canon bio-plasmatique, 1 Membres puissants
               

         

       
  • Trygon (174pts)
       

             
    • 1 Trygon
             

                   
      • 1 Décharge bioélectrique, 1 Griffes tranchantes lourdes *3
               

         

       
  • Exocrine (228pts)
       

             
    • 1 Exocrine
             

                   
      • 1 Canon bio-plasmatique, 1 Membres puissants
               

         




Grosso merdo :

- Les guerriers avec les exos et hyve guard pour tirer sur tout ce qu'il bouge
- le trygon avec une escouade de gene
- les gargouilles qui font office d'écran pour le broodlord et la 2ème escouade
- les harpies en soutiens sur tout ce qui se calle au fond

La liste marche pas trop mal. Je joue sur le côté comportement instinctif (qui est moins chiant) mais je me tâte réellement sur l’intérêt des 3 guerriers et du trygon, vu son cout pour faire un tunel et une capacité au CaC très just (voir trop), j'hésite pas le remplacer par une spore de transport.

Des idées? Commentaires?

A vous les studios

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¤Maxime¤
Vieille Chitine V2
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Dim 9 Juil 2017 - 15:40

Salut Jud.

Chouette liste, mais comme toi, je me dis que je préfère la Spore au tunnel. Wink
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lord'O'Medusa
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Lun 10 Juil 2017 - 12:03

J'aime bien ta liste mais je me pose une petite question !
Tu as pas peur du manque de synapses ? Genre on te sniper tes guerriers et le broodlord tu feras des tests sur les gargouilles et geneastealers et surtout pour les exocrines et les guards pourront plus tirer sur ceux qu'elles veulent shooter et trygon glande adre si tu le gardes l'avantage du trygon c'est qu'il peut charger T1 (hésite pas à claquer des CP) après la spore c'est juste (enfin juste) 40 pts de moins !!!!! 

Juste harpie canon venin lourd ça fait vraiment mal ou pas plus que ça pour son coût ?  


Le comportement instinctif est très casse pied pour les unités de tir immobiles (exo et hive guard) mais presque pas pour les unités de cac !!
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nazhrim
Gardien de la Ruche
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Lun 10 Juil 2017 - 13:29

mdr, lord'o'medusa, t'as vraiment un problème avec la taille de police sur ton portable XD.

Pour ta liste, Judas, j'ai quelques remarques : 

 - Pourquoi ne pas avoir pris 2 QG ? cette seule figurine en plus te rapporterait 3 CP en plus (car le schéma de base avec un seul QG n'en rapporte aucun, il me semble).
Dans ce cas là, pourquoi ne pas mettre un Primat Tyranide pour justement booster les guerriers que tu trouves faiblards ? ou alors un deuxième Papa Stealer ?
En plus, du coup, tu peux facilement faire cela en retirant la Harpy pour mettre ce dernier, c'est le même coût en points.

 - Pourquoi ne pas mettre des hormagaunts pour "couvrir" tes stealers et ton papa ? ils coutent un poil moins cher, et se déplace aussi rapidement que les stealers. Ne penses-tu pas qu'ils feraient l'affaire ? Et comme ça tu gagne 20 points que tu peux claquer en glandes d'adrénalines pour ton trygon (charge T1 plus safe), ou passer ce dernier en Prime, histoire qu'il puisse synapser le pack de stealers de son tunnel ?

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Judas84
Le Boucher
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Lun 10 Juil 2017 - 14:33

Les 2 QG, j'y ai vu plus tard. La base de mes tests étaient de voir ce qui papier étaient bien ou non, sans parler des PC (on a joué sans d'ailleurs)

Les guerriers, je cherche pas à les booster. Ils sont là juste pour de la synapse et garder des objos. D'ailleurs, payé quasi 100 points pour relancer des 1 (soit une touche en moyenne), je dis wow....

Le trygon, le passer en prime, j'y ai pensé, testé et je l'ai jeté contre Gi et Necron. Même si il a prit du tir dans la gueule, il a rarement survécu au tour 3 ( à quasi 180 points la bête, ça fait mal) et ca pas fait grand chose dans le fond là où une spore pour quasi 50 points de moins fait le même taf de transport et fait 5 tirs F5 à 18" contre 6 à 12ps (certes y a le cac mais pour 7 attaques, j'estime que je peux m'en passer)

L'horma, je le joue pas plusieurs raisons :

- je l'aime pas XD (je voue un désaveux total pour cette unité depuis la v5, faible, cher, efficacité contestable )
- je cherche pas la cac avec la gargouille juste approcher rapidement l'adversaire pour mettre un coup de pression et laisser une marge de manœuvre au stealer
- jouer sur la ligne de vue. La gargouille se trouve à hauteur de SM/Ork/Tau/Etc et, en les rapprochant, ça me permet d'être parfois, à 1ps de l'adversaire (donc pas de tir) mais aussi de "bloquer" la ligne de vue pour moindre les tirs sur les stealers

Voili voilou

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nazhrim
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Lun 10 Juil 2017 - 14:50

pour les gargouilles, les socles "transparents" des miennes sont bien plus hauts qu'un space marsouin de base, je trouve Oo.

Je comprend tes points de vues.

Attention toutefois : le primat tyranide (tout comme le Old One Eye, la red Terror et le Broodlord !) augmente de 1 les jets pour toucher des unités qui leur sont liés. ce n'est pas une relance des 1.

Et dans le cas du Primat Tyranide avec les guerriers, cela fonctionne tout le temps (CaC et Tir). tes guerriers proches passent donc de CC/CT 3+/4+ à un joli 2+/3+.
Et le prime en lui-même n'est pas mauvais. on regrettera simplement, comme d'hab', l'impossibilité de lui greffer des ailes ou un canon -_-"

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Judas84
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Lun 10 Juil 2017 - 16:31

Sur les miennes, elles arrivent à hauteur de tête. Après, j'ai eu des EN pendant un moment et j'avais différentes tailles de tiges.

Relance ou +1 au jet, ça change pas vraiment la donne sur ce genre de stat. J'ai 6 tirs de crache mort (donc 5 touches) et l'étrangleur, ça dépend de la cible et du nombre de tirs que j'effectue...

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Judas84
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MessageSujet: Re: [Compét][1850] V8 test   Mer 12 Juil 2017 - 15:40

vXXXX

test (Tyranids) : 1848 points
QG


       
  • Tyranid Prime (108pts)
       


             
    • 1 Tyranid Prime
             


                   
      • 1 Crache-mort
               

         



Troupe


       
  • Tyranid Warriors (85pts)
       


             
    • 3 Tyranid Warriors
             


                   
      • 2 Crache-mort, 1 Canon venin
               

         

       
  • Genestealers (180pts)
       


             
    • 15 Genestealers
             


                   
      • 15 Serres perforantes
               

         

       
  • Genestealers (180pts)
       


             
    • 15 Genestealers
             


                   
      • 15 Serres perforantes
               

         

       
  • Tyranid Warriors (85pts)
       


             
    • 3 Tyranid Warriors
             


                   
      • 2 Crache-mort, 1 Canon venin
               

         



Elite


       
  • Hive Guard (144pts)
       


             
    • 3 Hive Guard
             


                   
      • 3 Canon empaleur
               

         



Attaque Rapide


       
  • Harpy (162pts)
       


             
    • 1 Harpy
             


                   
      • 1 Ailes tranchantes, 1 Canon venin lourd *2, 1 Crache-dards
               

         

       
  • Harpy (162pts)
       


             
    • 1 Harpy
             


                   
      • 1 Ailes tranchantes, 1 Canon venin lourd *2, 1 Crache-dards
               

         



Transport Assigné


       
  • Tyrannocyte (143pts)
       


             
    • 1 Tyrannocyte
             


                   
      • 1 Canon venon *5
               

         

       
  • Tyrannocyte (143pts)
       


             
    • 1 Tyrannocyte
             


                   
      • 1 Canon venon *5
               

         



Soutien


       
  • Exocrine (228pts)
       


             
    • 1 Exocrine
             


                   
      • 1 Canon bio-plasmatique, 1 Membres puissants
               

         

       
  • Exocrine (228pts)
       


             
    • 1 Exocrine
             


                   
      • 1 Canon bio-plasmatique, 1 Membres puissants
               

         



_________________
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