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 [Compét][1000] armée rush CaC

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Arkas
Locuste
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MessageSujet: [Compét][1000] armée rush CaC   Jeu 14 Sep 2017 - 18:00

Bonjour voilà une liste pour que j'aimerais tester sur la ligue de mon association:

en face j'aurais du scions et de l'orks je n'aurais pas les liste des adversaires avant de les affronter.

Voici ma liste à 1000pts

Tyranids : Essaie

QG
BroodLord  : 162 pts 
- Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel

BroodLord  : 162 pts 
- Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel


TROUPES
Genestealers (19) : 192 pts 
- Serres perforantes, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel

Genestealers (19) : 192 pts 
- Serres perforantes, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel

Hormagaunts (20) : 100 pts 
- Griffes tranchantes, Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé


SOUTIEN
Essaim de Carnifex  : 94 pts 
- Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux

Essaim de Carnifex  : 94 pts 
- Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux

Total : 996 points - 62 figurines - 7 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-120508-essaie.html
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Sedral
Chibimodo
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MessageSujet: Re: [Compét][1000] armée rush CaC   Jeu 14 Sep 2017 - 18:39

petite erreur sur le prix des stealers, ils sont a 228 pts pas 192 (là comme ça je dirais que tu n'as compté le prix des serres perfos qu'une seule fois au lieu de 19).

Sinon le rush full c'est mieux qu'avant mais ça reste quand même assez chaud. Mais vu les armées que tu affrontes... pourquoi pas. Les scions sont plus une armée de fusillade avec beaucoup de FeP et le reste en véhicule (gaffe a la gatling du taurox prime qui moissonne très bien l'infanterie) donc il devra se rapprocher, et l'ork va venir te chercher aussi de toute façon.

Je dirais que ce qui manque a ta liste c'est un truc pour faire diversion/glue le temps que l'ennemi se rapproche. Je trouve le trygon ou la virago très bien pour ce genre d'opérations!

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Arkas
Locuste
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MessageSujet: Re: [Compét][1000] armée rush CaC   Ven 15 Sep 2017 - 12:26

Okai okai je fais les changement Smile
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Arkas
Locuste
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MessageSujet: Re: [Compét][1000] armée rush CaC   Ven 15 Sep 2017 - 12:36

Tyranids : Essaie

QG
BroodLord  : 162 pts 
- Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel

BroodLord  : 162 pts 
- Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel


TROUPES
Genestealers (16) : 190 pts 
- 15 Serres perforantes, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel

Hormagaunts (20) : 100 pts 
- Griffes tranchantes, Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé

Genestealers (16) : 190 pts 
- 15 Serres perforantes, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel


SOUTIEN
Essaim de Carnifex  : 94 pts 
- Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux

Essaim de Carnifex  : 94 pts 
- Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires), Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux

Total : 992 points - 56 figurines - 7 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-120508-essaie.html


Voici avec les changements

Les hormas je vais les diviser par un groupe de 10 et deux de 5 pour faire éviter les fep des scions,
les deux groupe de 5 sur l'arrière garde et les 10 en front pour aussi les éviter de les faire pep, un maximun de temps et essayer de t2 ou t3 de le table raser et que ses fep ne peuvent pas arriver sur la carte!
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nazhrim
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MessageSujet: Re: [Compét][1000] armée rush CaC   Ven 15 Sep 2017 - 13:29

N'oublie pas que toutes les figurines de ton unité de 20 hormagaunts doivent rester à 2 pas les une des autres maximum, hein Wink
Donc en mettre 10 derrière et 10 devant, à part en faisant un cordon qui passe par le côté, ça risque d'être compliqué ^^.

Tu as fait l'erreur inverse cette fois : tu as oublié une serre perfo par groupe de genestealer (15 serres pour 16 figs).
Cela porte le coût de ton armée à 996, donc c'est toujours bon.

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Arkas
Locuste
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MessageSujet: Re: [Compét][1000] armée rush CaC   Ven 15 Sep 2017 - 21:03

je pense faire 3 unités d'hormas en faite
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nazhrim
Pyrovore
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MessageSujet: Re: [Compét][1000] armée rush CaC   Sam 16 Sep 2017 - 15:37

dans ce cas, n'oublie pas que le minimum pour un essaim, c'est 10 hormagaunts ^^

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