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 [Compét][2000] Liste tournoi

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AuteurMessage
Giov76
Spore mine


Messages : 12
Date d'inscription : 17/09/2017

MessageSujet: [Compét][2000] Liste tournoi   Mar 26 Déc 2017 - 19:44

bonjour a tous

je participe a mon premier tournoi en tyty

les restrictions sont assez basiques

restriction générique:
- keyword infanterie en troupe : 3 fois la même entrée max
- autre unité: 2 fois la même max
- 1 lord of war max OU 0-2 volants max par armée (dont un seul avec 14PV ou +)
- 1 fortification max
-les stratagemes utilisable avant la partie ne le sont qu'une fois
-Si KEYWORD primarque, aucun allié, aucune doublette même pour les troupes

voici le premier jet de liste

merci de vo remarques et eventuels changements a apporter

Tyranids : Tournoi bac
flotte ruche kraken

Détachement : Bataillon
QG
BroodLord  : 162 pts 
- Serres perforantes monstrueuses, L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel, Châtiment, Déferlante

[Seigneur de Guerre]
Hive Tyrant ailé  : 207 pts 
- Glandes surrénales (monstres), Sacs toxines (Carnifex, Genestealer, Hive Tyrant, Tyranid Prime, Tyranid Shrike, Tyranid Warrior), 4 Dévoreur à neuro-sangsues, Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Mutation Caméléonique, Châtiment, Catalyseur


TROUPES
Genestealers (20) : 240 pts 
- 20 Serres perforantes, 20 Griffes tranchantes, 5 Gueule acide, Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel

Hormagaunts (22) : 132 pts 
- 22 Glandes surrénales (autres unités), 22 Griffes tranchantes, Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé

Termagants (23) : 132 pts 
- 13 Ecorcheur, 10 Dévoreur, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes


ATTAQUE RAPIDE
Gargoyles (10) : 60 pts 
- 10 Venin aveuglant, 10 Ecorcheur, Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes


SOUTIEN
Biovores (3) : 108 pts 
- 3 Lanceur de spores-mines, Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines

Exocrine  : 216 pts 
- Membres puissants, Canon bioplasmique, Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif

Tyrannofex  : 238 pts 
- Membres puissants, Crache-dards, Canon briseur, Agonie, Bête artilleuse, Bio-tank, Comportement instinctif


Détachement : Avant-garde
QG
Neurothrope  : 70 pts 
- Griffes et dents, Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Châtiment, Hurlement Psychique


ELITE
Lictor  : 45 pts 
- Serres perforantes, Serres préhensiles, Crochets, Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés

Venomthropes (3) : 90 pts 
- 3 Toxiknout, 3 Toxiknout, Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores

Zoanthropes (6) : 240 pts 
- 6 Griffes et dents, Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Châtiment, Hurlement Psychique


ATTAQUE RAPIDE
Gargoyles (10) : 60 pts 
- 10 Venin aveuglant, 10 Ecorcheur, Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes

Total : 2000 points - 103 figurines - 14 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-154680-tournoi_bac.html


Dernière édition par Giov76 le Mer 27 Déc 2017 - 8:39, édité 1 fois
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Celor
Hormagaunt
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Messages : 139
Date d'inscription : 02/02/2013

MessageSujet: Re: [Compét][2000] Liste tournoi   Mer 27 Déc 2017 - 8:24

Quelle(s) adaptation(s) de flotte ruche ?
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Giov76
Spore mine


Messages : 12
Date d'inscription : 17/09/2017

MessageSujet: Re: [Compét][2000] Liste tournoi   Mer 27 Déc 2017 - 8:39

pardon,kraken
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Celor
Hormagaunt
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Messages : 139
Date d'inscription : 02/02/2013

MessageSujet: Re: [Compét][2000] Liste tournoi   Mer 27 Déc 2017 - 10:30

Globalement ta liste est polyvalente, tu as de tout, du tir, de nombreuses petites unités qui peuvent rusher, ce qui va faire beaucoup de cibles pour ton adversaire.
Je ne vois pas l'interêt des glandes surrénales et sacs a toxine sur le tyran puisqu'il est équipé tir. Peut-être rajoute des venomthropes pour couvrir aussi tes créatures montrueuses et les faire tenir plus longtemps qu'une phase de tir.
En Kraken j'aime bien miser beaucoup sur l'adaptation et multiplier les genestealer et broodlord, voir le Maitre des essaims. Mais ça reste une histoire de choix, ça met une pression énorme sur l'adversaire dès le tour 1, mais c'est moins polyvalent.
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