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 [Compét][2000] Kraken allié culte

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theblueyes
Rodeur
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Messages : 274
Date d'inscription : 31/08/2014

MessageSujet: [Compét][2000] Kraken allié culte   Mer 6 Juin 2018 - 18:22

après maintes et maintes parties, je pense arriver vers ma liste finale. Je précise qu'elle n'est viable qu'en l'absence de codex culte (espérons qu'il n'y ai que du up).
La version un est avec forge world, la deuxième sans.

BATAILLON TYRANIDE

QG


Hive tyran ailé (213)
dévoreurs à neuro sangsues (2), serres perforantes monstrueuses, sacs à toxines, glandes surrénales
relique : mutation caméléonique
trait de sdg : psychologie adaptative
sorts : déferlante, catalyseur

Broodlord (162)
sort : l'horreur

Malanthrope (140)


ELITE


6 Hive guards  (288)
canon empaleur


TROUPES


20X Genestealers (240)
5 gueules acides, griffes

20X Genestealers (240)
5 gueules acides, griffes

3 Guerriers (72)
3 dévo, 3 griffes


SOUTIEN


2 Carnifex (230)
2 kystes à spores, 2 sens accrus, 8 dévoreurs à neuro-sangsues

Tyrannofex (214)
fluide acide


PATROUILLE CULTE GENESTEALER

QG


Magus (73)
sort : contrôle nerveux

Magus (73)
sort : hypnose de masse

Troupe


11 Neophytes hybrids (55)


La stratégie est simple :
envoyer les stealers (via stratagème kraken) et le tyran vers la première ligne
advance avec le magus qui a le contrôle nerveux pour empêcher l'overwatch de l'unité chargée par les stealers, ou sur une unité vraiment trop puissante au tir
fep avec le magus qui a hypnose de masse accompagné de ses 11 neophytes points de vie et tenter de contrôler un véhicule pour tirer avec toutes ses armes (tesseract, shadowsword...)
avancer les carni et le tyranno, et au choix, soit déferler le tyranno, soit le tyran pour qu'il puisse charger
double tir des gardes des ruches
stratagème de double mouvement sur le malanthrope, pour qu'il continue de donner sa bulle aux stealers et au tyran si possible

Tour 2, envoyer la deuxième vague de stealer, et commencer à double tirer avec le tyranno

Liste sans malanthrope
enlever le malanthrope
rajouter 4 venomthorpe
équiper les guerriers avec un canon venin et 2 crache morts, le tyranno avec un sac à toxine et le sergent néophyte avec un pistolet bolter

_________________
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Abraham Lincoln
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Dinogon
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Messages : 8
Date d'inscription : 07/02/2018

MessageSujet: Re: [Compét][2000] Kraken allié culte   Jeu 7 Juin 2018 - 21:44

Je préfère la deuxième liste avec les venomthrope qui me semble tout simplement plus puissante.
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theblueyes
Rodeur
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Messages : 274
Date d'inscription : 31/08/2014

MessageSujet: Re: [Compét][2000] Kraken allié culte   Jeu 7 Juin 2018 - 23:42

le problème des venoms, c'est qu'ils sont ciblables et donc cibles prioritaires. Ils ne vont pas éponger énormément de tir, faut pas rêver Very Happy

le malanthrope a tout pour lui, personnage, endu 5, 9pv, et sa règle de relance des 1, c'est juste magique
Le gain du canon venin est anecdotique

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