Le Grand Carnassier

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 Rumeurs Culte Genestealer

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Iblitz
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Dim 9 Déc 2018 - 8:42

On parlait stratagèmes ?
http://www.belloflostsouls.net/2018/12/40k-deliverance-broodsurge-special-detachment-deep-dive.html

Le "anointance truc" avait été annoncé je ne sais plus trop où mais la combo consiste en pour 3CP (1 pour le détachement, et 2 pour l'effet) à faire taper une seconde fois des Abberrants.
C'est "fort", mais je trouve ça cher payé. A moins de vraiment baser son armée/détachement, et encore.

Pour ceux du lien, il y a des choses carrément forte, mais il manque encore LE truc : comme ça marche le cult Ambush !
Certes de l'acolyte mécanisé qui relance ça charge et gagne +1 pour blesser ça commence à piquer.

Tout ça me donne l'impression d'avoir de belles rustines pour compenser un équilibrage...

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Iblitz
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 11:51

Et donc c'est environ 15 référence a prévoir pour cette nouvelle sortie... https://www.warhammer-community.com/2019/01/05/breaking-news-new-models-new-expansions-and-exclusive-revealsgw-homepage-post-1/

Je mange et je reviens en parler

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 12:21

Listons ce que nous savons:

- les abberrants en boîte 
- l'abominant en blister 
Pour ces deux là il y a un risque qu'ils restent exclusif a "tooth and claws" tant que le stock ne sera pas épuisé.


- les motos (je parie sur un set de 2).
- le quad !!!
- la sniper a moto

- le cult Eastwood (certainement une exclu killteam)
- la foreuse ! (Le décors.. a voir)
- la magistrature (certainement un perso nommé)
- le médic
- le gars avec l'hologramme
- good morning cultistes ( 
Le  gars avec sa radio.)
- le mysterieux gars aux parchemin.
- l'assassin chelou et son acolyte.

- le codex
- les cartes
- des dés !

C'est donc 16 choses a espérer, peut être une boîte de démarrage aussi.
Et rien de tout ça n'est une rumeur on a les photos.
C'est donc plus de référence que chez les orcs et certainement plus que chez Nurgle.

Je suis soufflé, mais j'attends les règles car elles vont clarifier l'utilité de ces figurines dans les listes.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 12:46

Est-ce qu'on a une date approximative pour la sortie du codex Culte Gene ?
J'ai de plus en plus hâte :p
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Iblitz
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 13:19

Nope !
Ça va pop quand on s'y attendra le moins.

Sinon en croisant les références j'ai des dispositions de plus a faire :
- le médic pourrait être une option de boost génétique ou de soin.
- le gars a la cape porte 2 sabres et possède une queue. Une unité de contact donc. Mais avec l'assassin et le Primus, on se retrouve avec pas mal de compétition dans ce secteur.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 15:46

On récapitule un peu les rumeurs avec ces nouvelles sorties :


A : Bon c'est une pince... au vu du style ça pourrait être plusieurs choses :
- Du slaneesh (nouveau PD, DM ou daemonette)
- De l'elfe des mers, avec un crabe ou autres crevettes pistolet de l'enfer

B : on dirait bien la lame de l'assassin.

C: c'est la poignée du baton du médic visible dans la vidéo.

D: rien la dessus, ni chez les gobs ni en gènes.

E: il me semble avoir vu passer le truc qu'il s'agirait d'un tableau de bords d'un des décors de Rogue trader. sinon, ça irait bien dans un véhicule de chantier.
Ça peut aussi être un panneau du Quad.

F :  confirmé, c'est le scolopendre mort dans les bras du troll blanc.

G: MO !!! (ou un truc sororitas). No limo, c'est confirmé mais ce truc existe toujours.

H : Ambull !

Sinon, les images de la dernière vidéo montre des mutants plus caparaçonné que des aberrants et un véhicule qui semble plus large que le rock grinder. 

Nos spéculation sur l'assassin étaient juste.

Donc un codex qui va avoir beaucoup de compétition en élite et en QG. J'espère que chacun aura son rôle précis car en tant que tel on est à environ :
Abominant
Patriarche
Magus
Primus
Iconward
Sniper
Assassin
Nexos
Radio Guy
Médic
Magus nn°2
Cult Eastwood
Magus/épéiste 

Soit 13 choix !
Je pense qu'en élite iront :
Médic
Iconward
Radio Guy
Assassin
Nexos

Mais ça nous laisse 8 choix QG dont 4 ou 5 de nommé.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 19:01

Je continu mon multipostage :



Donc ici on voit le médic (on le retrouve en fin de vidéo en version gurine).
Il est clairement identifiable comme un berger/médic, avec son baton/colier "Attrape chose" pour guider les monstres dans la bonne direction. Il manipule des fioles pleines de liquide.

Une sorte de Fabius bile / Eldar noir mais pour les GSC. 
Derrière lui bestioles qui montre plus de chitine que les abbérants tout en étant du même gabarit.
La théorie d'un double kit Abberrant/autre bestiole est appuyée par le fait que ces 5 gars tiennent sur une seule grappe et que ça ferait bizarre d'avoir une seule grappe dans une boite (surtout si elle coute 33€, mais on est à l'abri de rien.
De plus, un de ces gars sur l'image semble tenir une arme.
autres détails, ces deux monstres ont des protubérences dorsales double à la manière des carnifex. Les genestealers n'ont qu'une ligne d'excroissance.



Ici on a le nexos a gauche, et l'hologramme se déploie sous sa main.
Mais derrière on distingue un gros véhicule. qui pourrait être un goliath truk si :
- son arme n'était pas différente des options du rockgrinder ou du goliath
- si il avait des autocanons
- si les roues n'étaient pas aussi écartées
- si son capot n'était pas aussi allongée
- si sur sa face il n'y avait pas ces capteurs

Nous avons peut être affaire ici au Lord of war du culte, mais j'en doute c'est un peu fort de café.
Je pense que le Lord of war, il sera à chipper coté Knight avec des règles de brood brother modifiées ou des PC a dépenser, ou des traits de chapitres... etc.
Ah moins que notre Lord of war soit le FragDrill vu sa taille.


Bref, il ne reste que quelques semaines avant la sortie.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Sam 5 Jan 2019 - 20:40

Cet assassin à l'air tellement singlé !

Certains dans la place disent qu'il pourrait avoir un fusil de sniper... Il m'a plus l'air d'être un infiltrateur anti petit perso avec réacteur... comme on en voit tant chez les SM.



Celui là avec ses épaulières de 'mec de base', ses deux sabres son "sceptre masse/autre" et sa queue, m'a l'air d'être un brute de cac qui cache son jeu. 


Lui, il doit booster les Néophytes, voir mettre le bon vieux malus de -1 au commandement en face. 
Je pense qu'il sera soit un "auto include" soit la fausse bonne idée du dex.

ça c'est la preuve que GW écoute ses fans. Depuis la sortie du dex V7, les joueurs n'ont pas arrété de tenter des conversions à base d'eldar noir, d'ynari ou de nécromunda escher pour obtenir leur version de "femme" magus ou primus. Et aujou'rd'hui 3 ans après voilà une fig qui réponds) à leurs attentes.
J'ajouterai aussi la sortie anticipée des aberrants qui sont très appréciés.

On parle d'un décors qui génèrerai des tremblement de terre et/ou permettrai le redéploiment d'unité d'infanterie. à la manière du tunnel des rôdeurs.
Pourquoi pas, mais ça reste très gros, je pense que ça sera cher en sous.
Rien que suposer que cette chose permette ces possibilité exclus les anciennes possibilité de cult ambush. Ce qui est selon moi une bonne chose. 
D'une part c'est un jet de dés de mois, des règles spéciales en moins, des "discussions sans fin" en moins pour savoir qui bouge et qui ne bouge pas, etc etc.
Après, c'est une belle pièce de terrain, de quoi faire des conversion sympa.


Et lui va arriver en boite Kill team... avec 5 acolytes.
à 50€ je pense, comme tout starter KT. un peu cher, mais pas tant que ça.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Dim 6 Jan 2019 - 16:37

Here's what I found out -
Citation :
* We'll have a weird "blip" system for deployment, like motion detector marks, where we can choose which is what unit when we reveal them (not necessarily on the first turn).
* The map guy allows us to move these markers.
* The gun slinger allows us to reroll misses once he's killed someone.
* The loud speaker guy stops enemy deepstrikers coming down within 12" of him.
* The sniper bike is HQ, the Female Magus is just an alternative Magus model. The other characters are Elite (although not sure).
* Astra Millitarum detachments can be taken, but don't contribute as many (or any?) Command Points, don't get Regimental bonuses, but do get +1 Ld. No AM named characters allowed.
* Baneblades and equivalent can be taken.
* There will be 6 Cult "Cults" with there own rules (like Chapter Tactics/Hive Fleets). This includes Bladed Cog and Pauper Princes.
* There is still one version of Patriarch, but between 6 pychic powers, warlord traits and heirlooms he'll be customisable. One Patriarch per detachment. 
* The big frag drill terrain will allow us to cause earthquakes.

Ça vient de FB, un gars qui était sur place.

On aurait donc :
- un système de Blip a la Space Hulk qui remplacerai l'embuscade.
- le nexos déplacerai des marqueurs.
- le Kellermorph permettrait de relancer les tirs raté sur une unité ayant subit des pertes par lui.
- le gars a la radio interdit les FeP a moins de 12ps.
- le sniper est QG
- la magus est juste une magus
- les autres personnages serait des elites.
- les détachements AM sont toujours dispo. Ils n'apportent pas de CP et on +1cd. Toujours accès aux baneblades. Pas de règles regimentairé et pas de perso nommé.
- 6 cultes avec leur règles spéciales.
- 6 pouvoirs psy différents, des reliques.
- un seul patriarche par detachements
[size=30]- le décors créé des tremblements de terre.[/size]


[size=30]Bref du gros.[/size]

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Lun 7 Jan 2019 - 6:50

Posté sur Dakka, récupéré sur Facebook, collé chez Tyranide Hive forum et régurgité par votre serviteur :
Citation :
[size=35]GSC Facebook group [/size]

[size=35](cult ambush): "It's been completely overhauled. Essentially, you get a number of "blip tokens" (which are included with the codex) equal to the number of units you have in Cult Ambush reserves, plus one spare token for every two units in reserves (to use as "decoy tokens". After both sides have finished deploying, you get to place your tokens down anywhere on the board that is more than 9" from enemy units. At the end of any of your movement phases (including first turn) you may flip over a blip token to reveal a unit in cult ambush reserves (you choose which one, if any, appears there - if nothing appears there it's one of your "decoy" tokens). They must also be flipped if an enemy unit goes within 9" of a blip token. There are a number of mechanics that allow you to place more blip tokens down and move them." [/size]

[size=35]"There are NO named characters, sadly" [/size]

[size=35]"If an enemy unit moves within 9" of them, you place down the GSC unit as close as possible to the blip token. [/size]

[size=35]So if a guard squad advances onto the token and surrounds it, you then place the GSC unit as close as possible (but outside of 1" of enemy units. If they move to 3" away from it, you just place it down on the token (but outside of 1" of enemy units). One model from the unit must be centered on the token if possible." [/size]

[size=35]>Any confirmation of a new vehicle like a buggy being added? Not the quadbike or bikes but something akin to the goliath but smaller? [/size]
[size=35]"Yes, it's a Goliath variant with fewer weapons, an open topped transport bed, that moves significantly faster (i.e. 14" rather than 10". It has a lower body as well. Apparently it was seen in an earlier trailer, but I've not seen that yet." [/size]

[size=35](faction traits) " [/size]
[size=35]> One is catachan (but all models get to reroll one dice with random weapons, rather than just vehicles) [/size]
[size=35]> One is Kronos. [/size]
[size=35]> One is jormagordr. [/size]
[size=35]> One gives 6+ fnp. [/size]
[size=35]> One allows reroll charges and +1 Str on the charge if you roll more than 10" on the charge move [/size]
[size=35]> The last one makes heavy weapons assault and you ignore penalties for moving and firing assault weapons. [/size]

[size=35]They didn't seem too great to me." [/size]

[size=35](relics that stand out) "There's a cool one that allows for 10 shots at 18" range. It's called "Staff of the Subterran Master", and does 10 shots at S2, it has AP-1 (but -4 on 6+ to wound), and enemy units don't gain cover vs. its attacks. It's only for Magi though." [/size]

[size=35](best warlord trait) "There's one that prevents enemy units from firing overwatch at your warlord, and you roll 3d6 when charging, drop the lowest. It looks like it's meant to represent the warlord being so fast and agile you can't properly target it. [/size]

[size=35]I like it because you can charge it in, tie up the units you charge and get your squishy guys in, risk free." [/size]

[size=35](stand out strat) "An agent of vect copy paste for 4CP. Represents the GSC theme of sabotage. It's really representative of pic related." [/size]

[size=35](what does the guy with the stick do?) "He gives +1 attack to all GENESTEALER CULT infantry within 6" of him. He has a hypermorph tail (I can't see it on the miniature which is confusing, but I must have missed it) and two swords which are S:user AP:0 D:1, but AP-3 on 6+ to wound. He has 3 attacks, hitting on 2+." [/size]

[size=35](rules for Brood Brothers) "Many guard units are now in the GSC dex (hydras and wyverns for example). Same restrictions as index. The GSC subfactions don't benefit Guard units either. You can't mix transports either (the Cult Chimera being the exception)." "You can't take Tempestus Scions anymore, don't know why. My mate's telling me it's because they didn't have a wildcard to swap with BROOD BROTHERS, and already had their regiment selected?" [/size]
[size=35](baneblades) "It's not as good as the Guard Baneblade, as it lacks their regimental bonuses/stratagems. Nevertheless, the Shadowsword does provide a nice counter to titanic units. It's a shame the Brood Brother bonus of +1Ld does nothing to it." [/size]

[size=35]>Whose the wrangler/medic dude from the trailer? What's his point? [/size]
[size=35]"He's a herder for aberrants, he's not a medic. He just gives them a bonus of your choice at the start of each turn - +2" movement, +1 attack, +1 to their feel no pain or +1 to hit. He's 43pts." [/size]

[size=35](acolytes points drop?) "Yeah, they're now 7ppm." [/size]

[size=35](brood brothers stratagems?) "There are a few stratagems for Brood Brother units. The best part about it is that there seems to be a loophole in it. [/size]

[size=35]The stratagem is done at deployment, and you get to place down an extra blip marker, and put any BROOD BROTHER unit into Cult Ambush reserves, to appear at a blip later. [/size]

[size=35]However, it doesn't give any restriction on what can be chosen for this - it doesn't say infantry or non-titanic. So you can Cult Ambush a fething Baneblade. For some reason your opponent couldn't see the Baneblade hiding until it gets within 9" of it. [/size]

[size=35]Expect that to get FAQ'd within a week of release." [/size]

[size=35](psyker spells) "Psychic Stimulus, which allows you to target a unit within 24", which allows them to reroll advance rolls, they don't suffer penalty for moving and firing heavy weapons or advancing and firing assault weapons, and the unit can charge even if they advanced. [/size]

[size=35]Psionic blast is just smite, but it targets a non-character unit of your choice within 24" and it doesn't do d6MW on an 11+. [/size]

[size=35]Mental onslaught is the last one, it's a leadership roll off, if the opponent loses, they must attack last in the fight phase and take a mortal wound. Every time they lose do another roll off, they lose another mortal wound, this carries on until they beat the roll off." [/size]

[size=35](patriarch info?) "Yeah, the most interesting is a familiar relic, it allows the Patriarch to know one more psychic power, cast one more, and deny one more psychic power each turn. It's called "The Crouchling"."[/size]

Read more: http://thetyranidhive.proboards.com/thread/56464/years-open-models-codex-more?page=4#ixzz5btd2vBxT
Bref petite trad vite fait :
- Blip remplacent le CA.
On commence avec autant de Blip que d'unité en CA + 3. Des unités donneront plus de Blip.
- tu places les blips où tu veux a plus de 9" de l'ennemi. 
- tu révèles tes blips quand tu veux T2 ou quand un ennemi arrive à moins de 9"

- alliés AM (voir plus haut) sauf tempestus. Des stratagèmes spéciaux pour Broodbrothers. Dont le Blip.

- des traits de factions similaires aux flottes ruches. (Kronos, jormungandr, pas de pénalité avec arme lourdes qui deviennent assaut, 6+ fnp, catachan, reroll charge et +1f en charge...)
- une variante light du Goliath. 
- Quelques char AM en plus dans la liste par défaut. Genre Wyvern et hydre.
- pas de personnages nommé (ouf).
- la relique bâton 10 tir F2 perforation pas de couvert. Pour le magus.
- un trait de sdg, 3d6 de charge, pas d'overwatch.
- un stratagèmes Agent of vect.
- le gars a la cape donne +1a aux fig a 6" (3a 2+ pa-1 perfo)
- le médic est un berger pour abberrants qui donne un bonus au choix (+1a, +1fnp, +2mvt pour 43pts).
- les acolytes coûtent 7pts.  Very Happy
- un gros familier pour le patriarche (+1 sort, dissipe et lancer de sort).
- un sort qui fait taper en dernier +1bm pour chaque test de morale raté. A enchaîné a chaque échec.
- un sort de BM a 24 PS mais sans bonus.
- un sort de reroll advance et pas de malus de mvt pour les armes.


Voilà c'est tout pour ce matin, a vos com'

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Lun 7 Jan 2019 - 7:04

Citation :
However, it doesn't give any restriction on what can be chosen for this - it doesn't say infantry or non-titanic. So you can Cult Ambush a fething Baneblade. For some reason your opponent couldn't see the Baneblade hiding until it gets within 9" of it.

CREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEDDDDDDDDDDDDD !!!!!!!

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Lun 7 Jan 2019 - 7:37

Pas de perso nommé... désolé.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Lun 7 Jan 2019 - 17:30

Allez hop, tout ça annoncé comme Fake.
Quel suspense !

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mar 8 Jan 2019 - 11:36

Bon j'en peu pus !!!
C'est top moumoute Smile
Vivement des infos officielles.
Et merci pour les  récap Wink
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mar 8 Jan 2019 - 12:39

Very Happy Ça m'as l'air pas mal tous ça ..... Very Happy

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Ceci n’arrivera jamais chez les tyranindes (et tant mieux ! Very Happy ).
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mar 8 Jan 2019 - 17:10

Par contre, seul le dernier pavé est validé comme faux.
Le précédent est vrai, le gars a même fait un selfie avec celui qui lui a dévoilé les trucs (un auteurs de chez) tenant le codex. 
Mais aucune fuite officielles encore.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mer 9 Jan 2019 - 7:05

7 nouveaux personnages mine de rien ...

Après les 7 mercenaires... les 7 genestealaires !

(Oui j'assume ce calembour et cette armée à thème)

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mer 9 Jan 2019 - 7:52

Grave !

En tout cas les speculatespé partent en sucette. Ça parle de mutant habillé, d'unité de type voraces, de méga tractopelle...

Je sais bien que le BTP recrute mais faut pas déconner.

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mer 9 Jan 2019 - 7:55

Et ont peut même pousser le vice pour faire les 12 salopards en rajoutant le magus de base, le primus, papa, la/le sniper et le capitaine aberrant ! :p

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mer 9 Jan 2019 - 8:43

Perso, le trip western est quand même bien fun.
La mine, les attaques e caravanes, les gansters... les duels !
ya quand même moyen de faire des parties bien thématique. J'espère que le gunsligger/culteastwood/Kellermorph sera un QG, cela donnera une vrai thématique à certaines liste, et d'autant plus sur des petites listes.

Parceque jusque là, le "permet de relancer les 1" pour les unités proches, même si c'est la même cible, ça donne un sacré avantage à des pack de 20 gus armée (aller petit calcul, j'ai 5 min).
On est sur du "environ" 4 morts (4,4 en mode dakka avec grenade et sismic canon) +1 pour le Kellermorph, ça parait rien comme ça mais ça permet de nettoyer un objectif ou d'être tranquille pour le charger juste derrière sans monopoliser les chars. 
A voir la mécanique de CA maintenant.

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Dernière édition par Iblitz le Mer 9 Jan 2019 - 9:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mer 9 Jan 2019 - 9:02

Nous ne sommes, A mon avis, au bout de nos surprises Smile
J'adore le terme : Culteastwood !!!
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Iblitz
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Mer 9 Jan 2019 - 10:04

Wé je sais  Smile  (je sais plus si c'est de moi où si je l'ai piqué à quelqu'un, Hive mind quoi)

Je pense qu'il ne faut pas trop nous emballer non plus.
On a vu que les décors et les personnages.

Le véhicule caché et les génestealers aux hormones peuvent tout aussi bien être des "visions d'artistes".
ça parle aussi d'une unité de sabotage ...  mouarf un stratagème serait suffisant.

Le véhicule caché, c'est louche. Parce qu'il s'agit d'une sorte de truk léger, et donc remet en cause le rôle du Goliath de base. si ce véhicule devait s'avérer réel, il faudrait revoir le rôle du goliath...

ça va faire donc 3 transports ->
- chimère, blindé grande capacité et armé (76 pts) pour la version cheap 2BL (contre 91, version avant CA)
- Goliath, moins blindé, capacité normale et armé aussi (88 pts)
- véhicule mystère .... 

Déjà qu'il y a un couac sur les coûts en points du goliath... qui devrait faire 20pts de moins que chimère faut pas déconner. Alors le truc lui devrait carrément couter encore moins cher !
si on part sur du 30pts... et là c'est un poil pété...

A l'inverse, si on part sur un transport de masse, genre panier à salade, il faudra proposer une alternative de transport sympa, genre 14 ou 16.  Mais là comme il a l'air découvert, ça fait complètement disparaître l'intêret du goliath.

La seule manière que je vois d'améliorer l'intêret pour ces véhicules, serait de booster leur Fnp ou de leur donner une capacité pour annuler le malus de mvt pour les armes lourdes (pour leur coté lourd et stable).

Mais même avec ça, la chimère reste largement devant avec ses lance-flammes lourds et sa capacité de transport.

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Iblitz
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Jeu 10 Jan 2019 - 9:21

Allez nouveau pack :
d'aprés un screen shot moche, où l'on distingue un pneu et un socle, on prétend que le véhicule léger serait un truck ou un buggy façon ork...  Parceque...

Sinon, un autre batch de spikey bitz prétends que les stealers seraient refait :
- par boite de 12.
- sur socle 32mm (comme overkill).
Cela ne concernerai que les purestrain.

Si cela est vrai, j'y vois une refonte anticipé de l'ancien kit qui commence à accuser. Ce qui explique pourquoi il est autant remis en boite ces dernnières années entre le starter kit tyranide et le Tooth and Claws. On peut donc y voir, si c'est vrai, une disparition du précédent kit au profit du nouveau et donc, un changement dans les règles des genestealer tyranide d'ici un an ou 2 (le temps d'écouler les anciens kit). Perso, les genes par 8, c'est bof.
Mais ça veut aussi dire un changement dans les effectifs de l'unité (ou pas, les skinks ou les termas, sont bien vendu par 12/24 pour des unités à effectif 10/20/30/40). Bref, j'ai du mal à cerner la cohérence de tout ça derrière.


C'est un peu la merde cette sortie.
ça donne l'impression que c'est très attendu, alors que c'est une armée tellement sous-joué que beaucoup ignorent qu'elle existe.
Il y des copié collé de rumeurs sur tous les forums, ça cri au fake de partout, ça suputte des trucs abberrants (logique pour l'armée).

Le temps où le dex tyty v5 avait leaké 2 mois avant ça sortie me manque... au moins là c'était clair (en allemand certes, mais c'était clair).

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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Jeu 10 Jan 2019 - 10:17

De toute façon, ca permet de rêver Smile !!!
La hype monte crescendo ^_^.
Nous verrons bien, mais finalement c'est comme la séduction, on connaitra le résultat qu'une fois le tout entre les mains pour en profiter.
Bref, je suis trop impatient là !!!
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MessageSujet: Re: Rumeurs Culte Genestealer   Jeu 10 Jan 2019 - 10:31

Et 4chan est partit en sucette...
Spoiler:
 

Et encore...
Je pensais pas que ça irait aussi loin aussi vite à partir d'une seule photo.
Je  vais peut être me griller les neurones, mais je fais ça pour vous.

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