| | [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k | |
| | Auteur | Message |
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Scarloc Termagaunt
Messages : 100 Date d'inscription : 01/04/2010 Age : 33 Localisation : 78
| Sujet: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Dim 1 Fév 2015 - 18:20 | |
| Salut salut, J'ai décidé de m'inscrire au tournoi organisé par la Waaagh Taverne pour le fun. Je précise que j'ai à mon actif 1 partie de V7 et aucune expérience de tournoi. J'y vais pour le fun. C'est un tournoi "No Limit" donc je me fais aucun doute sur la dureté des listes et mon potentiel classement, mais j'ai quand même envie d'essayer. Je vous propose donc ne version un peu durcie de la liste que je m'étais concoctée en amical. - Détails des limitations de listes:
Les armées devront être sélectionnées sur une base de 1000 points, selon les restrictions suivantes :- Seul le détachement interarmées classique sera jouable (1-2 QG, 2-6 Troupes, 0-3 Attaque Rapide, 0-3 Elite, 0-3 Soutien, 0-1 Fortification, 0-1 Lord of War)- Détachement Allié non autorisé- Marcheurs Super Lourds non autorisés- Les seules références Games Workshop autorisées pour ce tournoi sont les codex, ainsi que les suppléments qui y sont associés- Formations non autorisées- Fortification autorisées : Ligne Aégis, Skyshield et BastionVous avez bien compris, il n'y a que très peu de limitations pour ce tournoi. A l'heure où les tournois à compo voient leurs participants se plaindre des notes de composition, nous avons pris le pari de laisser les joueurs venir jouer ce qui leur plait, dans le respect de la poutre et de la bonne humeur. http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=13705
Ce que j'ai en stock comme figs: A savoir que la peinture à un peu bougé et que j'irai surement me chercher une boite de Zoanthrope /Venom. ( Trop optimisable pour passer à côté! Liste Amicale habituelleNouvelle Liste: Tournoi Waaagh Prince (Tyranides) : 996 pointsQG
- Tyran des ruches (215pts)
- 1 Tyran des ruches ailé
- 1 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
Elite
- Essaim de Lictors (50pts)
- 1 Lictor
Essaim de Zoanthropes (50pts) 1 Zoanthrope Essaim de Venomthropes (45pts) 1 Venomthrope Troupes
- Essaim de Guerriers Tyranides (160pts)
- 5 Guerrier Tyranide
- 1 Etrangleur
Essaim de Génovores (186pts) 9 Génovore 1 Génocrate Essaim de Hormagaunts (100pts) 20 Hormagaunt Soutien
- Essaim de Biovores (40pts)
- 1 Biovore
Essaim de Carnifex (150pts) 1 Carnifex 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues BBCode Généré par Army CreatorJ'ai testé le prince à pied DDJ et je l'ai trouvé monstrueux avec son garde, j'ai eu beaucoup de regrets quand il s'est fait descendre faute de pouvoir se remettre à couvert. Donc ce coup-ci, je lui ai donné des ailes ( et puis il me paraissait prudent de sortir au moins une CMV. ) Le Lictor est là pour aller chercher de l'objectif. Le Zozo me sert de couverture synapse en fond de table. Le Vénom est là pour fournir un écran à mes stealers et à mes hormas ( double écran du coup) Les guerriers sont la pour le synapse et pour leur petite galette de pilonnage avec l'étrangleur. Le Carni est très dissuasif pour tenir les objectifs et le biovore c'est pour le Fun. Initialement je l'avais mis en triplette dans la liste, mais je me suis ravisée. Ma partie test est prévue pour dans assez longtemps, donc j'ai tout le temps pour les modifs! Merci de vos conseils. EDIT: Sedral, soit tu as à un homonyme, soit on va se croiser! | |
| | | Maaat Gargouille
Messages : 140 Date d'inscription : 30/10/2013 Age : 39 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Dim 1 Fév 2015 - 19:22 | |
| - Les hormas ne profiteront que tres peu du venom car ils courent super vite - Les genovores non plus car ils sont plus facilement jouables en infiltration, sinon il se font vite trouer, et le génocrates peut balancer des pouvoirs depuis son couvert donc c'est encore plus facile niveau visée. Pour ton carni, peut etre le jouer a 2 et pareil pour les biovores? | |
| | | ¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Dim 1 Fév 2015 - 19:37 | |
| Mon point de vue : Ton prince n'a qu'un seul dévoreur. Le lictor n'est qu'une victime malheureuse qui ne fera pas grand chose ^^ Les guerriers sont trop nombreux et les stealers aussi. Le reste est bien. | |
| | | Scarloc Termagaunt
Messages : 100 Date d'inscription : 01/04/2010 Age : 33 Localisation : 78
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Dim 1 Fév 2015 - 21:25 | |
| Comme ça c'est pas mal je trouve: Si je veux être vache je peux même virer un carni et le remplacer par un Virago/Harpie Tournoi Waaagh Prince (Tyranides) : 994 pointsQG
- Tyran des ruches (230pts)
- 1 Tyran des ruches ailé
- 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
Elite
- Essaim de Zoanthropes (50pts)
- 1 Zoanthrope
Troupes
- Essaim de Guerriers Tyranides (130pts)
- 4 Guerrier Tyranide
- 1 Etrangleur
Essaim de Génovores (144pts) 6 Génovore 1 Génocrate Essaim de Hormagaunts (100pts) 20 Hormagaunt Soutien
- Essaim de Carnifex (150pts)
- 1 Carnifex
- 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
Essaim de Biovores (40pts) 1 Biovore Essaim de Carnifex (150pts) 1 Carnifex 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues BBCode Généré par Army Creator | |
| | | Sedral Chibimodo
Messages : 356 Date d'inscription : 12/02/2014 Age : 29 Localisation : Lesigny (77150)
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Dim 1 Fév 2015 - 21:48 | |
| - Scarloc a écrit:
- Sedral, soit tu as à un homonyme, soit on va se croiser!
Et le plus drôle, c'est que mes tyranides sont aussi vert et beige. Et que ma liste ressemble beaucoup à la tienne. Défi? | |
| | | Maaat Gargouille
Messages : 140 Date d'inscription : 30/10/2013 Age : 39 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Lun 2 Fév 2015 - 0:32 | |
| Je comprends pas pourquoi tu sépares tes carnis, c'est prendre le risque de donner le "premier sang", tout comme ton Zoanthrope qui la joue solo, ca va peter d'entrée et tu pourrais perdre un point betement. Meme en le planquant bien, il peut se faire degommer au gabarit, ou au drop pod :/ Ok ca permet d'avoir plusieurs cibles mais c'est perdre l'avantage de répartir les blessures et les faire durer un peu plus longtemps. Sinon le reste de laliste me plait bien, un virago ca serait vraiment sympa pour bien controler les airs... Ouais rajoute un volant | |
| | | NeCrO-AnGelO Spore mine
Messages : 8 Date d'inscription : 21/01/2015
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Lun 2 Fév 2015 - 13:22 | |
| Dans l'optique d'un tournoi, il va falloir faire durcir tout ça (sans mauvais esprit)
Aors je sais que tu est limité en quantité de figurine mais les genovores, c'est injouable -> viré
Les hormas et termas sont valables seulement si ils arrivent directement à portée de tir/charge et par paquets de 30.
Le prince doit être au moins 2 x DDJ et volant.
Les elites en solos, ca ne peux vraiment rien faire. les tyranides ne sont forts que lorsqu'ils sortent en nombre. 3 zozos c'est bien.
Pareil que les autres, la virago est un must have pour dominer le ciel et éviter beaucoup d'ennuis à ton prince.
Donc je ferais sortir les hormas et genovores et le biovore, j'ajoute une virago, et un carnifex que je rassemble avec les deux autres. Et à cause du manque de points, j'enlève le zozo et je mets un venom à la place.
Les deux volants harcèle l'ennemie, et surtout les positions d'armes lourdes et les trois carnifex avancent derrière les guerriers pour la synapse avec le venom caché derrière les carni pour l'aura de dissimulation.
Les stratégies viables en tournois ne sont pas légions pour les tyty... | |
| | | Scarloc Termagaunt
Messages : 100 Date d'inscription : 01/04/2010 Age : 33 Localisation : 78
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Lun 2 Fév 2015 - 17:12 | |
| - Sedral a écrit:
- Et le plus drôle, c'est que mes tyranides sont aussi vert et beige. Et que ma liste ressemble beaucoup à la tienne.
Défi? Ah, je me souviens de ton prince Volant, on va se différencier par la couleur de nos griffes et de nos socles! Défi? Chiche! - Maaat a écrit:
Je comprends pas pourquoi tu sépares tes carnis, c'est prendre le risque de donner le "premier sang", tout comme ton Zoanthrope qui la joue solo, ca va peter d'entrée et tu pourrais perdre un point betement. Meme en le planquant bien, il peut se faire degommer au gabarit, ou au drop pod :/
Ok ca permet d'avoir plusieurs cibles mais c'est perdre l'avantage de répartir les blessures et les faire durer un peu plus longtemps.
Sinon le reste de la liste me plait bien, un virago ca serait vraiment sympa pour bien controler les airs... Ouais rajoute un volant J'ai assez de malchance sur mes test de comportement instinctif, du coup pour éviter le résultat nutrition, je les avait séparés. Mais du coup si je vire le second Carni pour le remplacer par le Virago, pas de soucis. Quand au Zozo, je vais voir, en caser plusieurs devait être jouable, je me tâte à virer les Hormas ou à remplacer les stealers par une seconde unité de guerrier. ( Mais j'aime bien mes stealers en infiltation ) On aurait donc: - Liste 1:
Tournoi Waaagh Prince + Virago (Tyranides) : 999 pointsQG
- Tyran des ruches (230pts)
- 1 Tyran des ruches ailé
- 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
Elite
- Essaim de Zoanthropes (50pts)
- 1 Zoanthrope
Troupes
- Essaim de Guerriers Tyranides (130pts)
- 4 Guerrier Tyranide
- 1 Etrangleur
- Essaim de Génovores (144pts)
- 6 Génovore
- 1 Génocrate
- Essaim de Hormagaunts (100pts)
- 20 Hormagaunt
Attaque Rapide
- Virago des Ruches (155pts)
- 1 Virago des Ruches
Soutien
- Essaim de Biovores (40pts)
- 1 Biovore
- Essaim de Carnifex (150pts)
- 1 Carnifex
- 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
BBCode Généré par Army Creator
- NeCrO-AnGelO a écrit:
- Les elites en solos, ca ne peux vraiment rien faire. les tyranides ne sont forts que lorsqu'ils sortent en nombre. 3 zozos c'est bien.
Pareil que les autres, la virago est un must have pour dominer le ciel et éviter beaucoup d'ennuis à ton prince.
Donc je ferais sortir les hormas et genovores et le biovore, j'ajoute une virago, et un carnifex que je rassemble avec les deux autres. Et à cause du manque de points, j'enlève le zozo et je mets un venom à la place.
Les deux volants harcèle l'ennemie, et surtout les positions d'armes lourdes et les trois carnifex avancent derrière les guerriers pour la synapse avec le venom caché derrière les carni pour l'aura de dissimulation.
Les stratégies viables en tournois ne sont pas légions pour les tyty... J'ai peur d'être un peu limite en troupe, mais cette variante me semble pas mal: - Liste 2:
Tournoi Waaagh Liste Troupes light (Tyranides) : 985 pointsQG
- Tyran des ruches (230pts)
- 1 Tyran des ruches ailé
- 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
Elite
- Essaim de Zoanthropes (100pts)
- 2 Zoanthrope
- Essaim de Venomthropes (90pts)
- 2 Venomthrope
Troupes
- Essaim de Guerriers Tyranides (130pts)
- 4 Guerrier Tyranide
- 1 Etrangleur
- Essaim de Guerriers Tyranides (130pts)
- 4 Guerrier Tyranide
- 1 Etrangleur
Attaque Rapide
- Virago des Ruches (155pts)
- 1 Virago des Ruches
Soutien
- Essaim de Carnifex (150pts)
- 1 Carnifex
- 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
BBCode Généré par Army Creator
A savoir que sur celle-ci, il me rete 15 points à dépenser, je peux peut être customiser une CM? | |
| | | Sedral Chibimodo
Messages : 356 Date d'inscription : 12/02/2014 Age : 29 Localisation : Lesigny (77150)
| Sujet: Re: [Compét][1000] Tournoi Waaagh taverne en 40k Ven 13 Fév 2015 - 22:54 | |
| A mon avis la première liste que tu as posté reste la plus forte, parce que les deux carnis DDJ bin ça fait le café à ce format. Si tu veux jouer tes stealers, pourquoi ne pas tenter un truc du genre:
Prince ailé DDJ
Venomthrope
4 guerriers avec un étrangleur 5 Stealers avec alpha
Virago
2 Carnis DDJ
Je crois même qu'il reste 10pts pour payer les vers electrophores au prince! | |
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