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 Synthèse du tactica

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Iblitz
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Iblitz


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Date d'inscription : 16/04/2010
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MessageSujet: Synthèse du tactica   Synthèse du tactica Icon_minitimeJeu 14 Fév 2019 - 16:47

Synthèse des sujets ci-dessous.

Contruction de liste
Une armée du culte doit, dans sa composition, intégrer plusieurs éléments :
- Les règles d'infiltration/embuscade réserve : et surtout la limitation de 50% de réserve.
- Les stratagèmes : quelles unités bénéficieront des stratagèmes clefs de l'armée.
- Le choix du crédo
- Les détachements

Restriction de réserve 
La limitation des 50% s'applique à toutes les armées et surtout aux GSC.
En créant votre liste, vous ne pourrait pas tout mettre en embuscade à cause d'elle, il faudra donc choisir, qu'elles seront les unités présentent sur la table Tour 1, pour savoir va encaisser les tirs adverses. C'est un élément vital contre certaines listes qui pourront facilement dézinguer 500pts d'armée (ou moins) et vous enpêcher de jouer (et conclure la partie de ce fait).

Les stratagèmes
Les stratagèmes GSC sont cool, mais comme pour les réserves, il y a une limitation : une fois par phase.
En gros, vous ne pourrez avoir qu'une seule unité par tour pour bénéficier d'un stratagème. 
une seule unité par tour pourra bénéficier d'Embuscade parfaite (puisque ce dernier fonctionne à la phase de tir). Il faudra donc bien définir QUI en bénéficiera au moment de la conception de la liste.
Le mieux étant de prendre une unité par stratagème, voir 2 en cas d'une succession d'assaut.
Rappeler vous aussi qu'après le T3, tout ce qui est en réserve en début de partie, ne viendra pas.

Les crédos
Les crédos sont le liant d'une armée et permettent de définir les rôles de chaque détachement. Mixer les crédo est une bonne idée car vous aurez axé à plus de stratagème, de reliques etc...

Les détachements
Les GSC sont dépendant de leur stratagèmes, pour gagner, il faudra en faire un usage abusif. Pour en faire un usage abusif, il faudra avoir plein de CP, et pour avoir plein de CP, il faut jouer des bataillons... 2QG et 3 troupes.  à 2000pts, c'est 3 bataillons minimum et donc 6 QG et 9 troupes pour un total de 18 CP ! Ces troupes pourront avoir les rôles définis plus hauts par les stratagèmes et les crédos, histoire de ne pas gâcher (embuscade parfaite avec 20 acolytes 8 scies... ou 20/15 acolytes LF en tapis dans les ombres...)

En Contruction ...
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