Le Grand Carnassier

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 La Génothèque de Scramasaxe

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Scramasaxe
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Ven 15 Nov 2013 - 19:35

Non, j'avais eu le temps de faire des tirages métal à partir de mon master en Duro avant le GD.
Ca aurait été ballot de tout repeindre, en effet.

>[...] même si la peinture est incontestablement de meilleure qualité...

Mince, je réalise que 8 ans séparent ces deux barbouilles !

OoohoO_O !
Superbe ! (encore du Pacific Rim)
De nouvelles idées de teintes 'Nids viennent de germer dans mon esprit.




Je viens du même coup de régler mon problème de pattes postérieures sur mon Pregnantfex


Dernière édition par Scramasaxe le Sam 27 Aoû 2016 - 14:23, édité 3 fois
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Neitsabes
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Ven 15 Nov 2013 - 20:48

Sympa ce tutoriel ! Tu m'en veux si je te vole de façon éhontée ce schéma de couleur avec cette méthode ? ^^ 

Deux jours de peinture sur ta bestiole.... mais combien d'heures en vrai ? 

Pour la chose de Pacific Rim qui me fait penser à une puce des mers (peut-être à cause de la teinte de la carapace), si tu as une idée de comment obtenir cette "chaire/carapace translucide" (je ne sais comment la définir) je suis preneur ! Ce genre de teinte, c'est ce qui m'a poussé à passer au Glanzer tous mes petits tyranides il y a 3 mois environ....

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Quand on pense en "Tyranide", on est pressé de voir se réaliser la chanson qui commence par "Un jour mon Prince viendra...". Quand on pense en adversaire de Tyranides à propos de cette même chanson, étrangement, on espère que ce jour est le plus lointain possible. Moralité, les tyranides sont véritablement incompris. boing
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Scramasaxe
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 16 Nov 2013 - 15:52

>Tu m'en veux si je te vole de façon éhontée ce schéma de couleur avec cette méthode ? ^^

Pas de problème ... si tu es prêt à passer 107 ans sur ton armée XD

>Deux jours de peinture sur ta bestiole.... mais combien d'heures en vrai ?

Ne saurais pas trop dire. Ca s'est fait sur un week-end.

>si tu as une idée de comment obtenir cette "chaire/carapace translucide"

A vue de nez, on pourrait commencer par une base [Bleached bone+Chair]. Un lavis dilué d'un brun quelconque. Une pulvérisation de blanc PA. Pour les taches noires, reste à voir si le mieux est de les dessiner d'abord, puis de les noyer dans un nuage de [noir+scorched Brown] aérographié, ou de procéder en sens inverse, je ne suis pas trop sûr. Puis une couche de vernis satiné, voire brillant.
Tu pourrais faire un test sur une carapace frontale de Carnifex, la forme est pratiquement la même.
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 16 Nov 2013 - 20:06

Bonjour,

Je suis assez curieux de la façon dont tu as modifié ton lictor de 2005.

Aurais tu quelques clichés de la figurines sans peinture ni sous couche ?

Merci d'avance
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Scramasaxe
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 16 Nov 2013 - 21:23

Tiens, voilà une photo du master :


Pour ce qui est de la convers, je n'ai eu qu'à découper et repositionner les pièces d'un tirage métal. J'y ai rajouté quelques éléments plastiques GW pour le réactualiser.


(j'ai finalement changé la queue pour une pièce de Cronos Dark Eldar ... celle de la photo ci-dessus n'étant au final pas assez massive pour cette bête).
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 16 Nov 2013 - 21:50

On sent l'influence du design V2 surtout dans ta figurine de 2005.

C'est de la sculpture sur les pièces V2 ou c'est de la création intégrale ?
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Dim 17 Nov 2013 - 18:09

Scramasaxe a écrit:


>si tu as une idée de comment obtenir cette "chaire/carapace translucide"

A vue de nez, on pourrait commencer par une base [Bleached bone+Chair]. Un lavis dilué d'un brun quelconque. Une pulvérisation de blanc PA. Pour les taches noires, reste à voir si le mieux est de les dessiner d'abord, puis de les noyer dans un nuage de [noir+scorched Brown] aérographié, ou de procéder en sens inverse, je ne suis pas trop sûr. Puis une couche de vernis satiné, voire brillant.
Tu pourrais faire un test sur une carapace frontale de Carnifex, la forme est pratiquement la même.
Humm, faut également refaire toutes les tâches Blanches/Chair plus claire sur tout le corps.....ou alors, dessiner tout un réseau de veinules avant de passer le blanc PA. Dans les deux cas, ça me parait assez long :/

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Dim 17 Nov 2013 - 19:43

>On sent l'influence du design V2 surtout dans ta figurine de 2005.

En fait, j'ai pris pour concept le croquis de Goodwin, avec la tête de la version Mark Gibbons.


>C'est de la sculpture sur les pièces V2 ou c'est de la création intégrale ?

Ce devait être ma deuxième ou troisième sculpture intégrale.
J'ai mis beaucoup de temps avant de me lancer ... au début c'est un exercice intimidant.

>Humm, faut également refaire toutes les tâches Blanches/Chair plus claire sur tout le corps

On peut dessiner des points blancs du bout du pinceau, passer un coup de blanc aéro dessus pour les estomper. Passer une épaisse couche de vernis incolore, répéter l'opération plusieurs fois pour donner cette impression de profondeur (un peu comme ce que font ces peintres de compositions florales sur ardoises, qui parviennent à obtenir un effet de relief saisissant).


>Dans les deux cas, ça me parait assez long :/


Oui, de toutes façons, ce sera galère.
Ce serait marrant de refaire un monstre de ce genre, rien qu'en assemblant des carapaces de carni et des pattes :-)
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Dim 1 Juin 2014 - 17:22

Bien, dépoussiérage de topic pour l'occasion :-)

J'ai récemment ressorti mon antique boîte d'Advanced Space Crusade de mes archives, avec une forte envie d'y rejouer.
Encore me faut-il mettre les figurines à jour (particulièrement les scouts, impossibles à utiliser en l'état).
Voilà déjà un Hive Warrior next gen, premier d'une série de 9 ... toujours dans la livrée de couleurs de mon armée en cours:


Et, une chose en amenant une autre, mon Tervigon trafiqué que je compte bien terminer pour la fin Juin:

La sous-couche a mis en évidence quelques imperfections, que je m'empresse de corriger au Duro avant de passer à la phase barbouille.
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Dim 1 Juin 2014 - 17:28

J'aime beaucoup le côté frêle des pattes du tervygon GW, tandis que les tiennes sont vraiment très massives. Donc je suppose que c'est une question de goûts, mais je n'en suis pas fan.
Maintenant la tête est très réussi, et j'aime beaucoup la main du terma qui sort, un peu hésitante.

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Jeu 5 Juin 2014 - 0:40

>J'aime beaucoup le côté frêle des pattes du tervygon GW, tandis que les tiennes sont vraiment très massives. Donc je suppose que c'est une question de goûts, mais je n'en suis pas fan.

Ca me chiffonnait de voir une telle masse de chair portée par des pattes aussi fines ...
Mah, comme tu dis, on a tous des goûts différents ^^

>et j'aime beaucoup la main du terma qui sort, un peu hésitante.

Il y a une raison bête à cette main ... quand elle portait le fleshborer, j'avais l'impression gênante que c'était le Tervigon qui brandissait une arme minuscule. Plus d'ambiguïté possible maintenant.

Premières bases appliquées sur la bestiole ... ça va être encore bien long, tout ça !
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Neitsabes
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Jeu 5 Juin 2014 - 11:40

Humm, possible que je me trompe mais n'aurais-tu pas mis le bras avant droit à l'emplacement de gauche et inversement ? J'ai l'impression étrange que les articulations sont à l'envers par rapport à ce qu'on peut voir dans la nature :s

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 9 Juin 2014 - 9:20

Tiens, c'est drôle ... jamais vu les choses comme ça, mais maintenant que tu le dis !
Par chance, ces pattes ne sont pas encore fixées, ça me laisse un peu de temps pour me décider.

Mmmh ... pas bien convaincu par les raccords entre la carapace et la "lame" des pattes antérieures, traités à la "va-que-je-te-pousse".
Les ai retravaillées pendant le week-end.


Bidouille suivie d'une grosse séance d'aéro:


... dont une bonne partie de l'armée à profité.
Ca fait plaisir de voir autant de choses avancer d'un coup !
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 9 Juin 2014 - 10:21

Je ne vois pas trop ce que tu as voulu représenter par les "arrêtes" des griffes (première photo).
Sinon, malgré une tête peut-être un petit peu trop volumineuse, je trouve ton tervigon très réussi.

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 9 Juin 2014 - 11:17

@ Scramasaxe : "Ca fait plaisir de voir autant de choses avancer d'un coup!". Là, tu me fais penser à ma séance de peinture de 180 skinks pour mon armée hommes-lézards ^^

@ L'ombre funeste : "Sinon, malgré une tête peut-être un petit peu trop volumineuse". Personnellement, je la trouve tête très logique sous cette forme dans un monde où il n'y a que la guerre : Un soldat ne sort pas sans casque donc, un tyranide ne devrait pas sortir sans sa tête avec carapace ^^ D'autant plus que la tête est positionnée "frontalement" face à l'adversaire, c'est donc la zone qu'il voit le plus.
Par conséquent, comme les tyranides sont censés être les rois de l'adaptation, GW devrait leur faire une grosse carapace sur la tête ^^

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 9 Juin 2014 - 14:07

Hi hi comme raisonnement ça se tient.
Mais de base je trouve la tête du tervi/tyrano trop grande par rapport au corps. Perso, ma pondeuse a une tête de carni et je trouve que ça rend bien mieux. Après c'est une question de goût... ^^

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 9 Juin 2014 - 22:55

>Là, tu me fais penser à ma séance de peinture de 180 skinks pour mon armée hommes-lézards ^^

La vache, faut le vouloir ... ces jeux nous font vraiment faire n'importe quoi -XD-

>Personnellement, je la trouve tête très logique sous cette forme dans un monde où il n'y a que la guerre : Un soldat ne sort pas sans casque donc, un tyranide ne devrait pas sortir sans sa tête avec carapace ^^

Exactement Smile
Rigolo, je réalise sur le tard qu'il existe un Kaiju dont la tête ressemble beaucoup à celle-là : le monstre nommé ... Oruga !


>Je ne vois pas trop ce que tu as voulu représenter par les "arrêtes" des griffes (première photo).

Les ? ... Oh, Ok, un peu comme des arêtes de poisson.
L'idée était moins de vouloir représenter un organe particulier que d'habiller une zone de transition qui était vraiment "rough" en l'état.

>Sinon, malgré une tête peut-être un petit peu trop volumineuse, je trouve ton tervigon très réussi.

Cimer, l'ami :-)

On avance doucement ... cela, grâce à vous tous ^^



Aussi, mon premier Hive Warrior terminé.


En attendant de pouvoir achever les versions bone swords.

Pas très chaud pour claquer 15 euros de pièces finecast pour me retrouver avec des épées très "mastardes".

J'ai préféré adapter celles des premières figs plastiques.
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Lun 16 Juin 2014 - 4:58

Bien bien ... un voile de blanc à l'aéro pour unifier toute la poche ventrale, en insistant un peu sur les petits nodules sphériques ...


Et un joli Deathleaper métal, qui semblait m'attendre sur les rayons occase d'un magasin local.

Mmhh... une figurine pareille, il doit y avoir moyen de lui donner une pose un peu plus chic.
En l'état, son élan vertical me semble trop prononcé.


Dernière édition par Scramasaxe le Dim 20 Juil 2014 - 3:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 15:03

Trouvé cette jolie bête métal pour une dizaine d'euros, avec un vieux garde tyranide ... ça fait toujours plaisir :-)
Quelle masse de plomb !!

Il pourrait bien finir converti en une sorte de Lictor géant (quelle aberration !)
...
sur un malentendu -XD-
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Neitsabes
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 15:13

Ce pourrait être original, bien que plus c'est grand, plus il est dur de l'infiltrer et de le camoufler ^^

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 15:18

Bien sûr, le concept est complètement débile -XD-
(c'est pour ça que je parlais d'aberration).
Mais l'idée d'une "team lictor", composée de créatures de toutes les tailles et de toutes le formes me titille ^^

Autant le Hive Tyrant de Jes est génial, autant ça ... j'avoue que ne vois pas trop quoi en faire Sad

Quelqu'un sait qui est le sculpteur de cette chose ?


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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 15:26

Repositionne le bras gauche plus en avant, élargie le bouclier et tu en fais un énorme garde du tyran dans une formation "forteresse vivante" ^^

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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 15:32

Pas vu ton sujet avant, ton schéma et ta peinture sont vraiment bons!

Beau travail!

Pour l'ancien garde metal, bah il est moche de base, pas simple a recycler! Tu as pensé à un Genestealer alpha? il faut remplacer le bouclier par des pinces...
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 15:39

Merci Ami :-)

>Pour l'ancien garde metal, bah il est moche de base ...

C'est ça le truc ... il est si grotesquement hideux par défaut, que ... tant qu'à le convertir en autre chose, j'ai envie d'éviter de faire une bestiole "mainstream"-XD-

C'est bien ces monstres là qu'on suspectait avoir été faits à partir de l'ADN de Space Marines ?
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MessageSujet: Re: La Génothèque de Scramasaxe   Sam 21 Juin 2014 - 16:27

Oui oui c'était ça à l'époque!
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