Le Grand Carnassier
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 [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir

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BeurBoyz
farcay
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¤Maxime¤
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¤Maxime¤


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MessageSujet: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeSam 3 Jan 2015 - 1:37

Bonjour à tous,

Je reviens d'une partie lors d'une session du Vendredi avec mon club. J'ai joué avec une liste très sympa et j'avais envie de vous la faire partager.
C'est une liste sans prétention, qui peut faire des choses et dont , il faut le souligner, j'ai toutes les figurines ^^.

Voici la liste :

QG

Primat Tyranide
Crachemort
Mandigriffes de Thyrax + Crochets
145 points


ELITE

Essaim de 3 Zoanthropes + Neurothrope
225 points

Essaim de 3 Gardes des Ruches
165 points

Essaim de 1 Venomthrope
45 points


TROUPES

Tervigon
Régénération
225 points

Essaim de 30 Termagants
120 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points


SOUTIEN

Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreur Jumelé
300 points

Essaim de 2 Biovores
80 points

Essaim de 1 Biovore
40 points

HORS ORGANIGRAMME

Tyrannocyte
75 points

TOTAL : 2000 points


Résultats de la partie :


J'ai joué le Primat avec 4 Guerriers dans le Tyrannocyte. Déviation hors de table, mon adversaire a posé l'oeuf dans ma zone de déploiement.
Ils ont passé la partie à courir en ligne droite jusqu'à la zone de déploiement adverse ; ils ont réussi à s'occuper d'une deva 4 bolters lourds et à prendre le briseur de ligne.
A retester, mais je me dis que mettre le Primat dans l'oeuf avec une escorte, ça peut le protéger suffisamment pour éviter de perdre mon seigneur de guerre tout en apportant une unité de pression pour l'adversaire (12 tirs CT4 F5 + 15 tirs CT F5 + gros gab  CT4 F4).

Les Zozo ont été joués en mode " Relais Synapse " pour les Termagants pondus par le Tervigon, au cas où la pondeuse nous ferait un Contrecoup synaptique.
Ils n'ont pas fait de réelles prouesses durant la phase psy (une demi douzaine de morts sans plus).
Leur fait d'armes a surtout été de jouer les cibles faciles afin de bloquer l'avancée des troupes adverses. Mon adversaire a donc été obligé de les charger s'il voulait faire avancer le reste de son armée. Résultat : la 3++ combinée au Paroxysme du Tervigon, les Zozo ont englué l'adversaire durant 4 tours.

Les Gardes des Ruches, comme à leur habitude, ont fait le Premier Sang en détruisant un Razorback ; ils ont ensuite été s'occuper de Space Marines planqués dans une ruine.
Bref une unité que je trouve toujours efficace et que je ne suis pas prêt d'enlever.

Le Venomthrope, toujours aussi efficace, difficilement prenable par mon adversaire, vu qu'il se trouvait en sandwich avec 2 carni DDJ devant lui, un Tervigon derrière et une ribambelle de Terma pondus à droite et des Guerriers à gauche.

Le Tervigon a pondu sans relâche tous les tours sans un double. Il couvrait les arrières du Venomthrope , caché derrière un bâtiment. Il envoyait les vagues de Terma les unes après les autres pour empêcher les Terminators d'Assaut d'arriver au contact du coeur de l'armée.

Les 30 Terma ont été déployés en 2 lignes de 15 Terma pour servir de gros couvert mobile sous l'effet du Venomthrope. L'essaim a été éradiqué fin du tour 5.
Les Terma pondus ont réussi à éliminer 5 Termi sous la saturation d'écorcheurs.

Les Guerriers ont joué leur rôle de Relais Synapse, de Saturation à la Galette, et de bouclier anti émeute ^^.

Les Carni DDJ, toujours aussi efficaces par 2, ça sature , ça impressionne et ça cache le Venomthrope.
J'adore.

Les Biovores, c'est pas cher, ça se rentabilise tellement facilement, ça fait grimper mon nombre de grandes galettes possibles par tour à 7. La saturation, y a que ça de vrai ^^.

J'aurais surement quelques petits changements à opérer sur cette liste.

J'attends vos commentaires Wink .

Cordialement

Maxime


Dernière édition par ¤Maxime¤ le Mer 27 Mai 2015 - 22:20, édité 3 fois
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farcay
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeSam 3 Jan 2015 - 11:08

elle me semble sympa ta liste mais le bleu aussi foncé c'est pas trop lisible
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BeurBoyz
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeDim 4 Jan 2015 - 11:08

Salut, sympa comme liste.

Mais j'ai quelques questions. Tout d'abord, ton adversaire avait quoi comme liste? Comment tu fais pour gérer les grosses endu, ou les gros blindages?

Bonne année Smile.
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¤Maxime¤
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeDim 4 Jan 2015 - 12:07

Bonjour, 

Merci pour vos commentaires.

Mon adversaire jouait une armée Salamanders :

Capitaine Terminator

10 Terminators Griffes Eclairs
Dreadnought Vénérable Bolter Lourd
Dreadnought Vénérable Cac

Escouade Tactique
Escouade Tactique 
Razorback

Vétérans d'Assaut
Storm Talon

Storm Raven
Déva 4 Bolters Lourds


Le razor et le talon gérés aux gardes et aux carni.
Les dread gérés aux terma qui empechent d'atteindre les autres.
Le raven totalement ignoré.


Dernière édition par ¤Maxime¤ le Lun 5 Jan 2015 - 0:54, édité 1 fois
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Maaat
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeDim 4 Jan 2015 - 13:01

Une liste pas courante, sans les GrosNids habituels, ca change Very Happy

Qu'est ce que ton adversaire a réussi a coucher chez toi? il semblait avoir quelques bonnes unités de tirs quand même.
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¤Maxime¤
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeLun 5 Jan 2015 - 1:10

Il a réussi à me tuer :

- le Venomthrope en une phase de tir avec tout ce qui ne vole pas
- l'essaim de 2 Biovores au Stormtalon
- l'essaim de 30 Terma a diminué chaque tour jusqu'à la fin du 5e, avec un peu tout ce qui n'avait pas de meilleure cible.
- 2 des 5 essaims pondus par le Tervigon

De mon côté, je lui ai éliminé :

- les 7/10e de ses Terminators à coup de Biovores et Terma
- 1 Escouade Tactique + 7/10e de la seconde
- le Razorback
- la moitié des Vétérans
- 1pc du Storm Talon
- la Déva
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Maaat
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeLun 5 Jan 2015 - 12:42

Ca dezingait pas mal alors Very Happy

Il restait cb de points (en figurines) de chaque coté ?
Cb de points de victoire?
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeMar 6 Jan 2015 - 23:56

7 galettes par tour! une vraie garde impériale cette armée! 

tu as du laisser en retrait des guerriers pour "gérer" tes biovores? 
je suis toujours gêné par les unités qui se traine a la limite du "synapse".
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¤Maxime¤
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeMer 7 Jan 2015 - 12:35

Grosso modo, j'ai dû lui tuer 800pts et lui m'a éliminé 245pts + 20-25 Terma pondu.

En terme de victoire, c'était un scénario relique.
J'ai fait le premier sang, on a tout les deux briseur de ligne et la relique était sur une de mes figs mais en cac avec une figurine ennemie.

La saturation à la galette, ça coûte pas cher , ça se rentabilise vite, ça fait des résultats seulement si tu les spammes mais ça marche.

Les biovores ne sont pas à la traîne, ils suivent bien derrière sous synapse.
Ca sert à rien de les cacher, c'est handicapant ; on peut les bouger et tirer, donc pourquoi les laisser derrière ?! ^^
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super-billette
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeJeu 8 Jan 2015 - 12:33

Oui tu as raison, 
j'ai toujours tendance a trop les planquer. 
Du coup j'opte plus rapidement pour des amas de spores (par 5 minimum).
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¤Maxime¤
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeMer 14 Jan 2015 - 13:59

J'ai pensé à quelques modifications pour ma liste .

Je pensais enlever :

- le Neurothrope
- le Tyrannocyte
- le Primat
- un Essaim de Guerriers

pour ajouter :

- un Prince ailé DDJ (j'étais l'un des seuls du clubs à ne pas jouer de volants à 2000pts^^)
- un Exocrine pour faire la formation Tempête de Spores(qui augmenterait l'efficacité de mes carni ddj et la fiabilité des tirs de biovores) ou bien la formation Living Artillery (qui augmenterait la fiabilité de l'exocrine ainsi que la puissance de mes biovores).


Je diminue à 6 mon nombre d'unités synapse, je gagne en saturation ddj, j'ai un volant, je gagne une cm qui balance du tir PA2.

Il faut encore que je me décide quelle formation choisir .
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lord'O'Medusa
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeMer 14 Jan 2015 - 14:16

Salut à toi!!

Personnellement je te conseille la formation living artillery ^^, mais la formation tempête de spores n'est elle pas une formation apocalypse?

En espérant avoir aidé

lord'O'Medusa
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeSam 17 Jan 2015 - 14:54

J'ai modifié la liste grâce à vos conseils.

QG

Tyran des Ruches
Ailes + Double Dévoreur Jumelé
Vers Electrophores
240 points


ELITE

Essaim de 3 Zoanthropes
150 points

Essaim de 3 Gardes des Ruches
165 points

Essaim de 1 Venomthrope
45 points


TROUPES

Tervigon
195 points

Essaim de 30 Termagants
120 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points


SOUTIEN

Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreur Jumelé
300 points


FORMATION 
Nodus d'Artillerie Vivante

Exocrine
170 points

Essaim de 3 Biovores
120 points

Essaim de 4 Guerriers Tyranides
3 Craches-mort + 1 Etrangleur
145 points



TOTAL : 1940 points


Du coup, il me reste 60 puntos à mettre.

Je serais bien tenter de mettre un canon miasme au Tervigon, ça le rendrait encore plus percutant.
Après , j'avoue que je sèche. ^^
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeSam 17 Jan 2015 - 16:49

un Tyranocite ou une mucolide? histoire d'etre Monsieur Janvier, le Roi de la galette Very Happy
Un bombardement préliminaire a la spore?
Une fortification? pour canarder pépère avec tes obusiers :p

J'aime bien ta formation mais un seul QG avec le prince, t'as pas peur de te le faire dégommer fissa?
Ou te faire déborder avec un largage de pod/FeP
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¤Maxime¤
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeDim 18 Jan 2015 - 0:41

Je cherche à optimiser ma liste sans tomber dans le sempiternel double/triple flyrant, triple mawloc, triple virago.

Du coup, si je mets un flyrant, il sera forcément sans son jumeau. ^^
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitimeDim 18 Jan 2015 - 1:06

J'ai tendance a mettre des Primes avec des guerriers pour fiabiliser les tirs aussi, ca fait un joli groupe capable de tirer et allumer au cac, en plus de poser des défis, peut etre en virant 2/3 otpions, t'en colles un tout nu Very Happy

Sinon les larves dessicantes sur le Tervi
Un canon a Miam sur le prince
Qques devoreurs chez les termas?
Une pluie de spores en entrée de jeu !
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MessageSujet: Re: [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir   [Amical][2000] Liste Tyranide Full Tir Icon_minitime

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