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 [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent !

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2 participants
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Kthelmir44
Spore mine



Messages : 1
Date d'inscription : 14/08/2014

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MessageSujet: [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent !   [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent ! Icon_minitimeLun 17 Nov 2014 - 4:03

Bonjour, je vous poste ma liste que j'ai en tête depuis quelques temps. J'attend des critiques constructifs et des conseils pour améliorer ma liste. Rappel : je suis joueur débutant tyranides ! ^^ 


QG


Tyran des ruches
Ailes, DDJ  230pts



Elites


Essaim de Zoanthropes (3)
Neurothrope, 175 pts

Essaim de Venomthropes (1) 135 pts

Essaim de Venomthropes (1) 135 pts


Essaim de Venomthropes (1) 135 pts


Toxicrene (1) 160 pts

Troupes


Essaim de Termagants (30) 120 pts

Tervigon 195 pts

Attaque rapide

Nuée de Gargouilles (30) 180pts


Harpie 
Canon venin lourd jumelé, crache-dards 150pts


Harpie 
Canon venin lourd jumelé, crache-dards 150pts


Soutien

Essaim de Carnifex (3)
DDJ, Bioplasma, 490pts


Coût total : 1985 points

Alors la tactique est assez simple, mon Tyran entouré des deux harpies ira chercher les menaces les plus importantes de l'armée adverse le plus rapidement possible et grâce aux harpies mon tyran n'attirera pas tout le focus. 
Ensuite la Front Line sera composé de 30 terma avec juste derrière la maman Tervigon et un petit venom pour mettre la pression sur l'adversaire et aller chercher les objos. 
Puis sur chaque flanc il y aura d'un côté 30 gargouilles avec derrière un toxicirene et un Venom et de l'autre 3 zoanthropes avec 3 carni DDJ et un Venom  pour forcer l'ennemi à reculer sous une telle pression et l'obliger à se replier et le contraindre à se regrouper au milieu de son déploiement sans possibilité de mouvement et qu'ils sentent qu'il y a aucune échappatoire.
Mon défaut sera le traitement des menaces de gros blindes et de ce qui peut m'arriver par l'arrière avec les drops pods.
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Lord-angelos
Pony alpha
Lord-angelos


Messages : 68
Date d'inscription : 29/07/2011
Age : 35
Localisation : Dreux (28)

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MessageSujet: Re: [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent !   [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent ! Icon_minitimeLun 17 Nov 2014 - 10:03

Salut Smile

Alors avant de commenter la liste, un truc qui saute aux yeux : ton élite, qui est bien faux. Déjà, le Toxicrène, zou en soutien, à sa place, ensuite, à moins de jouer unbound, ta liste à une elite en trop. Là comme ça vire un venom, tes gargouilles, en s'étirant un petit peu, peuvent profiter du venom qui accompagne les carni, pas besoin d'un dédié à eux. En parlant d'eux, ton essaim coute 510 pts là. Et tant que l'on parle de point les venom ça ne coute que 45 pts, même si dans tes compte tu avais l'air d'avoir mis ce prix là.

Bref, maintenant les conseils. En soi, ta liste n'est pas mauvaise, et si je prend en compte le venom en moins, et les bioplama sur les carni DDJ qui n'en auront que trop rarement l'utilité (option valable sans ou avec une unique arme), tu as 100 pts. Avec ça, deux options qui me viennent :
  • Ajouter deux Zoanthrope pour améliorer les performances et la survie de l'essaim
  • Mettre une tyrannocyte équipé de canon (canon venin ou étrangleur selon tes préférence, ta liste favorise le canon venin) pour ton toxicrene. Pour l'avoir testé à pied, pèpère se traine trop la patte pour que l'ennemi s'en inquiète. là; entre lui dans les lignes ennemi, plus le tyran, les harpies et les gargouilles, il donnera le coup de stress nécessaire pour ou survivre, ou encaissé les tir qui n'iront pas sur les autres CM.


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Kthelmir44
Spore mine



Messages : 1
Date d'inscription : 14/08/2014

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MessageSujet: Re: [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent !   [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent ! Icon_minitimeMar 18 Nov 2014 - 2:43

Oula ! Que d'erreur ! Alors premièrement le Toxicrène je ne savais pas qu'il était en soutien vu que c'était l'évolution de Venom je pensais qu'il était en élite. Ensuite pour les Venom j'ai mis le coût de trois pour chacun, merci le copier coller ! ^^ Et enfin pour les carni, c'est vrai que dépenser 20 point pour un bioplasma qui va nous servir 1 tour c'est pas très rentable vu que les DDJ sont plus efficace contre tout type de menace. 

Sinon c'est vrai que le Toxicrène est assez lent et j'ai bien peur qu'il n'atteigne jamais les unités ennemis ou alors de façon bien amoché. Je pense que l'idée de le mettre dans un tyrannocite est excellente et je pense l'utilisé.
J'avais mis beaucoup de Venom car les tyty manquent de protection et j'avais peur qu'ils en manquent.

Donc voici ma liste réactualisé : 

QG
Tyran des ruches
Ailes, DDJ 230pts
L'unité la plus forte de notre codex, le seul qui n'est pas besoin de l'aide des autres pour faire des choses exceptionnelles sur le champs de bataille. En gros il fait le café, le thé et les petits gâteaux.


Elite
Zoanthrope (3)
Neurothrope, 175pts
Sur le papier je pense que c'est une unité forte en plus d'être synapse mais sur le terrain c'est assez mitigé, j'ai fais 2-3 parties avec eux et c'était assez moyen. L'arrivé du Neurothropes permettra, je l'espère, de fiabiliser l'unité et d'être plus efficace.

Venomthrope 45pts
Unité indispensable pour protéger les tyty qui je trouve manquent de protection comparé aux autres races

Venomthrope 45pts
Unité indispensable pour protéger les tyty qui je trouve manquent de protection comparé aux autres races

Troupe
Termagants (30) 120pts
La base des tyty, sert d'écran, de glue et de contrôle d'objectifs

Tervigon 195pts
C'est la maman qui permettra de contrôler les termas et qui les améliore, avec le tervi le contrôle d'un objo est quasi assuré surtout avec un Venom derrière, ce groupe est indélogeable.

Attaque rapide

Nuée de Gargouilles (30) 180pts
Des Termas volants pour un poil plus cher, la meilleure glue du jeu à mon avis et surtout met une grosse pression sur l'adversaire car voir arriver 30 bébêtes aussi rapidement ça fait toujours un peu peur.

Harpies 
canon venin lourd jumelé, crache-dard, 150pts
J'ai pas mal analysé la harpie et la virago sur le papier, le choix est assez difficile mais sur le papier et depuis la V7 je trouve que la Harpie à une longueur d'avance car la frappe vectorielle a été très nerfé et que maintenant la virago est spécialisé anti aérien alors que la Harpie peut lutter contre les blindés, l’infanterie légère et l'infanterie lourde et dernier point la Harpie est moins chères donc ce choix me permet être le plus judicieux. Et si jamais il y a des aéronefs ou des CMV, mon Tyran des ruches s'en occupera. Et puis les Harpies prendront une partie du focus pour pas que le tyran prenne tout. 

Harpies 
canon venin lourd jumelé, crache-dard, 150pts
J'ai pas mal analysé la harpie et la virago sur le papier, le choix est assez difficile mais sur le papier et depuis la V7 je trouve que la Harpie à une longueur d'avance car la frappe vectorielle a été très nerfé et que maintenant la virago est spécialisé anti aérien alors que la Harpie peut lutter contre les blindés, l’infanterie légère et l'infanterie lourde et dernier point la Harpie est moins chères donc ce choix me permet être le plus judicieux. Et si jamais il y a des aéronefs ou des CMV, mon Tyran des ruches s'en occupera. Et puis les Harpies prendront une partie du focus pour pas que le tyran prenne tout. 

Soutien

Carnifex (3)
DDJ, 450pts
L'essaim de 3 carnifex avec DDJ est l'une des meilleurs unités du codex capable d'avoir une saturation très élevés mais aussi ils restent redoutables au CaC se qui fera réfléchir l'adversaire sur comment gérer une telle unité car c'est une menace très élevés pour l'adversaires.


Toxicrène 160pts
Unité très intéressante avec un potentiel important. Capable de mettre au tapis n'importe quel CM et héros surtout s'il est aidé des gargouilles.



Tyrannocite 
canon venin, 100pts
Le transport qui manquait au tyty pour diversifié les listes, il servira à envoyé le Toxicrène en plein cœur de l'armée adverse pour mettre une énorme pression sur l'adversaire et qu'il sera d'ans l'obligation de gérer cette menace au risque de le voir décimer les rangs pendant que l'armée tyty avance implacablement sur l'adversaire (Merci Lord-angelos pour ce conseil Smile )



Point total de l'armée : 2000 pts
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Lord-angelos
Pony alpha
Lord-angelos


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Date d'inscription : 29/07/2011
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MessageSujet: Re: [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent !   [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent ! Icon_minitimeMar 18 Nov 2014 - 9:33

Ouep, ta liste me parait parfaite selon ton objectif, ni crade ni victime, reste plus qu'à la manier plusieurs fois pour bien la jouer.
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MessageSujet: Re: [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent !   [Amical/2000pts] Liste tyranides efficace sans être trop violent ! Icon_minitime

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