Le Grand Carnassier
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 [Compét] [1850] 5 CPM

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Sedral
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MessageSujet: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeSam 31 Oct 2015 - 23:29

Bonjour,

J'aimerai vous soumettre ce premier jet de liste Tyty à 5 CPM. Je suis ouvert à toutes remarques ou suggestions [Compét] [1850] 5 CPM Wink3

1850 points, 5 CPM, Codex : TYRANIDES (HIVE FLEET LEVIATHAN)

QG

QG 1 : Hive Tyrant
Ailes, Double Dévoreurs Jumelés, Vers électrophores
Warlord
240 points

QG 2 : Hive Tyrant
Ailes, Double Dévoreurs Jumelés, Vers électrophores
240 points


QG 3 : Hive Tyrant
Ailes, Double Dévoreurs Jumelés, Vers électrophores
240 points


TROUPES

TROUPE 1 :  30 Termagants
120 points

TROUPE 2 : Tervigon
195 points

TROUPE 3 :  Essaim de 3 Voraces
Fep
45 points

TROUPE 5 :  Mucolid Spore
15 points

TROUPE 5 :  Mucolid Spore
15 points

TROUPE 5 :  Mucolid Spore
15 points

ELITE

ELITE 1 : Zoanthrope
50 points

ELITE 2 : Zoanthrope
50 points

ELITE 3 : Venomthrope
45 points

SOUTIEN

SOUTIEN 1 : Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreurs Jumelés
300 points

SOUTIEN 2 :  Mawloc
140 points

SOUTIEN 3 :  Mawloc
140 points


TOTAL : 1850 points


Dernière édition par Void le Lun 2 Nov 2015 - 13:11, édité 4 fois
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Sedral
Chibimodo
Sedral


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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeDim 1 Nov 2015 - 3:27

Liste assez classique pour du presque no-limit: les princes et les mawloc foutent le bordel pendant que le reste occupe le terrain et score les objos, pas grand chose à rajouter. Perso avec tes 5pts je remplacerais effectivement un venom par un autre zozo, rien que pour les charges warps supplémentaires ça vaut le coup.
Tu peux éventuellement remplacer les guerriers par deux essaims de voraces avec fep qui te permettront de ninja des objos sans forcément envoyer tes mawlocs dessus. Ce sera à mon avis plus utile que 3 clampins qui glandent au fond Wink
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Void
Spore mine
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeDim 1 Nov 2015 - 10:59

Salut et merci pour ta réponse !

C'est ce que je me disais concernant le Zoanthrope, je vais tester la config 2 Zozo/1 Venom du coup.
J'aime beaucoup ton idée des voraces en FeP, j'y avais même pas pensé. A vrai dire j'avais mis les guerriers surtout pour le relais synaptique, mais si je rajoute un zozo, je le récupère, et effectivement 2 voraces en Fep embêteront beaucoup plus l'adversaire que "3 clampins qui glandent au fond" ^^.

Merci pour tes idées, je modifie la liste !
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Scarlonide
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeDim 1 Nov 2015 - 22:18

Salut, 
T'es bien sûr que ça fait 5 PM, car tu sors 5 DDJ et 2 Mawloc.
J'ai pas les Regles CPM avec moi, mais tu dois bien etre à 7 PM.
Sinon bonne liste une fois les guerriers enleves
Tu te fera une idée par toi même des Mawloc, ça fait pas toujours ce que l'on veut.
@+
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Void
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeDim 1 Nov 2015 - 22:54

Salut,

Oui, sûr que je suis à 5, les Mawloc ne donnent pas de Pm, seules les CMV et les dévoreurs en donnent ^^ : https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUNjM3anREamVqdDA/view

Pour les Mawloc, la double galette F6 PA2 me paraît bien sympa quand même Smile
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Celor
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 10:05

Tel que je comprends les CPM tu es à 6 pts : 3 CMV = 3 pts et 3 x 2 dévoreurs sur tyrans = 3 pts.

Sinon ta liste me parait efficace.
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 10:15

Salut ^^. Nan, relis bien le CPm il est marqué :

Au moins 3 Créatures Monstrueuses Volantes dans la liste (j'en ai 3) = 2 PM

Chaque tranche de 2 dévoreurs jumelés sur les Tyrans ailés = 1 PM

J'ai 3 Princes ailés : 2 PM et 3*2 Dévoreurs sur ces derniers : 3 PM, soit 5 PM Smile
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Celor
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 10:50

Exact, ils l'ont un peu revu à la baisse pour les tyranides et ce n'est pas malheureux.
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Void
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 11:29

Non, clairement, je déteste faire les mêmes listes que tout le monde, mais force est de constater qu'en Tyty, on n'a pas vraiment beaucoup de choix possibles en dur pour le moment :/

Apparemment, nouveau codex en janvier d'après les rumeurs, espérons que plus de possibilités nous seront offertes dans nos listes.
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Celor
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 11:54

Tu sais en dur ou en no-limit c'est pareil pour tout le monde il n'y a en gros qu'un type de liste possible, tu n'as qu'a regarder les listes ETC, on aligne les triplettes qui vont bien et puis voilà. Au moins avec les tyty quand on joue moins dur on a mille possibilités sympa, on peut presque tout faire (la nuée, le gronid, le flying circus, le CAC, le tir, etc.).
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 12:16

Oui je sais bien, après attention avec les listes ETC, vu que c'est des listes d'équipes, et que forcément le tyty aura souvent le même rôle, c'est normal de voir les mêmes listes partout à ce format. Je parlais vraiment en format dur solo, pas no limit, et pas ETC. C'est ce format là qui m'intéresse le plus (donc les listes tournant à 5-6 PM quoi).

C'est là où j'espérais avoir un poil plus de choix ^^. Après je me plains pas, j'aime bien ce codex, il est moins clé en main que ce que je jouais (Eldar...), faut un peu plus réfléchir à la synergie entre les unités, et ça j'aime beaucoup.

Pour le fluff-mou, oui évidemment on peut tout jouer, mais c'est le cas pour tous les codex en même temps ^^. Après, en tyty, effectivement on peut vraiment varier les plaisirs,  ne serait-ce que visuellement, notamment comme tu le dis dans tes exemples avec le gronid, le full gaunt etc...).

EDIT : Petite modification de la liste, on m'a proposé un truc intéressant pour mes troupes sur le warfo, les spores mucolides. Du coup j'ai gardé 3 socles de voraces en Fep, et rajouter 3*1 Spores.
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nazhrim
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 13:59

C'est vrai que les spores peuvent avoir objectif sécurisé maintenant, puisqu'elles sont opérationnelles.
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 15:06

Exactement, du coup pour 15 petits points, c'est une bonne épine dans le pied de l'adversaire. Après, comme je l'ai dit sur le warfo, gaffe au premier sang donné hyper facilement quoi.
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Celor
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 15:46

Tu les fais venir en FEP dans un second temps, ça te laisse au moins un tour pour faire le premier sang.
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 16:19

à titre informatif, les spores mines ne donnent pas de kill point, ne peuvent jamais contrôler d'objos et ne comptent pas pour le premier sang.

edit: pas sur pour le premier sang et les kp, c'est ptet un errata ou une conv ETC j'vais jeter un oeil.
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 17:36

Qu'eles ne donnent pas de kill point, oui, c'est certain par la règle "mort flottante", par contre, il n'y a rien qui dit qu'elles ne sont pas opérationnelles pour moi. je vérifierai en rentrant.
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Sedral
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 17:55

Alors j'ai bien relu les règles des spores mines, et la règle bombe vivante précise bien qu'une spore mine/mucolide n'est pas opérationnelle. Il est également écrit qu'une figurine suivant cette règle ne rapporte jamais de points de victoire, donc elles ne peuvent pas donner le premier sang.

Quoi qu'on en dise, le véritable intérêt des spores mucolides reste de remplir les choix de troupe pour pas cher. En milieu dur je ne leur vois pas d'autre utilité.
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 2 Nov 2015 - 23:08

Ah mince, donc pas opé...mais donne pas le premier sang ni de kp. Effectivement, c'est vraiment pour mettre de la troupe pas chère, et saturer du lourd à côté.

Après, je trouve ça quand même pas mal, car l'adversaire peut soit les ignorer au risque de se manger de la galette F8 PA3, et ce même sur ses volants, soit tirer dessus, et c'est toujours des tirs qui partent pas sur les Princes Smile
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franus
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeSam 7 Nov 2015 - 10:20

salut, les regles CPM comptent 1 PM par tranche de 2 mawlocs.
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeSam 7 Nov 2015 - 13:17

Plus depuis la dernière màj franus Wink
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitimeLun 9 Nov 2015 - 10:42

Sedral a écrit:
Il est également écrit qu'une figurine suivant cette règle ne rapporte jamais de points de victoire, donc elles ne peuvent pas donner le premier sang.

Pire même, en convention ETC tuer une unité de ce type en premier sang te fait marquer un premier sang avec 0 points, vous voyez le truc ?

Comme elles sont effectivement parfaitement inutile il ne faut pas hésiter à s'amuser avec et prendre des risques, comme faire une FEP dans un coin à 3 ps d'une figurine qu'on veut sniper (au diable l'accident de FEP) ça peut parfois faire un test de crash à une CMV, etc. Les mettre en bouclier face à une unité de CAC qui sera obliger de tirer dessus, les placer sur les objectifs qu'on ne peut pas atteindre facilement en fin de partie pour gêner l'adversaire surtout si vous les placez dans un couvert ou une ruine (2+ de couvert), bref, rien de bien méchant mais il y a milles petites ruses marrante à tenter.
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MessageSujet: Re: [Compét] [1850] 5 CPM   [Compét] [1850] 5 CPM Icon_minitime

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