Le Grand Carnassier
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Le Grand Carnassier

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 [Amical][1250] Liste pour Tournoi

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nazhrim
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MessageSujet: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 14:13

Bonjour à tous,

Je vais participer à un tournoi à restrictions :

a) Le schéma d’armée

Le format est 1250 points, vous pouvez avoir moins de points, mais en aucun cas dépasser cette valeur. Votre 

armée est donc issue d’un seul et même codex (exception pour le Mecanicum).

La structure de votre armée doit suivre le schéma suivant :

1-2 choix de QG

2-6 choix Troupes

0-3 choix Elite

0-3 choix Attaque rapide

0-3 choix Soutien

b) Restrictions

- Pas d’unités en doubles pour QG, Elite, Attaque Rapide et Soutien (exp : 1 unité de terminators oui mais 

pas 2 )

- Autorisé au unités en doubles exemplaires pour les Troupes et les Transports Assignés mais pas en triples 

exemplaires (exp : 2 unités de genovores oui mais pas 3).

- Pas de volants même amenés par un équipement ou un pouvoir.

- Pas de fortifications

- Pas de formations.

- Pas de Forgeworld
Du coup, je pensais faire ça :

QG

Tervigon
195 points

ELITE

Essaim de 2 Zoanthropes
100 points

Essaim de 3 Gardes des Ruches
165 points

Essaim de 1 Venomthrope
45 points


TROUPES

Essaim de 11 Termagants
44 points

Essaim de 3 Guerriers Tyranides
2 Craches-mort + 1 Etrangleur
110 points


SOUTIEN

Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreur Jumelé
300 points

Exocrine
170 points

Essaim de 3 Biovores
120 points



TOTAL : 1249 points


J'attends vos commentaires.

Merci à tous.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 14:41

le tervigon--> 1/2 chance ed se constiper à chaque fois qu'elle pond, pas fiable selon moi, sans sa ponte ça ne déboite pas des masses je trouve. Sur tes guerriers je te conseillerai plutôt un canon venin, et tu as déjà des biovores qui font mieux, moins de cibles mais plus de blessures avec le canon venin, et tu as mis quoi sur l'exocrine? et un seul venom ça te suffit? pk pas mais pour moi un 2e ne serait pas de trop oO
Sinon bonne liste assez fiable au niveau synapses et qui met bien la pression avec pas mal de cm et une bonne dose de tir, globalement elle me parait plus que satisfaisante même si je chipotte des détails Wink
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Elementis
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 15:14

Virgule l'exocrine est à poil toujours. Smile

Sinon je trouve ta liste très bien quoi que trop défensive à mon goût (biovores, exo, gardes des ruches, etc.). J'enlèverai juste les guerrier pour rajouter du grouillant (terma ou horma), seulement 11 terma c'est plus que light si tu dois engluer quelque chose et tu as les biovores qui remplissent déjà très bien leur rôle.

Vu les restrictions, le Tervigon me paraît le seul choix viable en effet. Pourquoi pas un tyrannocite dans lequel tu mettrais au moins un carnifex ou bien toute une floppée de termagants (20 quoi^^), ça mettrai un peu d'incertain dans l'esprit de ton adversaire et une pression supplémentaire.

En tout cas sans volants, difficile de faire quelque chose si tu tombes contre l'Astra ou toute autre armée défensive (Tau), qui défendra et fera mieux que toute armée tyty défensive (et je pense que la tienne l'est).
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nazhrim
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 15:37

De mon avis : Le moyen d'arriver à quelque chose sans les volants face à une armée comme l'astra serait potentiellement de prendre de la Spore mucolide.
soit ça galettera un pack de troufions ou un char, soir ça mangera des tirs à la place d'autre chose.

De plus, je trouve le tervigon vraiment faiblard sans équipement. Certes, ses pontes peuvent être pas mal, mais sans cela il ne vaut rien avec son pauvre crache-dard. Je l'équiperais avec le Canon à Miasmes en supplément.

Afin d'intégrer les changements ci-dessus, je me placerais dans la même veine qu'élémentis : enlever les guerriers pour libérer les points, et les remplacer par du gaunt avec ce qui restera.
Si on compte 2 spores plus le canon à miasme cela donne 55 points, soit 55 autre points en gaunts (11 hormas ou 14 termas avec le point qui te restait en rab)

Pour permettre d'assurer la synapse sur la table, je te proposerais également de spliter tes zoanthropes.

L'un pourra babysiter les biovores et gardes de ruche (l'exocrine étant meilleure sans synapse), l'autre pourra suivre les carnis et grouillants en compagnie de Maman Tervigon qui restera probablement en milieu de table avec son ami le Venomthrope. Maman pourra ainsi, par le biais de Domination, couvrir le synapse à l'avant et à l'arrière, et pourra généreusement arroser l'ensemble de la table avec le canon à miasme, et même le crache dard pour ceux qui auront la témérité d'approcher.
Le split des Zozo te permettra, en outre, d'avoir plus de chance de choper le catalyseur ou le paroxysme, ce qui désignera le zozo qui accompagnera ta front lane.

Mes 2 sous,

Nazhrim
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 15:51

Nazhrim, l'idée est bonne mais il est impossible de splitter les zozos puisqu'il est limité à 3 choix d'élites et si on split, il y aura 4 unités d'élites malheureusement. Sad

La mucolide peut être une bonne idée, mais bien trop aléatoire pour compter dessus pour juste tuer un ou plusieurs blindé: il faut reussir la FEP sans dévier, pouvoir charger le tour suivant, et au mieux elle n'enlèvera qu'un point de coque sans pouvoir faire exploser le char..
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 15:58

@Virgule :J'avoue que je n'ais pas trouvé mieux que le Tervi en QG avec ces restrictions pour le tournoi.

Les guerriers sont avec étrangleur, car je n'ai pas de canon venin à disposition.

@Elementis : Ton intuition est bonne : j'ai tendance à jouer des listes tyty en mode " Tir défensif ".

- GDR : ce sont mes casseurs de chars ; ils m'assurent assez régulièrement le premier sang.
- Exo : deux modes de tirs avec F7PA2 , j'avoue que c'est très alléchant
- Bio : le hit me colle aux dés ^^ / ça permet de gérer la troupaille

Les guerriers , je pourrais les enlever ; mais je n'ai pas tellement de terma peinturlurés et aucun horma. Après, j'ai des stealers et des papas stealers.

Un tyranocyte, pourquoi pas. Wink

@Nazhrim : Le Tervi avec miasme, ça peut le faire en effet.

Je n'ai pas de Mucolide en stock, vu que je ne joue que des vieilleries V2

Splitter les Zozo, ça me parait compliquer vu que j'ai déjà 3 choix d'Elite ^^
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 16:16

ça me semble très correct comme liste, même si je trouve que ça manque un peu de grouilleux pour faire tampon et éviter de te bouffer des spécialistes du cac. T'as intérêt a bien gérer tes 11 gaunts et les pontes de ton tervi :p
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 16:24

Je suis tout à fait d'accord avec toi, Sed.

J'avoue que j'ai pas beaucoup de Terma achevés et j'ai pas tellement envie de me lancer dans une course effreinée à la peinture des Terma Very Happy

Et vu que tu connais mes listes, tu sais que je n'ai que des stealers et des guerriers en terme de troupes Wink
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 6 Jan 2016 - 17:05

à la limite, pourquoi pas dégager un biovore pour monter à 20 termas, et avec les 5 points restants mettre un crache épine sur le tervigon? tu dois bien avoir 9 termas en rab non? Razz
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeJeu 7 Jan 2016 - 22:54

Bonsoir à tous,

Après réflexions de ma part et de votre part, j'ai essayé de combiner le tout et voilà ce que ça donne :






QG

Tervigon
195 points

ELITE

Essaim de 3 Gardes des Ruches
165 points

Essaim de 1 Venomthrope
45 points


TROUPES

Essaim de 18 Termagants
72 points

Essaim de 3 Guerriers Tyranides
2 Craches-mort + 1 Etrangleur
110 points


Essaim de 3 Guerriers Tyranides
2 Craches-mort + 1 Etrangleur
110 points


SOUTIEN

Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreur Jumelé
300 points

Exocrine
170 points

Essaim de 2 Biovores
80 points



TOTAL : 1247 points


Vous en pensez quoi ? Wink
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Elementis
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeJeu 7 Jan 2016 - 23:28

Pourquoi virer les zozo et rajouter des guerriers ? Les zozo sont bien meilleurs et auront plus d'impact à mon avis si tu dois taper du blindé. Comme on a dit plus haut, la piétaille tu la gères avec tes Biovores.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeVen 8 Jan 2016 - 16:09

et je vais te répeter ce que j'ai dis plus haut mais le tervigon à mon avis tu vas regretter hein, regarde les deux plus récents rapports de batailles sur ce forum, sur du 500 pts les deux fois le tervigon a été choisie, et deux fois il s'est constipé au 1er tour, et c'est presque prévisible car ça arrivera mathématiquement en gros UNE FOIS SUR DEUX Shocked affraid
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeVen 8 Jan 2016 - 22:47

@Elementis : pour moi 1 ou 2 Zozo, c'est pour faire du synapse . Entre les tests psy, le jet d'abju, le jet pour toucher, le jet pour blesser et la sauvegarde éventuelle, je vais pas faire des prouesse avec.

Du coup, si je veux du synapse et un second choix de troupes, je prends du Guerrier, non ?

@Virgule : Je suis d'accord avec toi. Mais à petit format, je trouve le tervi intéressant puisqu'il permet de jouer avec une armée ayant plus de points que l'adversaire. Et au pire, ça reste une CM avec E6 PV6 ; mieux que le Primat , non ?
A moins d'inclure un Prince DDJ en armure avec garde, mais ça me parait cher.

J'ai bien envie de mettre des dévogants en tyranocyte CV... à méditer.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeSam 9 Jan 2016 - 11:49

Ou sinon, si j'enlève le Tervi qui prend beaucoup de points dans la liste, je peux faire ça comme ça :

QG

Primat Tyranide
Crachemort
130 points

ELITE

Essaim de 3 Gardes des Ruches
165 points

Essaim de 1 Venomthrope
45 points


TROUPES

Essaim de 18 Termagants
18 Dévoreurs
144 points

Essaim de 3 Guerriers Tyranides
2 Craches-mort + 1 Etrangleur
110 points


SOUTIEN

Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreur Jumelé
300 points

Exocrine
170 points

Essaim de 2 Biovores
80 points

Tyrannocyte
5 Canons Venins
100 points



TOTAL : 1244 points


C'est un peu plus couillu comme liste, ça m'a l'air drôle.

Dites moi ce que vous en pensez Very Happy


Dernière édition par ¤Maxime¤ le Dim 10 Jan 2016 - 21:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeSam 9 Jan 2016 - 20:25

le primat crache-mort est à 130 points, et petite précision que je viens tout récement d'apprendre au niveau de l'exocrine; vu que c'est une cm et que son arme a deux modes de tir, tu peux le faire tirer avec les deux modes à chaque tour Smile
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Taelos
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeSam 9 Jan 2016 - 21:20

virgule a écrit:
le primat crache-mort est à 130 points, et petite précision que je viens tout récement d'apprendre au niveau de l'exocrine; vu que c'est une cm et que son arme a deux modes de tir, tu peux le faire tirer avec les deux modes à chaque tour Smile
"Si une arme peut tirer selon plusieurs modes, ou dispose de plusieurs types de munitions, sélectionnez un mode de tir ou un type de munition, en considérant les divers modes et munitions comme des armes au nom différent. Si une figurine peut tirer avec plusieurs armes dans la même phase et qu'elle dispose de plusieurs armes du même nom, elle tire avec l'ensemble de ses armes du même nom quand ladite arme est sélectionnée" (p.30)
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeDim 10 Jan 2016 - 21:47

Ok merci pour le conseil sur l'exo.

Pour le primat, c'est juste un mauvais cmd C/cmd V.

Sinon pour le reste de la liste d'armée, vous en pensez quoi ?
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeDim 10 Jan 2016 - 22:15

C'est très moyen le double tir de l'exo: il ne dispose absolument pas de deux armes du même nom.

@Maxime: comment tu peux taguer [amical] une liste de tournoi? aaaah c'est un tournoi amical^^.

Je préfère largement 2 zoanthropes à 3 guerriers: synapses, psykers, cassent du char ou PA3, save invu.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeDim 10 Jan 2016 - 22:41

@K_L : C'est un tournoi avec des restrictions qui font de ce tournoi un tournoi d'une dureté moyenne et non pas un tournoi dur. Mais bon, je cherche quand même à faire une liste qui se veut compétitive.

Je suis d'accord avec toi sur le fait que le zozo est polyvalent, mais il n'entre pas dans les choix de troupes et j'en ai besoin.
Après, j'aurais tendance à rentrer 3 synapses dans la liste pour éviter les dérapages : un synapse pour l'exo et les biovores / un pour les carnifex / un pour le reste.

Tu verrais la liste comment ?
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeLun 11 Jan 2016 - 12:10

@Khornate_lapin; voire mon post où il y a un débat qui se monte à ce sujet
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 13 Jan 2016 - 15:52

Bonjour à tous,

J'ai commencé à poser toutes les entrées du codex pour savoir quoi en tirer.

Il y a des entrées que je veux obligatoirement mettre car je les trouve efficaces dans leur domaine (GDR, Venom, Carni DDJ, Biovores).

Après, vu que les unités que je veux inclure automatiquement ont un comportement instinctif , je me suis dit que j'allais inclure 3 synapses.


Pour ce qui est de chaque entrée du codex, voici mon résumé :




Pour les QG :

La Mort subite : je n'en ai pas
Le Maître des Essaims : j'en ai pas
Le Vieux Borgne : je n'en ai pas
Prince DDJ piéton avec garde : Synapse, Psyker, DDJ, mais plutôt cher je trouve
Primat Tyranide : Synapse pas cher, ne fait pas grand chose d'autre mais facilement dissimulable dans un essaim de biovores, de GDR ; ou à cacher à distance synapse des carnifex ou de l'exocrine.
Tervigon :  Synapse, Psyker, Pondeur

=> Du coup, j'avoue que si je voulais un QG
- qui peut faire des trucs, je prendrais le prince mais il coûte un bras 
- qui est pas cher, je prendrais le Primat mais il ne fait pas grand chose sur le champ de bataille
- qui est à un prix dans la moyenne, capable de faire des ptits trucs sympas, je prendrais le Tervigon

Pour les Elites :

Haruspex : je n'en ai pas
Lictor : je n'en ai pas
Gardes des Ruches : casseurs des véhicules, peuvent tirer bien planqués, tendance à faire le premier sang
Venomthrope : couvert sur pattes, je ne sors jamais sans
Zoanthrope : Synapse, Psyker, Casseur de Tank ou anti infanterie

=> Du coup, pour l'Elite, j'inclue obligatoirement les GDR et le Venom, si j'ai de la place et/ou si j'ai besoin d'un synapse je prends également les Zozo.

Pour les Troupes :

Horma : je n'en ai pas
Voraces : je n'en ai pas
Stealers : je les aimes mais les nouvelles règles ne les aiment plus ; à jouer en mode minimal à mon avis
Guerriers : troupes synapses, nounous pour unité avec comportement instinctif
Terma : pas cher, sert de bouclier vivant avec le venomthrope, pas menaçants donc facilement dissimulables.

=> J'aurais tendance à prendre un essaim de Guerriers pour jouer les nounous synapses et des termas pour jouer les boucliers vivants avec le Venomthrope.

Pour l'Attaque Rapide :


Je n'ai aucune entrée en Attaque Rapide.

Pour le Soutien :


Mawloc : j'en ai pas
Trygon/Prime : je n'en ai pas
Tyrannofex : je n'en ai pas
Biovores : je les adore ; anti infanterie ; pas besoin de ligne de vue ; se rentabilisent facilement
Carnifex DDJ : CM avec une très bonne saturation au tir
Exocrine : une CM avec du tir PA2 en deux modes de tir.

=> Les biovores et les carni ddj font forcément partie de ma liste ; l'exocrine , je ne l'ai pas encore testé mais ça donne envie.


Au final, avec ce résumé des entrées du codex, j'en suis venu à cette liste :


QG

Tervigon
Canon à Miasme
Vers Electrophores
230 points

ELITE

Essaim de 1 Zoanthrope
50 points

Essaim de 3 Gardes des Ruches
165 points

Essaim de 1 Venomthrope
45 points


TROUPES

Essaim de 25 Termagants
100 points

Essaim de 3 Guerriers Tyranides
2 Craches-mort + 1 Etrangleur
110 points


SOUTIEN

Essaim de 2 Carnifex
Double Dévoreur Jumelé
300 points

Exocrine
170 points

Essaim de 2 Biovores
80 points



TOTAL : 1250 points


Explications :


J'ai remis un Zoanthrope pour avoir un synapse de plus.
Je me retrouve donc avec une liste avec 3 synapses : 1 pour les GDR, les Biovores et l'Exocrine , 1 pour les Carni, 1 pour les Terma et le Venom.

J'ai finalement décidé de faire avec le Tervigon, il est pas forcément excellent, mais avec le Canon à Miasme et les Vers , il peut devenir très sympa.


J'attends vos commentaires.

Merci à tous.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 13 Jan 2016 - 17:34

Personnellement, je n'aurais pas forcément muis les vers électrophores sur la tervigon. Elles vaut déjà assez cher comme cela. et tu ne manques pas d'anti char, entre ton zozo, tes GdR, tes carnis, voir dans certains cas ton exocrine.

Toujours est-il que, si Maman est à portée de souffle, vu qu'elle chargera très certainement après son tir, autant rester sur le crache-dard + canon miasmes, cela suffira pour les troupes, et le concassage fera le reste contre les véhicule, même s'il est peu probable, à mon avis, que ton tervigon traverse la table comme ça.

Après, que faire de ces 10 points ?

je ne sais pas trop.

Le seul truc potable que je vois, c'est retirer l'équipement à tes Guerrier, retirer 5 terma, ce qui avec les 10 points des vers electro te donne 50 points.
50 points avec lesquels prendre, par exemple, un deuxième zozo dans l'essaim, pour une meilleur survivabilité des tes synapses.
De surcroît, le zozo en plus relève le niveau anti-char que tu perds avec les vers electro.


Sinon, ta liste me paraît pas mal comme ça ^^.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeMer 13 Jan 2016 - 18:55

Oui, c'est vrai que niveau antichar, je suis plutôt bien loti.

Oui, le Tervigon Canon à Miasme/ Crache Dard reste efficace sur les troupes.

C'est un tournoi avec les restrictions WYetc... , et vu que les Guerriers sont montés avec des Crachemort, je ne pourrais malheureusement pas changer .
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeJeu 14 Jan 2016 - 9:34

OK, ben alors roulez jeunesse : go dévorer les tables !!
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khornate_lapin
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khornate_lapin


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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitimeJeu 14 Jan 2016 - 23:24

Pour 230 pts je prends un prince DDJ + vers direct, même à pattes, même tout seul! A jouer finement (planqué+venom) mais tellement mieux qu'un pauvre tervigon.
Avec les points en plus ajoute des gaunts et sépare-les en plusieurs essaims.

Pas de lictors, c'est honteux :-P.
Pas d'attaques rapides c'est se priver de pouvoir offensif.
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MessageSujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi   [Amical][1250] Liste pour Tournoi Icon_minitime

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