| [Amical][1250] Liste pour Tournoi | |
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+4nazhrim Elementis virgule ¤Maxime¤ 8 participants |
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Auteur | Message |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 14:13 | |
| Bonjour à tous, Je vais participer à un tournoi à restrictions : a) Le schéma d’armée
Le format est 1250 points, vous pouvez avoir moins de points, mais en aucun cas dépasser cette valeur. Votre
armée est donc issue d’un seul et même codex (exception pour le Mecanicum).
La structure de votre armée doit suivre le schéma suivant :
1-2 choix de QG
2-6 choix Troupes
0-3 choix Elite
0-3 choix Attaque rapide
0-3 choix Soutien
b) Restrictions
- Pas d’unités en doubles pour QG, Elite, Attaque Rapide et Soutien (exp : 1 unité de terminators oui mais
pas 2 )
- Autorisé au unités en doubles exemplaires pour les Troupes et les Transports Assignés mais pas en triples
exemplaires (exp : 2 unités de genovores oui mais pas 3).
- Pas de volants même amenés par un équipement ou un pouvoir.
- Pas de fortifications
- Pas de formations.
- Pas de Forgeworld |
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Du coup, je pensais faire ça : QGTervigon195 pointsELITEEssaim de 2 Zoanthropes100 pointsEssaim de 3 Gardes des Ruches165 pointsEssaim de 1 Venomthrope45 pointsTROUPESEssaim de 11 Termagants44 pointsEssaim de 3 Guerriers Tyranides2 Craches-mort + 1 Etrangleur 110 pointsSOUTIENEssaim de 2 CarnifexDouble Dévoreur Jumelé 300 pointsExocrine170 pointsEssaim de 3 Biovores120 pointsTOTAL : 1249 pointsJ'attends vos commentaires. Merci à tous. | |
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virgule Gargouille
Messages : 156 Date d'inscription : 12/07/2015
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 14:41 | |
| le tervigon--> 1/2 chance ed se constiper à chaque fois qu'elle pond, pas fiable selon moi, sans sa ponte ça ne déboite pas des masses je trouve. Sur tes guerriers je te conseillerai plutôt un canon venin, et tu as déjà des biovores qui font mieux, moins de cibles mais plus de blessures avec le canon venin, et tu as mis quoi sur l'exocrine? et un seul venom ça te suffit? pk pas mais pour moi un 2e ne serait pas de trop oO Sinon bonne liste assez fiable au niveau synapses et qui met bien la pression avec pas mal de cm et une bonne dose de tir, globalement elle me parait plus que satisfaisante même si je chipotte des détails | |
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Elementis Locuste
Messages : 50 Date d'inscription : 30/03/2015 Age : 28 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 15:14 | |
| Virgule l'exocrine est à poil toujours. Sinon je trouve ta liste très bien quoi que trop défensive à mon goût (biovores, exo, gardes des ruches, etc.). J'enlèverai juste les guerrier pour rajouter du grouillant (terma ou horma), seulement 11 terma c'est plus que light si tu dois engluer quelque chose et tu as les biovores qui remplissent déjà très bien leur rôle. Vu les restrictions, le Tervigon me paraît le seul choix viable en effet. Pourquoi pas un tyrannocite dans lequel tu mettrais au moins un carnifex ou bien toute une floppée de termagants (20 quoi^^), ça mettrai un peu d'incertain dans l'esprit de ton adversaire et une pression supplémentaire. En tout cas sans volants, difficile de faire quelque chose si tu tombes contre l'Astra ou toute autre armée défensive (Tau), qui défendra et fera mieux que toute armée tyty défensive (et je pense que la tienne l'est). | |
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nazhrim Pyrovore
Messages : 505 Date d'inscription : 02/02/2015 Age : 36 Localisation : Valence
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 15:37 | |
| De mon avis : Le moyen d'arriver à quelque chose sans les volants face à une armée comme l'astra serait potentiellement de prendre de la Spore mucolide. soit ça galettera un pack de troufions ou un char, soir ça mangera des tirs à la place d'autre chose.
De plus, je trouve le tervigon vraiment faiblard sans équipement. Certes, ses pontes peuvent être pas mal, mais sans cela il ne vaut rien avec son pauvre crache-dard. Je l'équiperais avec le Canon à Miasmes en supplément.
Afin d'intégrer les changements ci-dessus, je me placerais dans la même veine qu'élémentis : enlever les guerriers pour libérer les points, et les remplacer par du gaunt avec ce qui restera. Si on compte 2 spores plus le canon à miasme cela donne 55 points, soit 55 autre points en gaunts (11 hormas ou 14 termas avec le point qui te restait en rab)
Pour permettre d'assurer la synapse sur la table, je te proposerais également de spliter tes zoanthropes.
L'un pourra babysiter les biovores et gardes de ruche (l'exocrine étant meilleure sans synapse), l'autre pourra suivre les carnis et grouillants en compagnie de Maman Tervigon qui restera probablement en milieu de table avec son ami le Venomthrope. Maman pourra ainsi, par le biais de Domination, couvrir le synapse à l'avant et à l'arrière, et pourra généreusement arroser l'ensemble de la table avec le canon à miasme, et même le crache dard pour ceux qui auront la témérité d'approcher. Le split des Zozo te permettra, en outre, d'avoir plus de chance de choper le catalyseur ou le paroxysme, ce qui désignera le zozo qui accompagnera ta front lane.
Mes 2 sous,
Nazhrim | |
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Elementis Locuste
Messages : 50 Date d'inscription : 30/03/2015 Age : 28 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 15:51 | |
| Nazhrim, l'idée est bonne mais il est impossible de splitter les zozos puisqu'il est limité à 3 choix d'élites et si on split, il y aura 4 unités d'élites malheureusement. La mucolide peut être une bonne idée, mais bien trop aléatoire pour compter dessus pour juste tuer un ou plusieurs blindé: il faut reussir la FEP sans dévier, pouvoir charger le tour suivant, et au mieux elle n'enlèvera qu'un point de coque sans pouvoir faire exploser le char.. | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 15:58 | |
| @Virgule :J'avoue que je n'ais pas trouvé mieux que le Tervi en QG avec ces restrictions pour le tournoi. Les guerriers sont avec étrangleur, car je n'ai pas de canon venin à disposition. @Elementis : Ton intuition est bonne : j'ai tendance à jouer des listes tyty en mode " Tir défensif ". - GDR : ce sont mes casseurs de chars ; ils m'assurent assez régulièrement le premier sang. - Exo : deux modes de tirs avec F7PA2 , j'avoue que c'est très alléchant - Bio : le hit me colle aux dés ^^ / ça permet de gérer la troupaille Les guerriers , je pourrais les enlever ; mais je n'ai pas tellement de terma peinturlurés et aucun horma. Après, j'ai des stealers et des papas stealers. Un tyranocyte, pourquoi pas. @Nazhrim : Le Tervi avec miasme, ça peut le faire en effet. Je n'ai pas de Mucolide en stock, vu que je ne joue que des vieilleries V2 Splitter les Zozo, ça me parait compliquer vu que j'ai déjà 3 choix d'Elite ^^ | |
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Sedral Chibimodo
Messages : 356 Date d'inscription : 12/02/2014 Age : 29 Localisation : Lesigny (77150)
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 16:16 | |
| ça me semble très correct comme liste, même si je trouve que ça manque un peu de grouilleux pour faire tampon et éviter de te bouffer des spécialistes du cac. T'as intérêt a bien gérer tes 11 gaunts et les pontes de ton tervi :p | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 16:24 | |
| Je suis tout à fait d'accord avec toi, Sed. J'avoue que j'ai pas beaucoup de Terma achevés et j'ai pas tellement envie de me lancer dans une course effreinée à la peinture des Terma Et vu que tu connais mes listes, tu sais que je n'ai que des stealers et des guerriers en terme de troupes | |
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Sedral Chibimodo
Messages : 356 Date d'inscription : 12/02/2014 Age : 29 Localisation : Lesigny (77150)
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 6 Jan 2016 - 17:05 | |
| à la limite, pourquoi pas dégager un biovore pour monter à 20 termas, et avec les 5 points restants mettre un crache épine sur le tervigon? tu dois bien avoir 9 termas en rab non? | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Jeu 7 Jan 2016 - 22:54 | |
| Bonsoir à tous, Après réflexions de ma part et de votre part, j'ai essayé de combiner le tout et voilà ce que ça donne : QGTervigon195 pointsELITEEssaim de 3 Gardes des Ruches165 pointsEssaim de 1 Venomthrope45 pointsTROUPESEssaim de 18 Termagants72 pointsEssaim de 3 Guerriers Tyranides2 Craches-mort + 1 Etrangleur 110 pointsEssaim de 3 Guerriers Tyranides2 Craches-mort + 1 Etrangleur 110 pointsSOUTIENEssaim de 2 CarnifexDouble Dévoreur Jumelé 300 pointsExocrine170 pointsEssaim de 2 Biovores80 pointsTOTAL : 1247 pointsVous en pensez quoi ? | |
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Elementis Locuste
Messages : 50 Date d'inscription : 30/03/2015 Age : 28 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Jeu 7 Jan 2016 - 23:28 | |
| Pourquoi virer les zozo et rajouter des guerriers ? Les zozo sont bien meilleurs et auront plus d'impact à mon avis si tu dois taper du blindé. Comme on a dit plus haut, la piétaille tu la gères avec tes Biovores. | |
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virgule Gargouille
Messages : 156 Date d'inscription : 12/07/2015
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Ven 8 Jan 2016 - 22:47 | |
| @Elementis : pour moi 1 ou 2 Zozo, c'est pour faire du synapse . Entre les tests psy, le jet d'abju, le jet pour toucher, le jet pour blesser et la sauvegarde éventuelle, je vais pas faire des prouesse avec.
Du coup, si je veux du synapse et un second choix de troupes, je prends du Guerrier, non ?
@Virgule : Je suis d'accord avec toi. Mais à petit format, je trouve le tervi intéressant puisqu'il permet de jouer avec une armée ayant plus de points que l'adversaire. Et au pire, ça reste une CM avec E6 PV6 ; mieux que le Primat , non ? A moins d'inclure un Prince DDJ en armure avec garde, mais ça me parait cher.
J'ai bien envie de mettre des dévogants en tyranocyte CV... à méditer. | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Sam 9 Jan 2016 - 11:49 | |
| Ou sinon, si j'enlève le Tervi qui prend beaucoup de points dans la liste, je peux faire ça comme ça : QGPrimat TyranideCrachemort130 pointsELITEEssaim de 3 Gardes des Ruches165 pointsEssaim de 1 Venomthrope45 pointsTROUPESEssaim de 18 Termagants18 Dévoreurs144 pointsEssaim de 3 Guerriers Tyranides2 Craches-mort + 1 Etrangleur 110 pointsSOUTIENEssaim de 2 CarnifexDouble Dévoreur Jumelé 300 pointsExocrine170 pointsEssaim de 2 Biovores80 pointsTyrannocyte5 Canons Venins100 pointsTOTAL : 1244 pointsC'est un peu plus couillu comme liste, ça m'a l'air drôle. Dites moi ce que vous en pensez
Dernière édition par ¤Maxime¤ le Dim 10 Jan 2016 - 21:40, édité 1 fois | |
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virgule Gargouille
Messages : 156 Date d'inscription : 12/07/2015
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Sam 9 Jan 2016 - 20:25 | |
| le primat crache-mort est à 130 points, et petite précision que je viens tout récement d'apprendre au niveau de l'exocrine; vu que c'est une cm et que son arme a deux modes de tir, tu peux le faire tirer avec les deux modes à chaque tour | |
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Taelos Spore mine
Messages : 2 Date d'inscription : 19/08/2015 Age : 34 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Sam 9 Jan 2016 - 21:20 | |
| - virgule a écrit:
- le primat crache-mort est à 130 points, et petite précision que je viens tout récement d'apprendre au niveau de l'exocrine; vu que c'est une cm et que son arme a deux modes de tir, tu peux le faire tirer avec les deux modes à chaque tour
"Si une arme peut tirer selon plusieurs modes, ou dispose de plusieurs types de munitions, sélectionnez un mode de tir ou un type de munition, en considérant les divers modes et munitions comme des armes au nom différent. Si une figurine peut tirer avec plusieurs armes dans la même phase et qu'elle dispose de plusieurs armes du même nom, elle tire avec l'ensemble de ses armes du même nom quand ladite arme est sélectionnée" (p.30) | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Dim 10 Jan 2016 - 21:47 | |
| Ok merci pour le conseil sur l'exo.
Pour le primat, c'est juste un mauvais cmd C/cmd V.
Sinon pour le reste de la liste d'armée, vous en pensez quoi ? | |
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khornate_lapin Vorace
Messages : 39 Date d'inscription : 03/03/2013 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Dim 10 Jan 2016 - 22:15 | |
| C'est très moyen le double tir de l'exo: il ne dispose absolument pas de deux armes du même nom.
@Maxime: comment tu peux taguer [amical] une liste de tournoi? aaaah c'est un tournoi amical^^.
Je préfère largement 2 zoanthropes à 3 guerriers: synapses, psykers, cassent du char ou PA3, save invu. | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Dim 10 Jan 2016 - 22:41 | |
| @K_L : C'est un tournoi avec des restrictions qui font de ce tournoi un tournoi d'une dureté moyenne et non pas un tournoi dur. Mais bon, je cherche quand même à faire une liste qui se veut compétitive.
Je suis d'accord avec toi sur le fait que le zozo est polyvalent, mais il n'entre pas dans les choix de troupes et j'en ai besoin. Après, j'aurais tendance à rentrer 3 synapses dans la liste pour éviter les dérapages : un synapse pour l'exo et les biovores / un pour les carnifex / un pour le reste.
Tu verrais la liste comment ? | |
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virgule Gargouille
Messages : 156 Date d'inscription : 12/07/2015
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Lun 11 Jan 2016 - 12:10 | |
| @Khornate_lapin; voire mon post où il y a un débat qui se monte à ce sujet | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 13 Jan 2016 - 15:52 | |
| Bonjour à tous,
J'ai commencé à poser toutes les entrées du codex pour savoir quoi en tirer.
Il y a des entrées que je veux obligatoirement mettre car je les trouve efficaces dans leur domaine (GDR, Venom, Carni DDJ, Biovores).
Après, vu que les unités que je veux inclure automatiquement ont un comportement instinctif , je me suis dit que j'allais inclure 3 synapses.
Pour ce qui est de chaque entrée du codex, voici mon résumé :
Pour les QG :
La Mort subite : je n'en ai pas Le Maître des Essaims : j'en ai pas Le Vieux Borgne : je n'en ai pas Prince DDJ piéton avec garde : Synapse, Psyker, DDJ, mais plutôt cher je trouve Primat Tyranide : Synapse pas cher, ne fait pas grand chose d'autre mais facilement dissimulable dans un essaim de biovores, de GDR ; ou à cacher à distance synapse des carnifex ou de l'exocrine. Tervigon : Synapse, Psyker, Pondeur
=> Du coup, j'avoue que si je voulais un QG - qui peut faire des trucs, je prendrais le prince mais il coûte un bras - qui est pas cher, je prendrais le Primat mais il ne fait pas grand chose sur le champ de bataille - qui est à un prix dans la moyenne, capable de faire des ptits trucs sympas, je prendrais le Tervigon
Pour les Elites :
Haruspex : je n'en ai pas Lictor : je n'en ai pas Gardes des Ruches : casseurs des véhicules, peuvent tirer bien planqués, tendance à faire le premier sang Venomthrope : couvert sur pattes, je ne sors jamais sans Zoanthrope : Synapse, Psyker, Casseur de Tank ou anti infanterie
=> Du coup, pour l'Elite, j'inclue obligatoirement les GDR et le Venom, si j'ai de la place et/ou si j'ai besoin d'un synapse je prends également les Zozo.
Pour les Troupes :
Horma : je n'en ai pas Voraces : je n'en ai pas Stealers : je les aimes mais les nouvelles règles ne les aiment plus ; à jouer en mode minimal à mon avis Guerriers : troupes synapses, nounous pour unité avec comportement instinctif Terma : pas cher, sert de bouclier vivant avec le venomthrope, pas menaçants donc facilement dissimulables.
=> J'aurais tendance à prendre un essaim de Guerriers pour jouer les nounous synapses et des termas pour jouer les boucliers vivants avec le Venomthrope.
Pour l'Attaque Rapide :
Je n'ai aucune entrée en Attaque Rapide.
Pour le Soutien :
Mawloc : j'en ai pas Trygon/Prime : je n'en ai pas Tyrannofex : je n'en ai pas Biovores : je les adore ; anti infanterie ; pas besoin de ligne de vue ; se rentabilisent facilement Carnifex DDJ : CM avec une très bonne saturation au tir Exocrine : une CM avec du tir PA2 en deux modes de tir.
=> Les biovores et les carni ddj font forcément partie de ma liste ; l'exocrine , je ne l'ai pas encore testé mais ça donne envie.
Au final, avec ce résumé des entrées du codex, j'en suis venu à cette liste :
QG
Tervigon Canon à Miasme Vers Electrophores 230 points
ELITE
Essaim de 1 Zoanthrope 50 points
Essaim de 3 Gardes des Ruches 165 points
Essaim de 1 Venomthrope 45 points
TROUPES
Essaim de 25 Termagants 100 points
Essaim de 3 Guerriers Tyranides 2 Craches-mort + 1 Etrangleur 110 points
SOUTIEN
Essaim de 2 Carnifex Double Dévoreur Jumelé 300 points
Exocrine 170 points
Essaim de 2 Biovores 80 points
TOTAL : 1250 points
Explications :
J'ai remis un Zoanthrope pour avoir un synapse de plus. Je me retrouve donc avec une liste avec 3 synapses : 1 pour les GDR, les Biovores et l'Exocrine , 1 pour les Carni, 1 pour les Terma et le Venom.
J'ai finalement décidé de faire avec le Tervigon, il est pas forcément excellent, mais avec le Canon à Miasme et les Vers , il peut devenir très sympa.
J'attends vos commentaires.
Merci à tous. | |
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nazhrim Pyrovore
Messages : 505 Date d'inscription : 02/02/2015 Age : 36 Localisation : Valence
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 13 Jan 2016 - 17:34 | |
| Personnellement, je n'aurais pas forcément muis les vers électrophores sur la tervigon. Elles vaut déjà assez cher comme cela. et tu ne manques pas d'anti char, entre ton zozo, tes GdR, tes carnis, voir dans certains cas ton exocrine.
Toujours est-il que, si Maman est à portée de souffle, vu qu'elle chargera très certainement après son tir, autant rester sur le crache-dard + canon miasmes, cela suffira pour les troupes, et le concassage fera le reste contre les véhicule, même s'il est peu probable, à mon avis, que ton tervigon traverse la table comme ça.
Après, que faire de ces 10 points ?
je ne sais pas trop.
Le seul truc potable que je vois, c'est retirer l'équipement à tes Guerrier, retirer 5 terma, ce qui avec les 10 points des vers electro te donne 50 points. 50 points avec lesquels prendre, par exemple, un deuxième zozo dans l'essaim, pour une meilleur survivabilité des tes synapses. De surcroît, le zozo en plus relève le niveau anti-char que tu perds avec les vers electro.
Sinon, ta liste me paraît pas mal comme ça ^^. | |
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¤Maxime¤ Vieille Chitine V2
Messages : 371 Date d'inscription : 08/01/2012 Age : 37 Localisation : Orléans ou presque
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Mer 13 Jan 2016 - 18:55 | |
| Oui, c'est vrai que niveau antichar, je suis plutôt bien loti.
Oui, le Tervigon Canon à Miasme/ Crache Dard reste efficace sur les troupes.
C'est un tournoi avec les restrictions WYetc... , et vu que les Guerriers sont montés avec des Crachemort, je ne pourrais malheureusement pas changer . | |
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nazhrim Pyrovore
Messages : 505 Date d'inscription : 02/02/2015 Age : 36 Localisation : Valence
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Jeu 14 Jan 2016 - 9:34 | |
| OK, ben alors roulez jeunesse : go dévorer les tables !! | |
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khornate_lapin Vorace
Messages : 39 Date d'inscription : 03/03/2013 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi Jeu 14 Jan 2016 - 23:24 | |
| Pour 230 pts je prends un prince DDJ + vers direct, même à pattes, même tout seul! A jouer finement (planqué+venom) mais tellement mieux qu'un pauvre tervigon. Avec les points en plus ajoute des gaunts et sépare-les en plusieurs essaims.
Pas de lictors, c'est honteux :-P. Pas d'attaques rapides c'est se priver de pouvoir offensif. | |
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| Sujet: Re: [Amical][1250] Liste pour Tournoi | |
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| [Amical][1250] Liste pour Tournoi | |
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